Tu servidor de Minecraft. 0 € cuando nadie juega.
Tu servidor Minecraft, por hora y sin suscripción.
Levanta un servidor Minecraft Java dedicado en unos minutos, juega con amigos, y luego apágalo: solo pagas las horas jugadas. Vanilla, Paper, Fabric, Forge o un modpack de Modrinth/CurseForge: tu mundo se guarda entre cada sesión.
Somos en Minecraft,
noches por semana, cada vez.
≈0,78€al mes de media
Ejemplo: 3 horas empezadas por noche, en 8 GB Eco, el tamaño aconsejado para 4 jugadores.
Primera hora gratis ·
sin tarjeta
Lo creas
Una vez, gratis
Lo arrancas
No se factura
21:00
Listo
Empieza la primera hora
Jugáis
0,03 € por hora empezada
23:41
Se va el último
El servidor espera 15 min
23:56
Se apaga solo
Mundo guardado
3 horas empezadas · 0,09 € la noche (ejemplo)
Por qué un servidor Minecraft con TickServ
Vanilla, Paper, Fabric, Forge/NeoForge o modpack (enlace de Modrinth/CurseForge)
Tu mundo se guarda automáticamente y se restaura en el siguiente arranque
Apagado automático cuando nadie juega: 0 € con el servidor apagado
Más RAM para los modpacks grandes: elige 8 o 16 GB


Lanza tu servidor Minecraft en 4 pasos
Elige tu configuración
Selecciona Minecraft, la RAM y el nivel de rendimiento. Servidor listo en unos minutos.
Arranca en 1 clic
Lanza el servidor: recibes una dirección de conexión estable para compartir.
Juega con amigos
Comparte la dirección y jugad juntos. Tu progreso se guarda automáticamente.
Apágalo cuando termines
Apágalo en 1 clic, o apagado automático si nadie juega. Servidor apagado = 0 €.
Tarifas de Minecraft
Facturado por hora empezada, según la RAM y el rendimiento. Servidor apagado = 0 €.
- 4 GB · 2 vCPURecomendado para Minecraft0,02 €/h
- 8 GB · 4 vCPU0,03 €/h
- 16 GB · 8 vCPU0,06 €/h
- 32 GB · 16 vCPU0,10 €/h
- 8 GB · 2 vCPURecomendado para Minecraft0,10 €/h
- 16 GB · 2 vCPU0,13 €/h
- 32 GB · 4 vCPU0,26 €/h
Precios con IVA incluido. Eliges la RAM y el rendimiento al crearlo. Sin suscripción.
¿Cuánta RAM necesitas para Minecraft?
Una idea aproximada según tu partida. En caso de duda, empieza pequeño: cambias de nivel cuando quieras.
| Tu partida | RAM recomendada |
|---|---|
| Hasta 5 jugadores, sin mods | 4 GB |
| Hasta 10 jugadores, sin mods | 8 GB |
| Hasta 20 jugadores, sin mods | 16 GB |
| Hasta 10 jugadores, con algunos mods | 8 GB |
| Hasta 20 jugadores, con algunos mods | 16 GB |
| Hasta 10 jugadores, con muchos mods | 16 GB |
| Hasta 20 jugadores, con muchos mods | 32 GB |
Puedes cambiar de RAM en cualquier momento, sin perder tu partida guardada. Cifras orientativas, medidas en septiembre de 2026.
¿Dónde se ejecuta tu servidor Minecraft?
Eliges el país al crearlo. Los países disponibles dependen del nivel de rendimiento.
| Rendimiento | Países disponibles |
|---|---|
| Eco (vCPU compartida) | Alemania · Francia · Finlandia · Rumanía |
| CPU dedicada (vCPU dedicadas) | Alemania · Francia · Reino Unido · Canadá — América del Norte (Este — Nueva York, Chicago, Montreal) · Polonia · Italia |
TickServ está editado por GONOTECH, una EURL francesa. Si el proveedor no tiene capacidad en el país elegido, el repliegue se mantiene en el mismo continente.
Preguntas frecuentes
Guías para Minecraft
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Servidor Minecraft gratis: ¿es realmente posible?
Sí, es posible — tres formas, y su coste real. La aritmética que explica las limitaciones, y cuándo lo gratis es de verdad la mejor opción.
Alojar un servidor Minecraft: ¿qué opciones tienes?
En casa, en un VPS o con un hosting por hora: el coste real de las tres opciones (electricidad y precio del VPS incluidos), y cuál va con tu ritmo.
Servidor Cobblemon: RAM, puerto 25565 y guía de instalación
Aloja un servidor Cobblemon en el puerto 25565: 4 a 8 GB de RAM según jugadores, requisitos Fabric + Java 21, heap JVM real y configuración.
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500 mods: por qué el nivel de 8 GB no basta, cuándo es la CPU y no la RAM, y las tres averías clásicas de un servidor ATM.
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El servidor de un cliente pasó de All the Mods 8.0 a 8.1 solo, de la noche a la mañana. Sus amigos no podían entrar. Aquí está el porqué y qué cambiamos.
Referencias oficiales de Minecraft: sitio oficial documentación del servidor dedicado