Dein Enshrouded-Server. 0 €, wenn niemand spielt.

Wir sind in Enshrouded, Abende pro Woche, je lang.

≈1,56€pro Monat im Schnitt

Beispiel: 3 angefangene Stunden pro Abend, mit 16 GB Eco, der empfohlenen Größe für 4 Spieler.

Enshrouded-Server erstellen

Erste Stunde gratis · ohne Kreditkarte

  1. Du erstellst ihn

    Einmal, kostenlos

  2. Du startest ihn

    Nicht berechnet

  3. 21:00

    Bereit

    Die erste Stunde beginnt

  4. Ihr spielt

    0,06 € pro angefangene Stunde

  5. 23:41

    Der Letzte geht

    Der Server wartet 15 Min.

  6. 23:56

    Er schaltet sich selbst ab

    Welt gespeichert

3 angefangene Stunden · 0,18 € für den Abend (Beispiel)

Enshrouded im Überblick

Empfohlener RAM
16 GB
Das Spiel allein: etwa 16 GB für 16 Spieler, ohne Mods (erhoben im September 2026, ein Richtwert, keine TickServ-Messung).
Abend mit 4 Spielern, 4 h
0,24 €
4 h × 0,06 €/h in der Stufe mit 16 GB. Der Preis folgt dem RAM, nicht der Spielerzahl.
Offene Ports
15636, 15637
Im Spiel einzugebender Port: 15636.
Spieler
1 bis 16 Plätze
Standardmäßig 8 Plätze, auf deinem Server einstellbar. Der Preis hängt nicht von der Spielerzahl ab.
Abrechnung
Pro angefangene Stunde
Erste Spielstunde für neue Konten gratis. 0 € bei ausgeschaltetem Server.

Warum ein Enshrouded-Server bei TickServ

Enshrouded-Server-Hosting, stundenweise und ohne Abo.

Enshrouded-Server-Hosting, abgerechnet pro angefangener Stunde: ohne Abo, 0 €, wenn der Server gestoppt ist, während Anbieter von Spieleservern üblicherweise ein Monatspaket verkaufen. Starte deinen dedizierten Enshrouded-Server, wann du spielen willst, und schalte ihn danach aus: Deine Welt bleibt zwischen den Sitzungen erhalten.

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Enshrouded-1.0-Dedicated-Server auf der Wine-Variante: kein „Version Mismatch“ zum Start

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Early-Access-Welt wird vom Spiel beim ersten Start umgewandelt (3ad85aea → world0.ksd)

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Zwei Passwörter, eines für Spieler und eines für Admins, für deine Gruppe erzeugt

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Automatische Abschaltung, wenn niemand verbunden ist: 0 € im Ruhezustand

Seite eines laufenden Enshrouded-Servers in der TickServ-Konsole: dauerhafte Verbindungsadresse, Sitzungsdauer, laufende Kosten und Stundenpreis

Enshrouded-Preise

Je angefangene Stunde abgerechnet, nach RAM und Leistung. Server aus = 0 €.

Eco
geteilte vCPU
  • 4 GB · 2 vCPU
    0,02 €/h
  • 8 GB · 4 vCPU
    0,03 €/h
  • 16 GB · 8 vCPU
    Empfohlen für Enshrouded
    0,06 €/h
  • 32 GB · 16 vCPU
    0,10 €/h
Dedizierte CPU
dedizierte vCPU
  • 8 GB · 2 vCPU
    0,10 €/h
  • 16 GB · 2 vCPU
    Empfohlen für Enshrouded
    0,13 €/h
  • 32 GB · 4 vCPU
    0,26 €/h

Preise inkl. MwSt. Du wählst RAM und Leistung bei der Erstellung. Kein Abo.

Deinen Enshrouded-Server in 4 Schritten starten

Schritt 1

Wähle deine Konfiguration

Wähle Enshrouded, den RAM und die Leistungsstufe. Server in wenigen Minuten bereit.

Schritt 2

Starte mit 1 Klick

Starte den Server: Du erhältst eine stabile Verbindungsadresse zum Teilen.

Schritt 3

Spiel mit Freunden

Teil die Adresse und spielt zusammen. Dein Fortschritt wird automatisch gespeichert.

Schritt 4

Schalt aus, wenn du fertig bist

Stopp mit 1 Klick, oder automatische Abschaltung, wenn niemand spielt. Server aus = 0 €.

Wie viel RAM für Enshrouded?

Ein Richtwert je nach Spiel. Im Zweifel klein anfangen: Du kannst die Stufe jederzeit wechseln.

Dein SpielEmpfohlener RAM
Bis zu 16 Spieler, ohne Mods16 GB

Du kannst den RAM jederzeit ändern, ohne deinen Speicherstand zu verlieren. Richtwerte, erhoben im September 2026.

Wo dein Enshrouded-Server läuft

Das Land wählst du bei der Erstellung. Welche Länder verfügbar sind, hängt von der Leistungsstufe ab.

LeistungVerfügbare Länder
Eco (geteilte vCPU)Deutschland · Frankreich · Finnland · Niederlande · Rumänien
Dedizierte CPU (dedizierte vCPU)Deutschland · Frankreich · Vereinigtes Königreich · Kanada — Nordamerika (Ost — New York, Chicago, Montreal) · Polen · Italien

TickServ wird von GONOTECH betrieben, einem französischen Unternehmen. Ist der Anbieter im gewählten Land ausgelastet, bleibt der Ausweichstandort auf demselben Kontinent.

Enshrouded 1.0: Wie sieht es mit Crossplay zwischen PS5, PC und Xbox aus?

Enshrouded 1.0 ist am 15. Oktober 2026 für PC und PS5 erschienen. Zum Start gibt es kein Crossplay: Keen Games arbeitet daran, ohne Termin (Start-FAQ vom 13. Oktober). Die Xbox-Series-X|S-Version ist auf das Frühjahr 2027 verschoben.

Praktisch heißt das: Ein dedizierter Enshrouded-Server ist ein PC-Server. Nur PC-Spieler können beitreten, ein PS5-Spieler bleibt in den Spielen seiner Konsole. Das sagen wir lieber vor dem Mieten als danach.

Spielt deine Gruppe am PC? Der Server ist startklar, sobald du ihn startest, abgerechnet wird pro angefangener Stunde, 0 € im Stillstand, die erste Stunde ist gratis.

Enshrouded-Einstellungen, spielfertig

Such dir eine Stimmung aus: Der Server wird mit diesen Einstellungen angelegt, danach kannst du sie in seinen Einstellungen anpassen.

Survival

Die offizielle Voreinstellung „Survival“ des Spiels, ohne Feintuning.

Diese Einstellung nutzen

Entspanntes Koop

Mehr Beute und EP, weniger und schwächere Gegner, längere Tage: gemeinsam ohne Druck vorankommen.

Diese Einstellung nutzen

Baumeister

Friedliche Gegner, kein Verschleiß, kein Hunger-Malus, beim Tod geht nichts verloren, doppelter Abbau und doppelte Ernte: in Ruhe bauen.

Diese Einstellung nutzen

Gnadenloser Schleier

Mehr und härtere Gegner, weniger Zeit im Schleier, das ganze Inventar bleibt beim Tod liegen: für Gruppen, die leiden wollen.

Diese Einstellung nutzen

Mehr Feinschliff? Öffne den Enshrouded-Konfigurator

Enshrouded-Server: eigener PC, Monatsabo oder TickServ?

Die drei Wege zu einem Enshrouded-1.0-Server für deine Freunde, verglichen nach dem, was wirklich Geld kostet.

Dein PC (selbst gehostet)Monatsabo bei einem AnbieterTickServ (stundenweise)
AbrechnungKeine Miete, aber dein PC betreibt den ServerMonatlich, ob du spielst oder nichtPro angefangene Stunde
Server ausDein PC muss laufen, damit Freunde ohne dich beitretenDas Abo bleibt fällig0 €
Ein Monat bei 10 h pro Woche0 € Miete, Strom und PC auf deine Kosten8,00 € (Marktreferenz)2,60 €, Stufe 16 GB
PortsAm Router weiterleiten (Ports 15636, 15637); hinter CGNAT kniffligÜbernimmt der AnbieterFeste Adresse, Ports 15636, 15637 für dich offen
RAM deines PCsDer Server belegt welchen, solange du spielst: laut Hersteller bis zu 6 GBKeinerKeiner
SicherungenDeine SacheJe nach AnbieterWelt wird vor jedem Stopp gesichert und beim nächsten Start wiederhergestellt

Fairerweise: Ein Abo für 8,00 € ist ab etwa 133 Spielstunden im Monat günstiger als wir. TickServ ist für Gruppen gedacht, die nicht rund um die Uhr spielen; muss dein Server ständig laufen, nimm ein Abo.

Häufige Fragen

Läuft Enshrouded 1.0?

Ja. Unsere Server betreiben den 1.0-Dedicated-Server (Steam-App 2278520) unter Wine und umgehen so das „Version Mismatch“ (No SteamUtils011), das die Proton-Variante des gängigen Docker-Images trifft.

Gibt es Crossplay zwischen PS5 und PC?

Nicht zum Start: Keen Games arbeitet daran, ohne Termin. Unsere Server sind PC-Server, daher können vorerst nur PC-Spieler beitreten.

Wie viel RAM braucht ein Enshrouded-Server?

Wir haben unter 1.0 etwa 1 GB im Leerlauf gemessen, und der Entwickler nennt bis zu 6 GB mit Spielern. Wir empfehlen 16 GB, damit auch bei voller Runde Luft bleibt.

Kann ich meinen Early-Access-Spielstand oder meine world0.ksd importieren?

Ja. Packe deinen savegame-Ordner und importiere ihn beim Erstellen des Servers (.zip / .tar.gz); eine einzeln gezippte world0.ksd wird für dich in savegame/ einsortiert, und der Welten-Umzug erkennt Enshrouded an dieser Datei. Eine Early-Access-Welt (eine Datei namens 3ad85aea) wandelt das Spiel beim ersten Start in world0.ksd um, das Original wandert nach migrated/.

Warum zwei Passwörter?

Enshrouded teilt Spieler nach Rolle ein: Das Spielerpasswort lässt Freunde herein, das Admin-Passwort gibt Serverrechte. Beide werden für dich erzeugt und in deiner Konsole angezeigt.

Wie verhindere ich, dass ein Gast meine Basis zerstört (Griefing)?

Enshrouded verwaltet Rechte über Gruppen, jede mit eigenem Passwort. Hier werden zwei Gruppen mit zwei verschiedenen Passwörtern angelegt: Gib das Spielerpasswort an deine Freunde und behalte das Admin-Passwort für Personen, denen du vertraust. Die genauen Rechte pro Gruppe stehen in enshrouded_server.json; unser kostenloser Konfigurator erzeugt und prüft die Datei.

„Server Overloaded“ bei Enshrouded 1.0: Braucht man mehr RAM?

Nicht zuerst. Die Meldung zeigt, dass dem Server die Rechenzeit ausgeht: Laut den Guides der Hoster tritt sie auf, wenn viele Weltregionen gleichzeitig aktiv sind, also wenn sich die Spieler verteilen, und RAM ändert daran für sich genommen nichts. Drei Hebel: die Gruppe zusammenhalten, in den Einstellungen „Anzahl der Gegner“ senken (die Voreinstellung wechselt auf Benutzerdefiniert) und eine Stufe mit dedizierter CPU wählen, wenn sich die Gruppe aufteilt — die Eco-Stufe mit geteilten vCPUs passt zu einer kleinen Gruppe, die zusammen spielt. Keen hat keine offizielle Abhilfe dokumentiert, und die Meldung kehrt manchmal selbst auf großen Maschinen zurück: Wunder versprechen wir nicht.

Offizielle Enshrouded-Referenzen: offizielle WebsiteDoku zum dedizierten Server