Vergleich
Spieleserver stundenweise oder Monats-Abo?
Die meisten Freundesgruppen spielen in Sessions, ein paar Stunden pro Woche. In dem Fall ist die stundenweise Abrechnung (je angefangene Stunde) oft deutlich günstiger als ein Abo, das selbst dann abgerechnet wird, wenn niemand spielt. Hier ist der Vergleich, ohne Umschweife.
Meinen Server erstellenDas Modell, Zeile für Zeile
| TickServ (stundenweise) | Monats-Abo | |
|---|---|---|
| Bindung | ✓Keine | Oft 1 bis 12 Monate |
| Abrechnung | ✓Je angefangene Stunde | Der ganze Monat, auch ungenutzt |
| Server aus | ✓0 € | Voller Preis |
| Verlängerung | ✓Manuell (du lädst auf) | Standardmäßig automatisch |
| Kündigung | ✓Sofort, mit einem Klick | Formular / Fristen |
| Welt-Backup | ✓Kostenlos, ohne Limit | Kontingent / kostenpflichtig |
| Start | ✓~2 Min. auf Abruf | Sofort, aber laufend berechnet |
| Versteckte Kosten | ✓Keine (inkl. MwSt.) | Dedizierte IP, Extras, Erhöhungen |
Beispiel: 3 Std. Spielzeit pro Woche
Geschätzte Monatskosten stundenweise vs. ein typisches „immer an“-Monats-Abo.
| Spiel | Preis / Std. | ≈ / Monat (3 Std./Wo.) | Typisches Abo | Ersparnis |
|---|---|---|---|---|
| Minecraft | 0,02 € | 0,26 € | 9,00 € | 💰 8,74 € |
| Valheim | 0,03 € | 0,39 € | 12,00 € | 💰 11,61 € |
| Palworld | 0,05 € | 0,65 € | 14,00 € | 💰 13,35 € |
| Factorio | 0,03 € | 0,39 € | 10,00 € | 💰 9,61 € |
Schätzung (3 Std./Wo. × 4,33 Wo.), Eco-Tarif. „Typisches Abo“ = indikativer Marktrichtwert. Server aus = 0 € bei TickServ.
Welches Modell für dich?
Stundenweise zahlen gewinnt, wenn…
- du in Sessions spielst (abends, am Wochenende);
- dein Server die meiste Zeit aus ist;
- du null Bindung willst und abschalten kannst, wann du magst.
Ein Abo kann passen, wenn…
- dein Server durchgehend 24/7 laufen muss;
- eine große Community sich zu jeder Zeit verbindet.
Probier das Stundenmodell
Lade das Minimum auf, spiel eine Session, hör auf. Du zahlst nur die gespielten Stunden.
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