Transparence

On paie pour jouer. Zéro piège.

Le pire des hébergeurs de jeu, c'est la facturation : renouvellements automatiques, remboursements refusés, annulations impossibles. Chez TickServ, c'est l'inverse, et on l'écrit noir sur blanc.

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Zéro abonnement obligatoire

Tu recharges un portefeuille et tu consommes à l'heure jouée. Ton serveur n'a ni abonnement, ni date de renouvellement, ni engagement.

Zéro débit surprise

On ne te débitera jamais à une date que tu n'as pas choisie. Deux reconductions existent, toutes deux activées par TOI et coupées en un clic : la recharge automatique (ton seuil, ton plafond mensuel) et l'option sauvegardes premium (forfait tous les 30 jours, y compris serveur éteint).

0 € quand c'est éteint

Serveur arrêté = 0 €. Ni frais de veille, ni frais de stockage : le monde et sa dernière sauvegarde sont gardés gratuitement. Le serveur se coupe même tout seul quand personne ne joue. La seule dépense possible à l’arrêt est l’option sauvegardes premium, si tu la prends.

Arrêt immédiat

Tu coupes en un clic, quand tu veux. Aucune période d'engagement, aucun formulaire d'annulation.

Coût transparent

Tu vois en temps réel ce que tu dépenses, à l'heure entamée. Le simulateur t'estime le coût avant de te lancer.

Une heure, facturée une fois

Toute heure entamée est due — mais une seule fois. Si tu arrêtes puis redémarres dans l'heure que tu viens de payer, elle n'est pas refacturée : tu peux redémarrer pour changer un réglage sans repayer.

Démarrage raté = 0 €

Si ton serveur ne parvient pas à démarrer, tu ne paies rien : la première heure ne commence que quand il est prêt à t'accueillir. Rien n'est débité, donc rien à réclamer au support.

Ton monde, gardé gratuitement

On conserve ton monde et sa dernière sauvegarde sans frais de stockage, archivés avant chaque arrêt. Jamais supprimé pour non-paiement. Garder plus de sauvegardes horodatées est une option payante, jamais une obligation. Après 6 mois sans jouer, on te prévient deux fois par e-mail avant de libérer l'espace — 30 jours si ton compte n'a jamais rechargé.

Un rab tant qu'un joueur joue

À court de solde ? Tant qu'un joueur est connecté, on te laisse un peu de rab et on te prévient : on n'interrompt pas ta session. Ce rab suppose que ton compte ait rechargé au moins une fois — avant ta première recharge, le serveur s'arrête à la fin de l'heure payée.

Pas de frais cachés

Le prix affiché est tout compris, TVA incluse. Pas de supplément « IP dédiée », pas de hausse au renouvellement.

TickServ vs l'abonnement mensuel classique

Pour jouer par sessions entre amis, le modèle change tout.

TickServAbonnement mensuel
Engagement✓AucunSouvent 1 à 12 mois
Facturation✓À l'heure jouéeLe mois entier, même inutilisé
Serveur éteint✓0 €Plein tarif
Renouvellement✓Manuel, tu rechargesAutomatique par défaut
Annulation✓Immédiate, en 1 clicFormulaire / support / délais
Sauvegarde du monde✓Gratuite, sans quota payantQuota / payante / sur le même serveur
Frais cachés✓Aucun (TVA incluse)IP dédiée, extras, hausse au renouvellement

Comparaison générale du modèle de facturation, à titre indicatif : les offres varient d'un hébergeur à l'autre.

Essaie sans risque

Recharge le minimum, joue une session, arrête. Tu ne paies que les heures jouées, et ton monde t'attend gratuitement pour la prochaine fois.

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