Dein Enshrouded-Server. 0 €, wenn niemand spielt.
Wir sind in Enshrouded,
Abende pro Woche, je lang.
≈1,56€pro Monat im Schnitt
Beispiel: 3 angefangene Stunden pro Abend, mit 16 GB Eco, der empfohlenen Größe für 4 Spieler.
Erste Stunde gratis ·
ohne Kreditkarte
Du erstellst ihn
Einmal, kostenlos
Du startest ihn
Nicht berechnet
21:00
Bereit
Die erste Stunde beginnt
Ihr spielt
0,06 € pro angefangene Stunde
23:41
Der Letzte geht
Der Server wartet 15 Min.
23:56
Er schaltet sich selbst ab
Welt gespeichert
3 angefangene Stunden · 0,18 € für den Abend (Beispiel)
Enshrouded im Überblick
- Empfohlener RAM
- 16 GB
- Das Spiel allein: etwa 16 GB für 16 Spieler, ohne Mods (erhoben im September 2026, ein Richtwert, keine TickServ-Messung).
- Abend mit 4 Spielern, 4 h
- 0,24 €
- 4 h × 0,06 €/h in der Stufe mit 16 GB. Der Preis folgt dem RAM, nicht der Spielerzahl.
- Offene Ports
- 15636, 15637
- Im Spiel einzugebender Port: 15636.
- Spieler
- 1 bis 16 Plätze
- Standardmäßig 8 Plätze, auf deinem Server einstellbar. Der Preis hängt nicht von der Spielerzahl ab.
- Abrechnung
- Pro angefangene Stunde
- Erste Spielstunde für neue Konten gratis. 0 € bei ausgeschaltetem Server.
Warum ein Enshrouded-Server bei TickServ
Enshrouded-Server-Hosting, stundenweise und ohne Abo.
Enshrouded-Server-Hosting, abgerechnet pro angefangener Stunde: ohne Abo, 0 €, wenn der Server gestoppt ist, während Anbieter von Spieleservern üblicherweise ein Monatspaket verkaufen. Starte deinen dedizierten Enshrouded-Server, wann du spielen willst, und schalte ihn danach aus: Deine Welt bleibt zwischen den Sitzungen erhalten.
Enshrouded-1.0-Dedicated-Server auf der Wine-Variante: kein „Version Mismatch“ zum Start
Early-Access-Welt wird vom Spiel beim ersten Start umgewandelt (3ad85aea → world0.ksd)
Zwei Passwörter, eines für Spieler und eines für Admins, für deine Gruppe erzeugt
Automatische Abschaltung, wenn niemand verbunden ist: 0 € im Ruhezustand


Enshrouded-Preise
Je angefangene Stunde abgerechnet, nach RAM und Leistung. Server aus = 0 €.
- 4 GB · 2 vCPU0,02 €/h
- 8 GB · 4 vCPU0,03 €/h
- 16 GB · 8 vCPUEmpfohlen für Enshrouded0,06 €/h
- 32 GB · 16 vCPU0,10 €/h
- 8 GB · 2 vCPU0,10 €/h
- 16 GB · 2 vCPUEmpfohlen für Enshrouded0,13 €/h
- 32 GB · 4 vCPU0,26 €/h
Preise inkl. MwSt. Du wählst RAM und Leistung bei der Erstellung. Kein Abo.
Deinen Enshrouded-Server in 4 Schritten starten
Wähle deine Konfiguration
Wähle Enshrouded, den RAM und die Leistungsstufe. Server in wenigen Minuten bereit.
Starte mit 1 Klick
Starte den Server: Du erhältst eine stabile Verbindungsadresse zum Teilen.
Spiel mit Freunden
Teil die Adresse und spielt zusammen. Dein Fortschritt wird automatisch gespeichert.
Schalt aus, wenn du fertig bist
Stopp mit 1 Klick, oder automatische Abschaltung, wenn niemand spielt. Server aus = 0 €.
Wie viel RAM für Enshrouded?
Ein Richtwert je nach Spiel. Im Zweifel klein anfangen: Du kannst die Stufe jederzeit wechseln.
| Dein Spiel | Empfohlener RAM |
|---|---|
| Bis zu 16 Spieler, ohne Mods | 16 GB |
Du kannst den RAM jederzeit ändern, ohne deinen Speicherstand zu verlieren. Richtwerte, erhoben im September 2026.
Wo dein Enshrouded-Server läuft
Das Land wählst du bei der Erstellung. Welche Länder verfügbar sind, hängt von der Leistungsstufe ab.
| Leistung | Verfügbare Länder |
|---|---|
| Eco (geteilte vCPU) | Deutschland · Frankreich · Finnland · Niederlande · Rumänien |
| Dedizierte CPU (dedizierte vCPU) | Deutschland · Frankreich · Vereinigtes Königreich · Kanada — Nordamerika (Ost — New York, Chicago, Montreal) · Polen · Italien |
TickServ wird von GONOTECH betrieben, einem französischen Unternehmen. Ist der Anbieter im gewählten Land ausgelastet, bleibt der Ausweichstandort auf demselben Kontinent.
Enshrouded 1.0: Wie sieht es mit Crossplay zwischen PS5, PC und Xbox aus?
Enshrouded 1.0 ist am 15. Oktober 2026 für PC und PS5 erschienen. Zum Start gibt es kein Crossplay: Keen Games arbeitet daran, ohne Termin (Start-FAQ vom 13. Oktober). Die Xbox-Series-X|S-Version ist auf das Frühjahr 2027 verschoben.
Praktisch heißt das: Ein dedizierter Enshrouded-Server ist ein PC-Server. Nur PC-Spieler können beitreten, ein PS5-Spieler bleibt in den Spielen seiner Konsole. Das sagen wir lieber vor dem Mieten als danach.
Spielt deine Gruppe am PC? Der Server ist startklar, sobald du ihn startest, abgerechnet wird pro angefangener Stunde, 0 € im Stillstand, die erste Stunde ist gratis.
Enshrouded-Einstellungen, spielfertig
Such dir eine Stimmung aus: Der Server wird mit diesen Einstellungen angelegt, danach kannst du sie in seinen Einstellungen anpassen.
Survival
Die offizielle Voreinstellung „Survival“ des Spiels, ohne Feintuning.
Diese Einstellung nutzenEntspanntes Koop
Mehr Beute und EP, weniger und schwächere Gegner, längere Tage: gemeinsam ohne Druck vorankommen.
Diese Einstellung nutzenBaumeister
Friedliche Gegner, kein Verschleiß, kein Hunger-Malus, beim Tod geht nichts verloren, doppelter Abbau und doppelte Ernte: in Ruhe bauen.
Diese Einstellung nutzenGnadenloser Schleier
Mehr und härtere Gegner, weniger Zeit im Schleier, das ganze Inventar bleibt beim Tod liegen: für Gruppen, die leiden wollen.
Diese Einstellung nutzenEnshrouded-Server: eigener PC, Monatsabo oder TickServ?
Die drei Wege zu einem Enshrouded-1.0-Server für deine Freunde, verglichen nach dem, was wirklich Geld kostet.
| Dein PC (selbst gehostet) | Monatsabo bei einem Anbieter | TickServ (stundenweise) | |
|---|---|---|---|
| Abrechnung | Keine Miete, aber dein PC betreibt den Server | Monatlich, ob du spielst oder nicht | Pro angefangene Stunde |
| Server aus | Dein PC muss laufen, damit Freunde ohne dich beitreten | Das Abo bleibt fällig | 0 € |
| Ein Monat bei 10 h pro Woche | 0 € Miete, Strom und PC auf deine Kosten | 8,00 € (Marktreferenz) | 2,60 €, Stufe 16 GB |
| Ports | Am Router weiterleiten (Ports 15636, 15637); hinter CGNAT knifflig | Übernimmt der Anbieter | Feste Adresse, Ports 15636, 15637 für dich offen |
| RAM deines PCs | Der Server belegt welchen, solange du spielst: laut Hersteller bis zu 6 GB | Keiner | Keiner |
| Sicherungen | Deine Sache | Je nach Anbieter | Welt wird vor jedem Stopp gesichert und beim nächsten Start wiederhergestellt |
Fairerweise: Ein Abo für 8,00 € ist ab etwa 133 Spielstunden im Monat günstiger als wir. TickServ ist für Gruppen gedacht, die nicht rund um die Uhr spielen; muss dein Server ständig laufen, nimm ein Abo.
Häufige Fragen
Läuft Enshrouded 1.0?
Ja. Unsere Server betreiben den 1.0-Dedicated-Server (Steam-App 2278520) unter Wine und umgehen so das „Version Mismatch“ (No SteamUtils011), das die Proton-Variante des gängigen Docker-Images trifft.
Gibt es Crossplay zwischen PS5 und PC?
Nicht zum Start: Keen Games arbeitet daran, ohne Termin. Unsere Server sind PC-Server, daher können vorerst nur PC-Spieler beitreten.
Wie viel RAM braucht ein Enshrouded-Server?
Wir haben unter 1.0 etwa 1 GB im Leerlauf gemessen, und der Entwickler nennt bis zu 6 GB mit Spielern. Wir empfehlen 16 GB, damit auch bei voller Runde Luft bleibt.
Kann ich meinen Early-Access-Spielstand oder meine world0.ksd importieren?
Ja. Packe deinen savegame-Ordner und importiere ihn beim Erstellen des Servers (.zip / .tar.gz); eine einzeln gezippte world0.ksd wird für dich in savegame/ einsortiert, und der Welten-Umzug erkennt Enshrouded an dieser Datei. Eine Early-Access-Welt (eine Datei namens 3ad85aea) wandelt das Spiel beim ersten Start in world0.ksd um, das Original wandert nach migrated/.
Warum zwei Passwörter?
Enshrouded teilt Spieler nach Rolle ein: Das Spielerpasswort lässt Freunde herein, das Admin-Passwort gibt Serverrechte. Beide werden für dich erzeugt und in deiner Konsole angezeigt.
Wie verhindere ich, dass ein Gast meine Basis zerstört (Griefing)?
Enshrouded verwaltet Rechte über Gruppen, jede mit eigenem Passwort. Hier werden zwei Gruppen mit zwei verschiedenen Passwörtern angelegt: Gib das Spielerpasswort an deine Freunde und behalte das Admin-Passwort für Personen, denen du vertraust. Die genauen Rechte pro Gruppe stehen in enshrouded_server.json; unser kostenloser Konfigurator erzeugt und prüft die Datei.
„Server Overloaded“ bei Enshrouded 1.0: Braucht man mehr RAM?
Nicht zuerst. Die Meldung zeigt, dass dem Server die Rechenzeit ausgeht: Laut den Guides der Hoster tritt sie auf, wenn viele Weltregionen gleichzeitig aktiv sind, also wenn sich die Spieler verteilen, und RAM ändert daran für sich genommen nichts. Drei Hebel: die Gruppe zusammenhalten, in den Einstellungen „Anzahl der Gegner“ senken (die Voreinstellung wechselt auf Benutzerdefiniert) und eine Stufe mit dedizierter CPU wählen, wenn sich die Gruppe aufteilt — die Eco-Stufe mit geteilten vCPUs passt zu einer kleinen Gruppe, die zusammen spielt. Keen hat keine offizielle Abhilfe dokumentiert, und die Meldung kehrt manchmal selbst auf großen Maschinen zurück: Wunder versprechen wir nicht.
Enshrouded-Guides
Enshrouded-1.0-Server „Version Mismatch“: der Fix, gemessen am Release-Tag
„Version Mismatch“ / No SteamUtils011 auf Enshrouded-1.0-Server (Docker, Proton): der Wine-Fix, world0.ksd aus deiner Early-Access-Welt, 8,1 GB.
Enshrouded: Deine Einstellungen in enshrouded_server.json wirken nicht, die drei Ursachen
Voreinstellung nicht „Custom“, Dauern in Nanosekunden, Datei bei laufendem Server geändert: die drei Ursachen einer wirkungslosen enshrouded_server.json.
Enshrouded: Rollen, Passwörter und reservierte Plätze auf einem dedizierten Server
Rechte laufen über Gruppen mit Passwort: Felder einer Gruppe, Fehler, die einen Server kaputt machen, und was unser Server einrichtet.
Enshrouded-1.0-Dedicated-Server einrichten: die praktische Anleitung
Einen Enshrouded-1.0-Server einrichten: Das Spiel lädt bei jedem Start neu, zwei Passwörter regeln die Rechte, die RAM-Empfehlung hat einen Vorbehalt.
Auf einem privaten Server mit Freunden spielen
Warum ein Server besser ist als eine offene Partie, das Passwort je Spiel, Konsolenzugang ohne Platzverlust — und das Teilen der Rechnung.
Was kostet ein Spieleserver pro Stunde?
Die echten Zahlen: der Preis je RAM-Stufe, die Monatskosten je Spielrhythmus und der genaue Punkt, ab dem ein Abo günstiger ist als wir.
Offizielle Enshrouded-Referenzen: offizielle WebsiteDoku zum dedizierten Server