Guías

Guías para tu servidor de juego

Todo para lanzar, compartir y optimizar tu servidor, sin jerga.

Instalar un modpack de Minecraft en tu servidor

Modrinth o CurseForge, el loader que no tienes que elegir, el heap real de la JVM por nivel, y por qué el primer arranque tarda veinte minutos.

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Jugar en un servidor privado entre amigos

Por qué un servidor mejor que una partida abierta, la contraseña juego a juego, el acceso de consola que das sin perder tu puesto, y repartir la cuenta.

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¿Cuánto cuesta un servidor de juego por hora?

Las cifras reales: la tarifa por nivel de RAM, el coste mensual según tu ritmo, y el umbral exacto a partir del cual una suscripción sale más barata.

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Servidor Minecraft gratis: ¿es realmente posible?

Sí, es posible — tres formas, y su coste real. La aritmética que explica las limitaciones, y cuándo lo gratis es de verdad la mejor opción.

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Alojar un servidor Minecraft: ¿qué opciones tienes?

En casa, en un VPS o con un hosting por hora: el coste real de las tres opciones (electricidad y precio del VPS incluidos), y cuál va con tu ritmo.

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¿Cuánta RAM necesita tu servidor de juego?

Los niveles por juego, pero sobre todo cómo saber si tu lag viene realmente de la RAM: por qué añadir más puede empeorarlo, y cuándo hay que apuntar a la CPU.

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Cómo montar un servidor Cobblemon (Pokémon en Minecraft)

Cobblemon no tiene servidor oficial. Lo que hace falta de verdad: Fabric, Java 21, el pack en ambos lados — y la RAM real detrás del nivel mostrado.

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Cómo lanzar un servidor All the Mods (ATM)

500 mods: por qué el nivel de 8 GB no basta, cuándo es la CPU y no la RAM, y las tres averías clásicas de un servidor ATM.

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Migrar un mundo de Minecraft existente a tu servidor

Lo que hay que recuperar de verdad (el Nether se olvida), los tres formatos de archivo aceptados, y los dos errores que dan un mapa vacío.

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Migrar tu servidor desde Nitrado, G-Portal u otro hosting

Extraer tu copia de seguridad (Nitrado, G-Portal, Bisect, Pterodactyl), subir tus ficheros a 0 € antes de encenderlo, y comprobar tu mundo antes de cancelar.

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Cómo montar un servidor Valheim dedicado

La contraseña obligatoria y sus reglas, el crossplay activo por defecto que cambia la forma de unirse, y el código que cambia en cada arranque.

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Servidor Valheim en crossplay: PC, PS5, Switch 2 y Xbox

Jugar en el mismo mundo desde PC y consola: por qué una consola no puede alojar, el código de conexión como única puerta de entrada — y su trampa: cambia en cada arranque.

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Valheim 1.0: lo que cambia en el disco, medido

El nuevo formato de mundo, relevado fichero a fichero en nuestros servidores 1.0: la carpeta que reemplaza al par .db/.fwl, el nombre del mundo escrito dentro del fichero — aunque es la carpeta la que decide qué se carga — y la versión de red que decide quién entra.

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Cómo montar un servidor Palworld dedicado

Las dos contraseñas que nunca hay que confundir, la fuga de memoria del servidor oficial y el ajuste que la reduce a la mitad — y por qué hacen falta 16 GB.

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Cómo montar un servidor Factorio multijugador

Los ajustes viven en server-settings.json, no en el entorno. La trampa del mapa vacío, y por qué la CPU importa más que la RAM.

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Cómo montar un servidor Project Zomboid dedicado (Build 42)

Un servidor Project Zomboid B42 por hora: preset de partida, mods de Workshop sin la trampa de las dos listas, RAM que sube con la exploración y un mundo que no envejece apagado.

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Cómo montar un servidor RLCraft

El pack más descargado, y el más punitivo: lo que cambian la sed, la temperatura y la progresión por habilidades cuando jugáis en grupo.

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Cómo montar un servidor COBBLEVERSE

Los 1025 Pokémon, los gimnasios y el Alto Mando: qué lo distingue de Cobblemon, y el coste real de servidor de un bestiario completo.

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Cómo montar un servidor Vault Hunters

La investigación es propia de cada jugador, las vaults se generan bajo demanda: por qué la carga llega en picos, y qué cambia eso en el dimensionamiento.

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Cómo montar un servidor SkyFactory 4

La trampa del skyblock no es la RAM ni la CPU: es el tipo de mundo, elegido una sola vez en la generación y nunca más.

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Cómo montar un servidor Better MC (BMC2)

280 mods sin nada que aprender — y el multiplicador de carga que nadie anuncia: los puntos de teletransporte, que dispersan a tu grupo.

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Cómo montar un servidor Prominence II

Un solo pack, dos campañas: la confusión de nombre aclarada, y las tres preguntas que un pack narrativo impone a un grupo.

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Cómo montar un servidor Create: Live 5

El único de nuestros modpacks donde la CPU importa más que la RAM: Create hace girar bloques de verdad, y eso se paga en ticks.

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Servidor Minecraft con Adrenaline: optimizar sin cambiar nada del juego

No es un pack de contenido: no añade nada y no bloquea tu mundo. Y el orden honesto de las palancas cuando un servidor va lento — llega en cuarto lugar.

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Alternativa a exaroton: el comparativo honesto

El mismo modelo, dos formas de contar: el precio por nivel de RAM, lo que pasa con el servidor apagado, y los casos en los que exaroton sigue siendo mejor.

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Alojar un servidor Terraria: la guía completa

Tamaño, dificultad y semilla se fijan al crearlo — el modo Viaje exige que todos tengan el personaje correcto. El puerto único, la RAM que basta, y por qué no ofrecemos tModLoader.

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Alojar un servidor Core Keeper: la guía completa

El modo de mundo ya no se puede cambiar tras la creación. Conexión directa o código de partida, eventos de temporada forzables, y por qué renombrar el servidor no pierde la caverna.

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Alojar un servidor Minecraft Bedrock: la guía completa

Bedrock no es Java, y las consolas no tienen ningún campo para escribir una dirección. Sin contraseña, pero con una lista de invitados, y el ajuste que mata los logros para siempre.

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Alojar un servidor OpenTTD: la guía completa

Tamaño, paisaje y año de inicio se fijan al generar el mapa. El puerto único, los 25 MiB de memoria, y la línea de configuración sin la cual el servidor arranca sin contraseña.

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Alojar un servidor Avorion: la guía completa

La semilla de la galaxia se fija al crearla. Por qué 8 GB y no 6, el servidor que no aparece en ninguna lista pública, y el apagado que guarda la partida solo.

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Alojar un servidor Necesse: la guía completa

El servidor rechaza a un cliente de otra versión, guarda la partida cada minuto, y da los derechos de propietario a quien se conecta sin nombre — esto es lo que hacemos.

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Alojar un servidor Enshrouded: la guía completa

El juego se vuelve a descargar en cada arranque, dos contraseñas deciden los permisos, y la RAM recomendada lleva una salvedad que dejamos por escrito.

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Alojar un servidor Barotrauma: la guía completa

Solo una campaña escribe una partida guardada, el servidor rechaza a un cliente de otra versión, y el siguiente nivel de RAM no aportaría nada — lo limita un solo núcleo.

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Alojar un servidor Vintage Story: la guía completa

Viene de fábrica con lista blanca activada, y un apagado brusco no guarda nada — por eso nuestro apagado le pide antes al juego que escriba su mundo.

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Dónde alojar tu servidor de juego: ¿Francia, Alemania, Reino Unido o Quebec?

Lo que el país cambia de verdad — latencia, ley aplicable, precio — y la limitación que dejamos por escrito: nuestra tarifa más baja solo existe en Alemania. Cambiar de país no te cuesta tu mundo.

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Servidor de juego pagado por uso: existe, y así es como funciona

El modelo que te dicen que no existe: por qué tu mundo no necesita una máquina encendida, por qué «apagar tu VM» no te da 0 €, y el umbral de horas tras el cual gana la suscripción.

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