Sans abonnement

L'alternative à l'abonnement serveur de jeu

Marre de payer un serveur mensuel même quand personne ne joue ? Passe au paiement à l'heure entamée : tu gardes ton monde, tu ne paies que tes sessions, et tu changes en quelques minutes. À partir de 0,02 €/h.

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Pourquoi quitter l'abonnement mensuel

Tu paies dans le vide

Un abonnement facture le mois entier, même les jours où personne ne se connecte.

Engagement & renouvellement

Périodes d'engagement, reconductions automatiques, annulations pénibles.

Tu joues par sessions

Quelques heures par semaine entre amis : l'abonnement n'est pas fait pour ça.

Changer prend quelques minutes

  1. 1.

    Récupère ta sauvegarde chez ton hébergeur actuel (le dossier du monde).

  2. 2.

    Crée ton serveur et importe ton monde (.zip / .tar.gz) à la création : tu reprends ta partie intacte.

  3. 3.

    Résilie ton abonnement : tu ne paies plus que les heures jouées.

Combien tu économises ? Vois le comparatif chiffré.

Ce que tu récupères chez ton hébergeur actuel

Un monde de jeu, c’est un dossier. Voici quoi télécharger depuis le gestionnaire de fichiers de ton hébergeur actuel, et comment l’empaqueter pour l’import.

JeuCe que tu récupèresComment tu l’empaquettes
Minecraftle dossier world (et world_nether / world_the_end s’ils existent)un dossier world/ à la racine
Valheimles fichiers <TonMonde>.db et <TonMonde>.fwl (dossier worlds_local)un dossier worlds_local/ à la racine
Palworldle dossier Pal/Saved/SaveGames/0/<identifiant>/l’arborescence Pal/Saved/SaveGames/… conservée
Factoriole .zip de ta partie (dossier saves)un dossier saves/ contenant ce .zip
Project Zomboidle dossier de ta partie (Saves/Multiplayer/<serveur>)ce dossier, ou juste son contenu
Core Keeperle fichier worlds/<n>.world.gzip (dossier de données core-keeper-data)ce fichier à la racine de l’archive
Terrariale fichier .wld de ton monde (et son .twld s’il existe)ces fichiers à la racine de l’archive
Minecraft Bedrockle dossier de ton monde worlds/<TonMonde>/ (celui qui contient level.dat et un dossier db)ce dossier, ou son contenu, à la racine

Formats acceptés : .zip ou .tar.gz. L’archive doit contenir le dossier à sa RACINE — pas un dossier parent en plus.

Les pièges de la migration

  • Le dossier doit être à la racine de l’archive. Si tu zippes le dossier parent, l’import ne retrouve pas la partie.
  • L’import remplace le monde : il se fait serveur arrêté, jamais en pleine session.
  • Un monde moddé a besoin du même modpack : déclare-le à la création (champ Modpack) avant d’importer ta sauvegarde.
  • La taille est bornée par le disque de la machine — un monde vanilla ou moddé classique passe sans problème.

Questions fréquentes

Puis-je garder mon monde en changeant d’hébergeur ?

Oui. Récupère la sauvegarde de ton monde chez ton hébergeur actuel et importe-la à la création du serveur (.zip / .tar.gz). Tu reprends ta partie là où tu l’avais laissée.

Y a-t-il un engagement ?

Aucun. Tu recharges un portefeuille, tu ne paies que les heures jouées, et tu arrêtes quand tu veux. Le solde non consommé est remboursable.

Arrête de payer un serveur éteint

Ta première partie est offerte. Teste sans engagement, garde ton monde, coupe quand tu veux.

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