Combien coûte un serveur de jeu ?

La réponse courte

Pour 4 amis qui jouent 6 heures par semaine, un serveur privé coûte entre 0,52 € et 1,56 € par mois selon le jeu. Tu paies chaque heure entamée pendant laquelle le serveur tourne, et rien du tout quand il est éteint.

On facture à l’heure entamée : une session de 2 h 10 compte pour 3 heures. Les chiffres ci-dessous supposent que ton temps de jeu est ton temps facturé — une session qui déborde passe à l’heure suivante.

Le coût, jeu par jeu

Le même scénario pour tous : 4 joueurs, 6 heures par semaine, sur la RAM qu’on conseille pour ce jeu.

JeuRAMPrix / heureÀ 6 h par semaineForfait mensuel ailleursAvant que le forfait gagne
Minecraft4 Go0,02 €/h0,52 €8,00 €400 h par mois
Valheim8 Go0,03 €/h0,78 €12,00 €400 h par mois
Palworld16 Go0,06 €/h1,56 €14,00 €233 h par mois
Factorio8 Go0,03 €/h0,78 €10,00 €333 h par mois
Project Zomboid8 Go0,03 €/h0,78 €13,00 €433 h par mois
Core Keeper4 Go0,02 €/h0,52 €8,00 €400 h par mois
Terraria4 Go0,02 €/h0,52 €5,00 €250 h par mois
Minecraft Bedrock4 Go0,02 €/h0,52 €8,00 €400 h par mois
OpenTTD4 Go0,02 €/h0,52 €4,00 €200 h par mois
Avorion4 Go0,02 €/h0,52 €6,00 €300 h par mois
Necesse4 Go0,02 €/h0,52 €5,00 €250 h par mois
Enshrouded16 Go0,06 €/h1,56 €8,00 €133 h par mois
Barotrauma4 Go0,02 €/h0,52 €6,00 €300 h par mois
Vintage Story4 Go0,02 €/h0,52 €5,00 €250 h par mois
Rust16 Go0,06 €/h1,56 €5,00 €83 h par mois
Satisfactory16 Go0,06 €/h1,56 €8,00 €133 h par mois
7 Days to Die8 Go0,03 €/h0,78 €6,00 €200 h par mois
Icarus16 Go0,06 €/h1,56 €10,00 €166 h par mois
Sons of the Forest16 Go0,06 €/h1,56 €10,00 €166 h par mois
Mindustry4 Go0,02 €/h0,52 €2,00 €100 h par mois
Unturned4 Go0,02 €/h0,52 €4,00 €200 h par mois
The Forest8 Go0,03 €/h0,78 €10,00 €333 h par mois
Veloren4 Go0,02 €/h0,52 €3,00 €150 h par mois
Mordhau8 Go0,03 €/h0,78 €15,20 €506 h par mois
Holdfast8 Go0,03 €/h0,78 €8,00 €266 h par mois
Xonotic4 Go0,02 €/h0,52 €2,00 €100 h par mois
OpenRA4 Go0,02 €/h0,52 €2,00 €100 h par mois
DDNet4 Go0,02 €/h0,52 €2,00 €100 h par mois

« Forfait mensuel » est un repère marché : ce que demande un hébergeur à prix fixe pour un serveur comparable, pris dans le bas de ce qu’on a relevé. Ce n’est pas notre prix, et ce n’est pas un devis de leur part.

Prix TTC. Un serveur arrêté coûte 0 €.

Combien ça coûte ?

Tu ne paies qu'à l'heure jouée. Serveur éteint = 0 €.

Raccourcis :
Joueurs :4 joueurs
Je joue3 h / semaine

Fais glisser pour voir la comparaison

ConfigurationÀ l'heureSur TickServ(3 h / semaine)Ailleursforfait mensuel fixe
4 Go· 2 vCPU

pour Minecraft, Core Keeper, Terraria +12

0,02 €/h
≈ 0,26 € /mois
soit ~0,07 € / joueur
à partir de 8,00 €/mois
−97 %
8 Go· 4 vCPU

pour Minecraft, Valheim, Factorio +6

0,03 €/h
≈ 0,39 € /mois
soit ~0,10 € / joueur
à partir de 15,20 €/mois
−97 %
16 Go· 8 vCPU

pour Palworld, Project Zomboid, Enshrouded +4

0,06 €/h
≈ 0,78 € /mois
soit ~0,20 € / joueur
à partir de 27,20 €/mois
−97 %
32 Go· 16 vCPU

pour Minecraft, Factorio

0,10 €/h
≈ 1,30 € /mois
soit ~0,33 € / joueur
à partir de 48,00 €/mois
−97 %

Estimation (3 h/sem × 4,33 sem). Un serveur éteint ne coûte rien. « Ailleurs » = le forfait mensuel d’un hébergeur à prix fixe, à RAM égale, pris dans le bas de ce qu’on a relevé en septembre 2026. Ce n’est pas notre prix, et ce n’est pas un devis de leur part.

Ce qui fait vraiment varier la facture

  • La RAM que tu choisis. Le prix est porté par la RAM, pas par le jeu : à RAM égale, tous les jeux coûtent pareil.
  • Le niveau de performance. Le vCPU partagé est le moins cher ; le CPU dédié coûte plus à l’heure, et c’est lui qu’il faut pour les gros modpacks et les serveurs chargés.
  • Les heures pendant lesquelles le serveur tourne vraiment. Il s’arrête tout seul quand plus personne ne joue, et une heure jamais entamée n’est jamais facturée.
  • Rien d’autre. Aucun frais d’installation, aucun abonnement obligatoire, et garder ton monde entre deux sessions ne coûte rien.

Comment un serveur éteint peut-il coûter 0 € ?

À l'arrêt d'un serveur, le monde est archivé et compressé sur un stockage objet Cloudflare R2 (inclus sans surcoût, hors option facultative de sauvegardes horodatées). La machine virtuelle de calcul est détruite. Vous ne payez que le temps réel passé en jeu : aucun coût de processeur, de mémoire ou de maintien n'est facturé entre vos sessions.