Combien coûte un serveur de jeu ?

La réponse courte

Pour 4 amis qui jouent 6 heures par semaine, un serveur privé coûte entre 0,52 € et 1,30 € par mois selon le jeu. Tu paies chaque heure entamée pendant laquelle le serveur tourne, et rien du tout quand il est éteint.

On facture à l’heure entamée : une session de 2 h 10 compte pour 3 heures. Les chiffres ci-dessous supposent que ton temps de jeu est ton temps facturé — une session qui déborde passe à l’heure suivante.

Le coût, jeu par jeu

Le même scénario pour tous : 4 joueurs, 6 heures par semaine, sur la RAM qu’on conseille pour ce jeu.

JeuRAMPrix / heureÀ 6 h par semaineForfait mensuel ailleursAvant que le forfait gagne
Minecraft4 Go0,02 €/h0,52 €9,00 €450 h par mois
Valheim8 Go0,03 €/h0,78 €12,00 €400 h par mois
Palworld16 Go0,05 €/h1,30 €14,00 €280 h par mois
Factorio8 Go0,03 €/h0,78 €10,00 €333 h par mois
Project Zomboid8 Go0,03 €/h0,78 €13,00 €433 h par mois
Core Keeper4 Go0,02 €/h0,52 €8,00 €400 h par mois
Terraria4 Go0,02 €/h0,52 €5,00 €250 h par mois
Minecraft Bedrock4 Go0,02 €/h0,52 €9,00 €450 h par mois

« Forfait mensuel » est un repère marché : ce que demande un hébergeur à prix fixe pour un serveur comparable, pris dans le bas de ce qu’on a relevé. Ce n’est pas notre prix, et ce n’est pas un devis de leur part.

Prix TTC. Un serveur arrêté coûte 0 €.

Ton propre rythme

Combien ça coûte ?

Tu ne paies qu'à l'heure jouée. Serveur éteint = 0 €.

Je joue3 h / semaine
Minecraft4 Go0,02 €/h0,26 €/mois−8,74 € vs forfait
Valheim8 Go0,03 €/h0,39 €/mois−11,61 € vs forfait
Palworld16 Go0,05 €/h0,65 €/mois−13,35 € vs forfait
Factorio8 Go0,03 €/h0,39 €/mois−9,61 € vs forfait
Project Zomboid8 Go0,03 €/h0,39 €/mois−12,61 € vs forfait
Core Keeper4 Go0,02 €/h0,26 €/mois−7,74 € vs forfait
Terraria4 Go0,02 €/h0,26 €/mois−4,74 € vs forfait
Minecraft Bedrock4 Go0,02 €/h0,26 €/mois−8,74 € vs forfait

Estimation (3 h/sem × 4,33 sem). « Forfait » = un hébergeur mensuel typique, facturé même quand personne ne joue.

Ce qui fait vraiment varier la facture

  • La RAM que tu choisis. Le prix est porté par la RAM, pas par le jeu : à RAM égale, tous les jeux coûtent pareil.
  • Le niveau de performance. Le vCPU partagé est le moins cher ; le CPU dédié coûte plus à l’heure, et c’est lui qu’il faut pour les gros modpacks et les serveurs chargés.
  • Les heures pendant lesquelles le serveur tourne vraiment. Il s’arrête tout seul quand plus personne ne joue, et une heure jamais entamée n’est jamais facturée.
  • Rien d’autre. Aucun frais d’installation, aucun abonnement obligatoire, et garder ton monde entre deux sessions ne coûte rien.