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Guides pour ton serveur de jeu

Tout pour lancer, partager et optimiser ton serveur, sans jargon.

Installer un modpack Minecraft sur ton serveur

Modrinth ou CurseForge, le loader que tu n’as pas à choisir, le tas JVM réel par palier, et pourquoi le premier démarrage prend vingt minutes.

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Jouer sur un serveur privé entre amis

Pourquoi un serveur plutôt qu’une partie ouverte, le mot de passe jeu par jeu, l’accès console à donner sans perdre ta place, et le partage de la note.

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Combien coûte un serveur de jeu à l’heure ?

Les vrais chiffres : le tarif par palier de RAM, le coût mensuel selon ton rythme, et le seuil à partir duquel un abonnement redevient moins cher que nous.

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Serveur Minecraft gratuit : est-ce vraiment possible ?

Oui, c’est possible — trois façons, et leur coût réel. L’arithmétique qui explique les bridages, et quand le gratuit est vraiment le bon choix.

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Héberger un serveur Minecraft : quelles options ?

Chez toi, sur un VPS ou chez un hébergeur à l'heure : le coût réel des trois options (électricité et prix de VPS compris), et laquelle choisir selon ton rythme.

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Combien de RAM pour ton serveur de jeu ?

Les paliers par jeu, et surtout comment savoir si ton lag vient vraiment de la RAM : pourquoi en rajouter peut empirer les choses, et quand viser le CPU.

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Serveur Cobblemon dédié : comment l’héberger (Pokémon dans Minecraft)

Cobblemon n’a pas de serveur officiel. Il faut Fabric, Java 21 ou plus, le pack des deux côtés, l’IP et le port du serveur — et la RAM réelle du palier.

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Lancer un serveur All the Mods (ATM)

500 mods : pourquoi le palier 8 Go ne suffit pas, quand c’est le CPU et non la RAM, et les trois pannes classiques d’un serveur ATM.

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Migrer un monde Minecraft existant vers ton serveur

Ce qu’il faut vraiment récupérer (le Nether s’oublie), les trois formes d’archive acceptées, et les deux erreurs qui donnent une carte vide.

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Migrer son serveur depuis Nitrado, G-Portal ou un autre hébergeur

Extraire sa sauvegarde (Nitrado, G-Portal, Bisect, Pterodactyl), déposer ses fichiers à 0 € avant d’allumer, et vérifier son monde avant de résilier.

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Monter un serveur Valheim dédié

Le mot de passe obligatoire et ses règles, le crossplay actif par défaut qui change la façon de rejoindre, et le code qui bouge à chaque démarrage.

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Valheim crossplay PS5 et PC (et Switch 2, Xbox) : le serveur dédié

PC et console sur le même monde : pourquoi une console ne peut pas héberger, et le code de connexion, seule porte d’entrée, qui change à chaque démarrage.

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Format de sauvegarde Valheim 1.0 : le fichier .fwl2 expliqué

Ce que Valheim 1.0 écrit sur le disque : le nouveau fichier .fwl2, le dossier qui remplace .db/.fwl, et la version réseau qui décide qui peut entrer.

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Monter un serveur Palworld dédié

Les deux mots de passe à ne jamais confondre, la fuite de mémoire du serveur officiel et le réglage qui la divise par deux — et pourquoi il faut 16 Go.

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Monter un serveur Factorio multijoueur

Les réglages vivent dans server-settings.json, pas dans l’environnement. Le piège de la carte vide, et pourquoi le CPU compte plus que la RAM.

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Monter un serveur Project Zomboid dédié (Build 42)

Un serveur Project Zomboid B42 à l’heure : préréglage de partie, mods Workshop sans le piège des deux listes, RAM qui grimpe, monde figé à l’arrêt.

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Monter un serveur RLCraft

Le pack le plus téléchargé, et le plus punitif : ce que la soif, la température et la progression par compétences changent quand on joue à plusieurs.

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Monter un serveur COBBLEVERSE

Les 1 025 Pokémon, les arènes et le Conseil des 4 : ce qui le distingue de Cobblemon, et le vrai coût serveur d’un bestiaire complet.

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Monter un serveur Vault Hunters

La recherche est propre à chaque joueur, les vaults sont générés à la demande : pourquoi la charge vient en pics, et ce que ça change au dimensionnement.

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Monter un serveur SkyFactory 4

Le piège du skyblock n’est ni la RAM ni le CPU : c’est le type de monde, choisi une seule fois à la génération et jamais après.

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Monter un serveur Better MC (BMC2)

280 mods sans rien à apprendre — et le multiplicateur de charge que personne n’annonce : les points de téléportation, qui dispersent ton groupe.

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Monter un serveur Prominence II

Un seul pack, deux campagnes : la confusion de nom levée, et les trois questions qu’un pack narratif impose à un groupe.

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Monter un serveur Create: Live 5

Le seul de nos modpacks où le CPU compte plus que la RAM : Create fait tourner des blocs pour de vrai, et ça se paie en ticks.

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Serveur Minecraft avec Adrenaline : optimiser sans rien changer au jeu

Pas un pack de contenu : il n’ajoute rien et ne verrouille pas ton monde. Et l’ordre honnête des leviers quand un serveur rame — il arrive quatrième.

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Alternative à exaroton : le comparatif honnête

Même modèle, deux façons de compter : le prix par palier de RAM, ce qui se passe serveur éteint, et les cas où exaroton reste le meilleur choix.

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Héberger un serveur Terraria : le guide complet

Taille, difficulté et graine se figent à la création ; le mode Voyage exige le bon personnage. Le port unique, la RAM qui suffit, pas de tModLoader.

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Héberger un serveur Core Keeper : le guide complet

Le mode de monde ne se change plus après la création. Connexion directe ou code de partie, événements saisonniers forçables, renommer garde la caverne.

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Héberger un serveur Minecraft Bedrock : le guide complet

Bedrock n’est pas Java et les consoles n’ont aucun champ pour saisir une adresse. Pas de mot de passe mais une liste d’invités, et un réglage anti-succès.

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Héberger un serveur OpenTTD : le guide complet

Taille, paysage et année de départ se figent à la génération de la carte. Le port unique, 25 Mio de mémoire, et la ligne de config pour le mot de passe.

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Héberger un serveur Avorion : le guide complet

La graine de la galaxie se fige à la création. Pourquoi 8 Go et pas 6, le serveur absent des listes publiques, et l’arrêt qui sauvegarde tout seul.

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Héberger un serveur Necesse : le guide complet

Le serveur refuse un client d’une autre version, sauvegarde chaque minute et donne les droits de propriétaire à qui se connecte sans pseudo. Notre réponse.

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Hébergement de serveur Enshrouded : le guide complet

Le jeu est retéléchargé à chaque démarrage, deux mots de passe décident des droits, et la RAM conseillée porte une réserve qu’on écrit noir sur blanc.

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Héberger un serveur Barotrauma : le guide complet

Seule une campagne écrit une sauvegarde, le serveur refuse un client d’une autre version, et plus de RAM n’y changerait rien : c’est un cœur qui le borne.

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Héberger un serveur Vintage Story : le guide complet

Il sort de sa boîte en liste blanche, une extinction brutale ne sauvegarde rien — voilà pourquoi notre arrêt demande d’abord au jeu d’écrire son monde.

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Où héberger son serveur de jeu : France, Allemagne, Royaume-Uni ou Québec ?

Ce que le pays change : latence, droit, prix. Et une limite écrite noir sur blanc : notre tarif le plus bas n’existe qu’en Allemagne. Ton monde reste.

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Serveur de jeu payé à l’usage : ça existe, et voici comment ça marche

Le modèle qu’on te dit introuvable : ton monde n’a pas besoin d’une machine allumée, éteindre sa VM ne donne pas 0 €, et quand l’abonnement repasse devant.

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