Monter un serveur Rust dédié
Hébergement Rust le moins cher à la demande : dès 0,03 €/h, ne payez que pendant vos raids.
Rust montre mieux que la plupart des jeux l'intérêt de payer à l'usage : un groupe joue intensément les premiers jours après un wipe, puis lève le pied jusqu'au cycle suivant. Un abonnement mensuel facture des semaines où personne ne se connecte. Si tu préfères ne pas gérer de machine toi-même, tu peux héberger un serveur Rust à l'heure : la facturation se fait à l'heure entamée, sans compter le démarrage, et un serveur éteint coûte 0 €.
1. Ce que tu as sur un serveur Rust à la demande
Rust est gourmand, mais l'hébergement à la demande te donne un contrôle total sans gaspillage :
- 10 à 50 places, et une carte procédurale de taille 2000, 3000 ou 4000 choisie à la création.
- Console d'administration WebRCON : passe des commandes, expulse ou bannis des joueurs et surveille la charge en direct depuis ton navigateur.
- Plugins Oxide (uMod) : active l'option dans les réglages et dépose tes fichiers
.csdanstickserv/oxide/plugins/au gestionnaire de fichiers. - Appli compagnon Rust+ : le port est ouvert d'office pour appairer ton serveur depuis le menu du jeu.
- Sauvegarde automatique : le monde est enregistré proprement avant chaque arrêt. Quand plus personne ne joue, le serveur s'éteint pour garantir 0 € à l'arrêt.
2. Taille de carte et graine
Dans Rust, la taille et la graine font partie intégrante du nom de la sauvegarde (proceduralmap.<taille>.<graine>.<version>.sav).
- Pour un groupe restreint et du PvP régulier, une taille de 2000 ou 3000 concentre l'action et démarre plus vite.
- Pour une grande équipe qui bâtit de vastes bases, une taille de 4000 offre tout l'espace nécessaire.
- Attention : changer la taille ou la graine sur un monde existant force le jeu à générer une carte vierge.
3. La RAM : pourquoi 16 Go est le bon choix
L'empreinte mémoire de Rust évolue au fil du wipe :
- Un serveur neuf sur une carte 3000 occupe environ 4,35 Go de RAM à vide.
- Mais chaque base construite et chaque entité posée alourdit la mémoire, dépassant vite 30 000 entités après quelques jours.
- Nous conseillons le palier 16 Go pour absorber cette montée en charge sans saccades jusqu'au wipe suivant.
4. Le wipe mensuel de Facepunch
Le premier jeudi de chaque mois, Facepunch déploie une mise à jour obligatoire qui réinitialise la carte de tous les serveurs du monde. Ton serveur télécharge automatiquement le patch à son prochain démarrage et génère un monde neuf pour attaquer le wipe immédiatement.
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