Ton serveur Rust, à l’heure et sans abonnement.
Lance un serveur Rust dédié quand tu veux jouer, puis coupe : tu ne paies que les heures jouées, et ton monde est conservé entre les sessions.
Démarrage en quelques minutes · arrêt en 1 clic · 0 € serveur éteint · 🎁 1re heure de jeu offerte
Pourquoi un serveur Rust chez TickServ
Jusqu’à 50 joueurs sur le même serveur
Console d’administration intégrée, sans client à installer
Tes propres mods, déposés dans le dossier tickserv/oxide/plugins depuis le navigateur
Ton monde sauvegardé automatiquement et restauré au démarrage suivant
Arrêt automatique quand personne ne joue : 0 € serveur éteint
Une adresse de connexion stable, la même à chaque session
Tarifs Rust
Facturé à l’heure entamée, selon la RAM et la performance. Serveur éteint = 0 €.
| Performance | vCPU | RAM | Prix / heure |
|---|---|---|---|
Éco vCPU partagé | 2 | 4 Go | 0,02 €/h |
Éco vCPU partagé | 2 | 4 Go | 0,02 €/h |
Éco vCPU partagé | 2 | 4 Go | 0,02 €/h |
Éco vCPU partagé | 4 | 8 Go | 0,03 €/h |
Éco vCPU partagé | 2 | 8 Go | 0,03 €/h |
Éco vCPU partagé | 8 | 16 Go | 0,06 €/h |
Éco vCPU partagé | 4 | 16 Go | 0,06 €/h |
Éco vCPU partagé | 16 | 32 Go | 0,10 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 2 | 8 Go | 0,10 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 2 | 8 Go | 0,10 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 2 | 16 Go | 0,13 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 2 | 16 Go | 0,13 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 4 | 32 Go | 0,26 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 4 | 32 Go | 0,26 €/h |
Prix TTC. Tu choisis la RAM et la performance à la création. Aucun abonnement.
Lancer ton serveur Rust en 4 étapes
Choisis ta config
Sélectionne Rust, la RAM et le niveau de performance. Serveur prêt en quelques minutes.
Démarre en 1 clic
Lance le serveur : tu reçois une adresse de connexion stable à partager.
Joue entre amis
Partage l’adresse et jouez ensemble. Ta progression est sauvegardée automatiquement.
Coupe quand tu as fini
Arrête en 1 clic, ou arrêt auto si personne ne joue. Serveur éteint = 0 €.
Combien de RAM pour Rust ?
Un ordre d’idée selon ta partie. Dans le doute, commence petit : tu changes de palier quand tu veux.
| Ta partie | RAM conseillée |
|---|---|
| Jusqu’à 50 joueurs, sans mods | 16 Go |
Tu peux changer de RAM à tout moment, sans perdre ta sauvegarde. Ordre d’idée, relevé en septembre 2026.
Où tourne ton serveur Rust ?
Tu choisis le pays à la création. Les pays disponibles dépendent du niveau de performance.
| Performance | Pays disponibles |
|---|---|
| Éco (vCPU partagé) | 🇩🇪 Allemagne · 🇫🇮 Finlande · 🇳🇱 Pays-Bas · 🇷🇴 Roumanie |
| CPU dédié (vCPU dédiés) | 🇩🇪 Allemagne · 🇫🇷 France · 🇬🇧 Royaume-Uni · 🇺🇸 🇨🇦 Canada — Amérique du Nord (Est — New York, Chicago, Montréal) · 🇵🇱 Pologne · 🇮🇹 Italie |
TickServ est édité par GONOTECH, EURL française. Si le fournisseur est en rupture dans le pays choisi, le repli reste sur le même continent.
Questions fréquentes
Mes amis peuvent-ils me rejoindre ?
Oui : ton serveur a une adresse de connexion stable, la même à chaque session. Dans Rust, ouvre la console (F1) et tape client.connect suivi de l’adresse.
Mon serveur est-il privé ?
Non, et c’est Rust : le jeu n’a ni mot de passe ni liste blanche. Ton serveur apparaît dans le navigateur de serveurs et n’importe qui peut y entrer ; tu gardes la main depuis ta console (expulser, bannir). À savoir : un joueur connecté, même inconnu, empêche l’arrêt automatique — le serveur reste allumé, donc facturé, tant qu’il joue.
Que se passe-t-il au wipe mensuel ?
Le premier jeudi de chaque mois, Facepunch publie une mise à jour obligatoire qui remet à zéro la carte de tous les serveurs Rust, chez tous les hébergeurs. Au démarrage suivant, ton serveur se met à jour tout seul et génère une nouvelle carte : les constructions repartent de zéro. Ce n’est pas une panne, c’est le rythme du jeu.
Mon monde est-il conservé entre deux sessions ?
Oui, jusqu’au prochain wipe : la carte et la progression sont sauvegardées avant chaque arrêt et restaurées au démarrage suivant. Arrêté, le serveur ne coûte rien.
Puis-je installer des plugins ?
Oui : active « Plugins Oxide (uMod) » dans les réglages, puis dépose tes fichiers .cs dans le dossier tickserv/oxide/plugins depuis le gestionnaire de fichiers. Leurs réglages et leurs données voyagent avec ton monde. Le serveur passe alors dans l’onglet « Modded » du jeu.
Et l’application Rust+ ?
Son port est ouvert : associe ton serveur depuis le jeu, dans le menu Rust+. L’adresse IP du serveur pouvant changer d’une session à l’autre, il faudra peut-être refaire l’association après un redémarrage.
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Références officielles Rust : site officieldocumentation du serveur dédié