Pagas por jugar. Cero trampas.
Lo peor de los hostings de juegos es la facturación: renovaciones automáticas, reembolsos rechazados, cancelaciones imposibles. En TickServ es justo lo contrario, y lo dejamos por escrito.
Crear mi servidorCero suscripción obligatoria
Recargas un monedero y consumes por hora jugada. Tu servidor no tiene suscripción, ni fecha de renovación, ni compromiso.
Cero cargos sorpresa
Nunca te cobraremos en una fecha que no hayas elegido. Existen dos renovaciones, ambas activadas por TI y desactivables en un clic: la recarga automática (tu umbral, tu límite mensual) y la opción de copias de seguridad premium (cargo cada 30 días, incluso con el servidor apagado).
0 € cuando está apagado
Servidor apagado = 0 €. Sin cuota de espera ni de almacenamiento: el mundo y su última copia de seguridad se guardan gratis. El servidor incluso se apaga solo cuando nadie juega. El único gasto posible apagado es la opción de copias de seguridad premium, si la contratas.
Apagado inmediato
Lo apagas en un clic, cuando quieras. Sin periodo de permanencia, sin formulario de cancelación.
Coste transparente
Ves en tiempo real lo que gastas, por hora empezada. El simulador te estima el coste antes de lanzarte.
Una hora, facturada una vez
Toda hora empezada se debe — pero solo una vez. Si apagas y luego reinicias dentro de la hora que acabas de pagar, no se vuelve a facturar: puedes reiniciar para cambiar un ajuste sin volver a pagar.
Tu mundo, guardado gratis
Conservamos tu mundo y su última copia de seguridad sin coste de almacenamiento, archivados antes de cada apagado. Nunca se elimina por falta de pago. Conservar más copias de seguridad con fecha es una opción de pago, nunca una obligación. Tras 6 meses sin jugar, te avisamos dos veces por correo antes de liberar el espacio — 30 días si tu cuenta nunca ha recargado.
Un extra mientras alguien está jugando
¿Sin saldo? Mientras un jugador esté conectado, te damos un pequeño extra y te avisamos: no interrumpimos tu sesión. Ese extra supone que tu cuenta haya recargado al menos una vez — antes de tu primera recarga, el servidor se apaga al final de la hora pagada.
Sin costes ocultos
El precio mostrado lo incluye todo, con IVA incluido. Sin recargo de «IP dedicada», sin subida al renovar.
TickServ frente a la suscripción mensual clásica
Para jugar por sesiones entre amigos, el modelo lo cambia todo.
| TickServ | Suscripción mensual | |
|---|---|---|
| Compromiso | ✓Ninguno | A menudo de 1 a 12 meses |
| Facturación | ✓Por hora jugada | El mes entero, aunque no se use |
| Servidor apagado | ✓0 € | Precio completo |
| Renovación | ✓Manual, tú recargas | Automática por defecto |
| Cancelación | ✓Inmediata, en 1 clic | Formulario / soporte / plazos |
| Copia de seguridad del mundo | ✓Gratuita, sin cuota de pago | Con cuota / de pago / en el mismo servidor |
| Costes ocultos | ✓Ninguno (IVA incluido) | IP dedicada, extras, subida al renovar |
Comparación general del modelo de facturación, a título orientativo: las ofertas varían de un hosting a otro.
Pruébalo sin riesgo
Recarga el mínimo, juega una sesión, apágalo. Solo pagas las horas jugadas, y tu mundo te espera gratis para la próxima vez.
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