Sin suscripción

La alternativa a la suscripción de servidor de juego

¿Cansado de pagar un servidor mensual incluso cuando nadie juega? Pásate al pago por hora empezada: conservas tu mundo, solo pagas tus sesiones, y cambias en cuestión de minutos. Desde 0,02 €/h.

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Por qué dejar la suscripción mensual

Pagas por nada

Una suscripción cobra el mes entero, incluso los días en que nadie se conecta.

Compromiso y renovación

Periodos de permanencia, renovaciones automáticas, cancelaciones tediosas.

Juegas por sesiones

Unas horas a la semana entre amigos: la suscripción no está pensada para eso.

Cambiar lleva unos minutos

  1. 1.

    Recupera tu copia de seguridad de tu hosting actual (la carpeta del mundo).

  2. 2.

    Crea tu servidor e importa tu mundo (.zip / .tar.gz) al crearlo: retomas tu partida intacta.

  3. 3.

    Cancela tu suscripción: a partir de ahora solo pagas las horas jugadas.

¿Cuánto ahorras? Consulta el comparativo con cifras.

Lo que recuperas de tu hosting actual

Un mundo de juego es una carpeta. Esto es lo que hay que descargar desde el gestor de archivos de tu hosting actual, y cómo empaquetarlo para la importación.

JuegoLo que recuperasCómo lo empaquetas
Minecraftla carpeta world (y world_nether / world_the_end si existen)una carpeta world/ en la raíz
Valheimla carpeta worlds_local/<TuMundo>/ completa desde la 1.0 (debe contener ficheros _main.*.fwl2 y *.chunk) — antes, los ficheros <TuMundo>.db y <TuMundo>.fwluna carpeta worlds_local/ en la raíz
Palworldla carpeta Pal/Saved/SaveGames/0/<identificador>/la estructura Pal/Saved/SaveGames/… conservada
Factorioel .zip de tu partida (carpeta saves)una carpeta saves/ que contenga ese .zip
Project Zomboidla carpeta de tu partida (Saves/Multiplayer/<servidor>)esa carpeta, o solo su contenido
Core Keeperel fichero worlds/<n>.world.gzip (carpeta de datos core-keeper-data)ese fichero en la raíz del archivo
Terrariael fichero .wld de tu mundo (y su .twld si existe)esos ficheros en la raíz del archivo
Minecraft Bedrockla carpeta de tu mundo worlds/<TuMundo>/ (la que contiene level.dat y una carpeta db)esa carpeta, o su contenido, en la raíz
OpenTTDel fichero .sav de tu partida (carpeta save, o save/autosave para una partida autoguardada)ese fichero en la raíz del archivo
Avorionla carpeta de tu galaxia (la que contiene sectors/ y server.ini)el contenido de esa carpeta en la raíz del archivo
Necesseel fichero .zip de tu mundo (carpeta saves de Necesse)ese fichero en la raíz del archivo
Enshroudedel fichero de guardado de tu mundo, en la carpeta savegame de tu servidor Enshrouded (no tiene extensión)esa carpeta savegame/ entera en la raíz del archivo
Barotraumael fichero .save de tu campaña (carpeta Multiplayer de tu servidor Barotrauma)ese fichero en la raíz del archivo
Vintage Storyel fichero .vcdbs de tu mundo (carpeta Saves de tu servidor Vintage Story)ese fichero en la raíz del archivo

Formatos aceptados: .zip o .tar.gz. El archivo debe contener la carpeta en su RAÍZ — no una carpeta superior adicional.

Las trampas de la migración

  • La carpeta debe estar en la raíz del archivo. Si comprimes la carpeta superior, la importación no encuentra tu partida.
  • La importación reemplaza el mundo: se hace con el servidor apagado, nunca en plena sesión.
  • Un mundo con mods necesita el mismo modpack: indícalo al crear el servidor (campo Modpack) antes de importar tu copia de seguridad.
  • El tamaño está limitado por el disco de la máquina — un mundo vanilla o con mods habituales se importa sin problema.

Preguntas frecuentes

¿Puedo conservar mi mundo al cambiar de hosting?

Sí. Recupera la copia de seguridad de tu mundo de tu hosting actual e impórtala al crear el servidor (.zip / .tar.gz). Retomas tu partida justo donde la dejaste.

¿Hay algún compromiso?

Ninguno. Recargas un monedero, solo pagas las horas jugadas, y lo apagas cuando quieras. El saldo no consumido es reembolsable.

Deja de pagar por un servidor apagado

Tu primera hora de juego es gratis, sin tarjeta bancaria. Pruébalo sin compromiso, conserva tu mundo, apágalo cuando quieras.

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