Serveur Minecraft

Ton serveur Minecraft, à l’heure et sans abonnement.

Lance un serveur Minecraft Java dédié en quelques minutes, joue entre amis, puis coupe : tu ne paies que les heures jouées. Vanilla, Paper, Fabric, Forge ou un modpack Modrinth/CurseForge : ton monde est sauvegardé entre chaque session.

Démarrage en quelques minutes · arrêt en 1 clic · 0 € serveur éteint · 🎁 1re heure de jeu offerte

Pourquoi un serveur Minecraft chez TickServ

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Vanilla, Paper, Fabric, Forge/NeoForge ou modpack (lien Modrinth/CurseForge)

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Ton monde sauvegardé automatiquement et restauré au démarrage suivant

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Arrêt automatique quand personne ne joue : 0 € serveur éteint

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Plus de RAM pour les gros modpacks : choisis 8 ou 16 Go

Carte d’un serveur Minecraft en marche dans la console TickServ : adresse de connexion permanente, temps de session, coût en cours et tarif horaire

Tarifs Minecraft

Facturé à l’heure entamée, selon la RAM et la performance. Serveur éteint = 0 €.

PerformancevCPURAMPrix / heure
Éco
vCPU partagé
24 Go0,02 €/h
Éco
vCPU partagé
48 Go0,03 €/h
Éco
vCPU partagé
816 Go0,06 €/h
Éco
vCPU partagé
1632 Go0,10 €/h
CPU dédié
vCPU dédiés
28 Go0,10 €/h
CPU dédié
vCPU dédiés
216 Go0,13 €/h
CPU dédié
vCPU dédiés
432 Go0,26 €/h

Prix TTC. Tu choisis la RAM et la performance à la création. Aucun abonnement.

Lancer ton serveur Minecraft en 4 étapes

Étape 1

Choisis ta config

Sélectionne Minecraft, la RAM et le niveau de performance. Serveur prêt en quelques minutes.

Étape 2

Démarre en 1 clic

Lance le serveur : tu reçois une adresse de connexion stable à partager.

Étape 3

Joue entre amis

Partage l’adresse et jouez ensemble. Ta progression est sauvegardée automatiquement.

Étape 4

Coupe quand tu as fini

Arrête en 1 clic, ou arrêt auto si personne ne joue. Serveur éteint = 0 €.

Combien de RAM pour Minecraft ?

Un ordre d’idée selon ta partie. Dans le doute, commence petit : tu changes de palier quand tu veux.

Ta partieRAM conseillée
Jusqu’à 5 joueurs, sans mods4 Go
Jusqu’à 10 joueurs, sans mods8 Go
Jusqu’à 20 joueurs, sans mods16 Go
Jusqu’à 10 joueurs, avec quelques mods8 Go
Jusqu’à 20 joueurs, avec quelques mods16 Go
Jusqu’à 10 joueurs, avec beaucoup de mods16 Go
Jusqu’à 20 joueurs, avec beaucoup de mods32 Go

Tu peux changer de RAM à tout moment, sans perdre ta sauvegarde. Ordre d’idée, relevé en septembre 2026.

Où tourne ton serveur Minecraft ?

Tu choisis le pays à la création. Les pays disponibles dépendent du niveau de performance.

PerformancePays disponibles
Éco (vCPU partagé)🇩🇪 Allemagne · 🇫🇷 France · 🇫🇮 Finlande · 🇳🇱 Pays-Bas · 🇷🇴 Roumanie
CPU dédié (vCPU dédiés)🇩🇪 Allemagne · 🇫🇷 France · 🇬🇧 Royaume-Uni · 🇺🇸 🇨🇦 Canada — Amérique du Nord (Est — New York, Chicago, Montréal) · 🇵🇱 Pologne · 🇮🇹 Italie

TickServ est édité par GONOTECH, EURL française. Si le fournisseur est en rupture dans le pays choisi, le repli reste sur le même continent.

Questions fréquentes

Puis-je installer un modpack ?

Oui : colle un lien Modrinth ou CurseForge à la création. On te recommande 8 Go+ de RAM pour un modpack.

Mes amis peuvent-ils me rejoindre ?

Oui, tu reçois une adresse de connexion stable dès que le serveur démarre ; partage-la à tes amis.

Mon monde est-il conservé ?

Oui, gratuitement : il est sauvegardé avant chaque arrêt et restauré à la session suivante.

Mes amis sur Bedrock (console, mobile, Windows) peuvent-ils rejoindre ?

Pas tel quel : le serveur est un Minecraft Java, et le crossplay demande une passerelle (Geyser/Floodgate) que nous ne fournissons pas et ne supportons pas. On laisse toutefois le port Bedrock 19132/UDP ouvert : si tu installes la passerelle toi-même via le gestionnaire de fichiers, elle sera joignable. Attention à la compatibilité Java — la version de Java suit la version de Minecraft que tu choisis, et les builds récents de Geyser en exigent une récente.

Références officielles Minecraft : site officieldocumentation du serveur dédié