Guides pour ton serveur de jeu
Tout pour lancer, partager et optimiser ton serveur, sans jargon.
Installer un modpack Minecraft sur ton serveur
Modrinth ou CurseForge, le loader que tu n’as pas à choisir, le tas JVM réel par palier, et pourquoi le premier démarrage prend vingt minutes.
Lire le guide →Jouer sur un serveur privé entre amis
Pourquoi un serveur plutôt qu’une partie ouverte, le mot de passe jeu par jeu, l’accès console à donner sans perdre ta place, et le partage de la note.
Lire le guide →Combien coûte un serveur de jeu à l’heure ?
Les vrais chiffres : le tarif par palier de RAM, le coût mensuel selon ton rythme, et le seuil précis à partir duquel un abonnement redevient moins cher que nous.
Lire le guide →Serveur Minecraft gratuit : est-ce vraiment possible ?
Oui, c’est possible — trois façons, et leur coût réel. L’arithmétique qui explique les bridages, et quand le gratuit est vraiment le bon choix.
Lire le guide →Héberger un serveur Minecraft : quelles options ?
Chez toi, sur un VPS ou chez un hébergeur à l'heure : le coût réel des trois options (électricité et prix de VPS compris), et laquelle choisir selon ton rythme.
Lire le guide →Combien de RAM pour ton serveur de jeu ?
Les paliers par jeu, mais surtout comment savoir si ton lag vient vraiment de la RAM : pourquoi en rajouter peut empirer les choses, et quand c'est le CPU qu'il faut viser.
Lire le guide →Monter un serveur Cobblemon (Pokémon dans Minecraft)
Cobblemon n’a pas de serveur officiel. Ce qu’il faut vraiment : Fabric, Java 21, le pack des deux côtés — et la RAM réelle derrière le palier affiché.
Lire le guide →Lancer un serveur All the Mods (ATM)
500 mods : pourquoi le palier 8 Go ne suffit pas, quand c’est le CPU et non la RAM, et les trois pannes classiques d’un serveur ATM.
Lire le guide →Migrer un monde Minecraft existant vers ton serveur
Ce qu’il faut vraiment récupérer (le Nether s’oublie), les trois formes d’archive acceptées, et les deux erreurs qui donnent une carte vide.
Lire le guide →Monter un serveur Valheim dédié
Le mot de passe obligatoire et ses règles, le crossplay actif par défaut qui change la façon de rejoindre, et le code qui bouge à chaque démarrage.
Lire le guide →Serveur Valheim en crossplay : PC, PS5, Switch 2 et Xbox
Jouer sur le même monde depuis PC et console : pourquoi une console ne peut pas héberger, le code de connexion qui sert de porte d’entrée — et le piège du code qui change à chaque démarrage.
Lire le guide →Monter un serveur Palworld dédié
Les deux mots de passe à ne jamais confondre, la fuite de mémoire du serveur officiel et le réglage qui la divise par deux — et pourquoi il faut 16 Go.
Lire le guide →Monter un serveur Factorio multijoueur
Les réglages vivent dans server-settings.json, pas dans l’environnement. Le piège de la carte vide, et pourquoi le CPU compte plus que la RAM.
Lire le guide →Monter un serveur Project Zomboid dédié (Build 42)
Un serveur Project Zomboid B42 à l’heure : préréglage de partie, mods Workshop sans le piège des deux listes, RAM qui grimpe avec l’exploration et monde qui ne vieillit pas à l’arrêt.
Lire le guide →Monter un serveur RLCraft
Le pack le plus téléchargé, et le plus punitif : ce que la soif, la température et la progression par compétences changent quand on joue à plusieurs.
Lire le guide →Monter un serveur COBBLEVERSE
Les 1 025 Pokémon, les arènes et le Conseil des 4 : ce qui le distingue de Cobblemon, et le vrai coût serveur d’un bestiaire complet.
Lire le guide →Monter un serveur Vault Hunters
La recherche est propre à chaque joueur, les vaults sont générés à la demande : pourquoi la charge vient en pics, et ce que ça change au dimensionnement.
Lire le guide →Monter un serveur SkyFactory 4
Le piège du skyblock n’est ni la RAM ni le CPU : c’est le type de monde, choisi une seule fois à la génération et jamais après.
Lire le guide →Monter un serveur Better MC (BMC2)
280 mods sans rien à apprendre — et le multiplicateur de charge que personne n’annonce : les points de téléportation, qui dispersent ton groupe.
Lire le guide →Monter un serveur Prominence II
Un seul pack, deux campagnes : la confusion de nom levée, et les trois questions qu’un pack narratif impose à un groupe.
Lire le guide →Monter un serveur Create: Live 5
Le seul de nos modpacks où le CPU compte plus que la RAM : Create fait tourner des blocs pour de vrai, et ça se paie en ticks.
Lire le guide →Serveur Minecraft avec Adrenaline : optimiser sans rien changer au jeu
Pas un pack de contenu : il n’ajoute rien et ne verrouille pas ton monde. Et l’ordre honnête des leviers quand un serveur rame — il arrive quatrième.
Lire le guide →Alternative à exaroton : le comparatif honnête
Même modèle, deux façons de compter : le prix par palier de RAM, ce qui se passe serveur éteint, et les cas où exaroton reste le meilleur choix.
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