Tu servidor Minecraft, por hora y sin suscripción.
Levanta un servidor Minecraft Java dedicado en unos minutos, juega con amigos, y luego apágalo: solo pagas las horas jugadas. Vanilla, Paper, Fabric, Forge o un modpack de Modrinth/CurseForge: tu mundo se guarda entre cada sesión.
Arranque en unos minutos · apagado en 1 clic · 0 € con el servidor apagado · 🎁 1.ª hora de juego gratis
Por qué un servidor Minecraft con TickServ
Vanilla, Paper, Fabric, Forge/NeoForge o modpack (enlace de Modrinth/CurseForge)
Tu mundo se guarda automáticamente y se restaura en el siguiente arranque
Apagado automático cuando nadie juega: 0 € con el servidor apagado
Más RAM para los modpacks grandes: elige 8 o 16 GB


Tarifas de Minecraft
Facturado por hora empezada, según la RAM y el rendimiento. Servidor apagado = 0 €.
| Rendimiento | vCPU | RAM | Precio / hora |
|---|---|---|---|
Eco vCPU compartida | 2 | 4 GB | 0,02 €/h |
Eco vCPU compartida | 4 | 8 GB | 0,03 €/h |
Eco vCPU compartida | 8 | 16 GB | 0,06 €/h |
Eco vCPU compartida | 16 | 32 GB | 0,10 €/h |
CPU dedicada vCPU dedicadas | 2 | 8 GB | 0,10 €/h |
CPU dedicada vCPU dedicadas | 2 | 8 GB | 0,10 €/h |
CPU dedicada vCPU dedicadas | 2 | 16 GB | 0,13 €/h |
CPU dedicada vCPU dedicadas | 2 | 16 GB | 0,13 €/h |
CPU dedicada vCPU dedicadas | 4 | 32 GB | 0,26 €/h |
CPU dedicada vCPU dedicadas | 4 | 32 GB | 0,26 €/h |
Precios con IVA incluido. Eliges la RAM y el rendimiento al crearlo. Sin suscripción.
Lanza tu servidor Minecraft en 4 pasos
Elige tu configuración
Selecciona Minecraft, la RAM y el nivel de rendimiento. Servidor listo en unos minutos.
Arranca en 1 clic
Lanza el servidor: recibes una dirección de conexión estable para compartir.
Juega con amigos
Comparte la dirección y jugad juntos. Tu progreso se guarda automáticamente.
Apágalo cuando termines
Apágalo en 1 clic, o apagado automático si nadie juega. Servidor apagado = 0 €.
¿Cuánta RAM necesitas para Minecraft?
Una idea aproximada según tu partida. En caso de duda, empieza pequeño: cambias de nivel cuando quieras.
| Tu partida | RAM recomendada |
|---|---|
| Hasta 5 jugadores, sin mods | 4 GB |
| Hasta 10 jugadores, sin mods | 8 GB |
| Hasta 20 jugadores, sin mods | 16 GB |
| Hasta 10 jugadores, con algunos mods | 8 GB |
| Hasta 20 jugadores, con algunos mods | 16 GB |
| Hasta 10 jugadores, con muchos mods | 16 GB |
| Hasta 20 jugadores, con muchos mods | 32 GB |
Puedes cambiar de RAM en cualquier momento, sin perder tu partida guardada. Cifras orientativas, medidas en septiembre de 2026.
¿Dónde se ejecuta tu servidor Minecraft?
Eliges el país al crearlo. Los países disponibles dependen del nivel de rendimiento.
| Rendimiento | Países disponibles |
|---|---|
| Eco (vCPU compartida) | 🇩🇪 Alemania · 🇫🇮 Finlandia |
| CPU dedicada (vCPU dedicadas) | 🇩🇪 Alemania · 🇫🇷 Francia · 🇬🇧 Reino Unido · 🇨🇦 Canadá — América del Norte (Este) · 🇵🇱 Polonia · 🇮🇹 Italia |
TickServ está editado por GONOTECH, una EURL francesa. Si el proveedor no tiene capacidad en el país elegido, el repliegue se mantiene en el mismo continente.
Preguntas frecuentes
¿Puedo instalar un modpack?
Sí: pega un enlace de Modrinth o CurseForge al crearlo. Te recomendamos 8 GB+ de RAM para un modpack.
¿Pueden unirse mis amigos?
Sí, recibes una dirección de conexión estable en cuanto arranca el servidor; compártela con tus amigos.
¿Se conserva mi mundo?
Sí, y gratis: se guarda antes de cada apagado y se restaura en la siguiente sesión.
¿Pueden unirse mis amigos en Bedrock (consola, móvil, Windows)?
No tal cual: el servidor es un Minecraft Java, y el crossplay necesita un puente (Geyser/Floodgate) que no proporcionamos ni damos soporte. Aun así dejamos abierto el puerto Bedrock 19132/UDP: si instalas el puente tú mismo mediante el gestor de ficheros, será accesible. Cuidado con la compatibilidad de Java — la versión de Java sigue la versión de Minecraft que elijas, y los builds recientes de Geyser exigen una reciente.
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Referencias oficiales de Minecraft: sitio oficialdocumentación del servidor dedicado