Ton serveur Project Zomboid dédié, à l’heure et sans abonnement.
Lance un serveur Project Zomboid en quelques minutes pour survivre à plusieurs à Knox Country. Facturé à l’heure entamée, ton monde est archivé entre chaque session — et le serveur s’éteint quand personne ne joue.
Démarrage en quelques minutes · arrêt en 1 clic · 0 € serveur éteint · 🎁 1re heure de jeu offerte
Project Zomboid en 5 chiffres
- RAM
- 8 Go (palier recommandé)
- Mesuré sur 27 sessions réelles : 8 Go pour 6 joueurs, sans mods (relevé en septembre 2026).
- Soirée à 4 joueurs, 4 h
- 0,12 €
- 4 h × 0,03 €/h sur le palier 8 Go. Le prix suit la RAM, pas le nombre de joueurs.
- Ports ouverts
- 16261, 16262, 8766, 8767
- Port à saisir dans le jeu : 16261.
- Joueurs
- 1 à 32 places
- 16 places par défaut, réglables sur ton serveur. Le prix ne dépend pas du nombre de joueurs.
- Facturation
- À l’heure entamée
- 1re heure de jeu offerte aux nouveaux comptes. 0 € serveur éteint.
Pourquoi un serveur Project Zomboid chez TickServ
Serveur dédié Build 42, multijoueur inclus
Mods Steam Workshop : tu colles les identifiants, le serveur s’occupe du reste
Console d’administration intégrée (joueurs, messages, sauvegarde, bannissements)
Arrêt automatique quand personne ne joue : 0 € serveur éteint


Tarifs Project Zomboid
Facturé à l’heure entamée, selon la RAM et la performance. Serveur éteint = 0 €.
| Performance | vCPU | RAM | Prix / heure |
|---|---|---|---|
Éco vCPU partagé | 2 | 4 Go | 0,02 €/h |
Éco vCPU partagé | 4 | 8 Go | 0,03 €/h |
Éco vCPU partagé | 8 | 16 Go | 0,06 €/h |
Éco vCPU partagé | 16 | 32 Go | 0,10 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 2 | 8 Go | 0,10 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 2 | 16 Go | 0,13 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 4 | 32 Go | 0,26 €/h |
Prix TTC. Tu choisis la RAM et la performance à la création. Aucun abonnement.
Lancer ton serveur Project Zomboid en 4 étapes
Choisis ta config
Sélectionne Project Zomboid, la RAM et le niveau de performance. Serveur prêt en quelques minutes.
Démarre en 1 clic
Lance le serveur : tu reçois une adresse de connexion stable à partager.
Joue entre amis
Partage l’adresse et jouez ensemble. Ta progression est sauvegardée automatiquement.
Coupe quand tu as fini
Arrête en 1 clic, ou arrêt auto si personne ne joue. Serveur éteint = 0 €.
Combien de RAM pour Project Zomboid ?
Un ordre d’idée selon ta partie. Dans le doute, commence petit : tu changes de palier quand tu veux.
| Ta partie | RAM conseillée |
|---|---|
| Jusqu’à 6 joueurs, sans mods | 8 Go |
| Jusqu’à 32 joueurs, sans mods | 16 Go |
| Jusqu’à 32 joueurs, avec quelques mods | 16 Go |
| Jusqu’à 6 joueurs, avec beaucoup de mods | 16 Go |
| Jusqu’à 32 joueurs, avec beaucoup de mods | 32 Go |
Tu peux changer de RAM à tout moment, sans perdre ta sauvegarde. Ordre d’idée, relevé en septembre 2026.
Où tourne ton serveur Project Zomboid ?
Tu choisis le pays à la création. Les pays disponibles dépendent du niveau de performance.
| Performance | Pays disponibles |
|---|---|
| Éco (vCPU partagé) | 🇩🇪 Allemagne · 🇫🇷 France · 🇫🇮 Finlande · 🇳🇱 Pays-Bas · 🇷🇴 Roumanie |
| CPU dédié (vCPU dédiés) | 🇩🇪 Allemagne · 🇫🇷 France · 🇬🇧 Royaume-Uni · 🇺🇸 🇨🇦 Canada — Amérique du Nord (Est — New York, Chicago, Montréal) · 🇵🇱 Pologne · 🇮🇹 Italie |
TickServ est édité par GONOTECH, EURL française. Si le fournisseur est en rupture dans le pays choisi, le repli reste sur le même continent.
Questions fréquentes
Combien de joueurs en simultané ?
De quoi tenir un groupe d’amis : compte 8 Go de RAM pour 2 à 6 survivants, 16 Go au-delà ou avec beaucoup de mods. Le nombre de places se règle dans le serveur.
Mon monde est-il conservé ?
Oui, gratuitement : ta partie est archivée avant chaque arrêt et restaurée à la session suivante.
Puis-je ajouter des mods ?
Oui : colle les identifiants Steam Workshop dans les réglages. Le serveur les télécharge, puis redémarre une fois pour les activer — le premier démarrage est donc plus long.
Et le Build 41 ?
Nous servons le Build 42, la version stable depuis juillet 2026. Une sauvegarde Build 41 ne s’y charge pas : les formats sont incompatibles.
Guides pour Project Zomboid
Monter un serveur Project Zomboid dédié (Build 42)
Un serveur Project Zomboid B42 à l’heure : préréglage de partie, mods Workshop sans le piège des deux listes, RAM qui grimpe, monde figé à l’arrêt.
Jouer sur un serveur privé entre amis
Pourquoi un serveur plutôt qu’une partie ouverte, le mot de passe jeu par jeu, l’accès console à donner sans perdre ta place, et le partage de la note.
Combien coûte un serveur de jeu à l’heure ?
Les vrais chiffres : le tarif par palier de RAM, le coût mensuel selon ton rythme, et le seuil à partir duquel un abonnement redevient moins cher que nous.
Combien de RAM pour ton serveur de jeu ?
Les paliers par jeu, et surtout comment savoir si ton lag vient vraiment de la RAM : pourquoi en rajouter peut empirer les choses, et quand viser le CPU.
Migrer son serveur depuis Nitrado, G-Portal ou un autre hébergeur
Extraire sa sauvegarde (Nitrado, G-Portal, Bisect, Pterodactyl), déposer ses fichiers à 0 € avant d’allumer, et vérifier son monde avant de résilier.
Où héberger son serveur de jeu : France, Allemagne, Royaume-Uni ou Québec ?
Ce que le pays change : latence, droit, prix. Et une limite écrite noir sur blanc : notre tarif le plus bas n’existe qu’en Allemagne. Ton monde reste.
Références officielles Project Zomboid : site officieldocumentation du serveur dédié