Transparenz

Du zahlst fürs Spielen. Ohne Fallen.

Das Schlimmste an Spieleservern ist die Abrechnung: automatische Verlängerungen, verweigerte Rückerstattungen, unmögliche Kündigungen. Bei TickServ ist es umgekehrt, und wir halten es schriftlich fest.

Meinen Server erstellen

Kein Pflicht-Abo

Du lädst ein Guthaben auf und zahlst pro gespielter Stunde. Dein Server hat kein Abo, kein Verlängerungsdatum und keine Bindung.

Keine Überraschungsabbuchung

Wir buchen dich nie zu einem Datum ab, das du nicht gewählt hast. Zwei Dinge laufen weiter, beide von DIR aktiviert und per Klick beendet: die automatische Aufladung (dein Schwellenwert, dein Monatslimit) und die Premium-Backup-Option (Pauschale alle 30 Tage, auch bei gestopptem Server).

0 € wenn aus

Server gestoppt = 0 €. Keine Bereitschaftsgebühren, keine Speichergebühren: Welt und letzte Sicherung bleiben kostenlos erhalten. Der Server schaltet sich sogar von selbst ab, wenn niemand spielt. Die einzige mögliche Ausgabe bei gestopptem Server ist die optionale Premium-Backup-Option.

Sofortige Abschaltung

Du stoppst mit einem Klick, wann du willst. Keine Mindestlaufzeit, kein Kündigungsformular.

Transparente Kosten

Du siehst in Echtzeit, was du ausgibst, pro angefangener Stunde. Der Rechner schätzt dir die Kosten, bevor du loslegst.

Eine Stunde, einmal berechnet

Jede angefangene Stunde wird berechnet — aber nur einmal. Wenn du innerhalb der gerade bezahlten Stunde stoppst und neu startest, wird sie nicht erneut berechnet: Du kannst neu starten, um eine Einstellung zu ändern, ohne doppelt zu zahlen.

Fehlgeschlagener Start = 0 €

Startet dein Server nicht, zahlst du nichts: Die erste Stunde beginnt erst, wenn er für dich bereit ist. Es wird nichts abgebucht, also musst du beim Support auch nichts zurückfordern.

Deine Welt, kostenlos erhalten

Wir bewahren deine Welt und ihre letzte Sicherung ohne Speicherkosten auf, archiviert vor jeder Abschaltung. Nie wegen Nichtzahlung gelöscht. Mehr Sicherungen mit Zeitstempel aufzubewahren ist eine kostenpflichtige Option, nie eine Pflicht. Nach 6 Monaten ohne Spielen melden wir uns zweimal per E-Mail, bevor wir den Platz freigeben — 30 Tage, wenn dein Konto nie aufgeladen hat.

Puffer, solange jemand spielt

Guthaben fast leer? Solange ein Spieler verbunden ist, geben wir dir etwas Puffer und warnen dich: wir unterbrechen deine Session nicht. Dieser Puffer setzt voraus, dass dein Konto mindestens einmal aufgeladen wurde — vor der ersten Aufladung stoppt der Server am Ende der bezahlten Stunde.

Keine versteckten Kosten

Der angezeigte Preis ist alles inklusive, inkl. MwSt. Kein Aufschlag für „dedizierte IP“, keine Erhöhung bei der Verlängerung.

TickServ vs. das klassische Monatsabo

Wenn du in Sessions mit Freunden spielst, ändert das Modell alles.

TickServMonatsabo
Bindung✓KeineOft 1 bis 12 Monate
Abrechnung✓Pro gespielter StundeDer ganze Monat, auch ungenutzt
Server aus✓0 €Voller Preis
Verlängerung✓Manuell, du lädst aufStandardmäßig automatisch
Kündigung✓Sofort, mit 1 KlickFormular / Support / Wartezeiten
Welt-Backup✓Kostenlos, ohne kostenpflichtiges KontingentKontingent / kostenpflichtig / auf demselben Server
Versteckte Kosten✓Keine (inkl. MwSt.)Dedizierte IP, Extras, Erhöhung bei Verlängerung

Allgemeiner Vergleich des Abrechnungsmodells, nur zur Orientierung: die Angebote variieren von Anbieter zu Anbieter.

Teste es risikofrei

Lade das Minimum auf, spiel eine Session, hör auf. Du zahlst nur die gespielten Stunden, und deine Welt wartet kostenlos auf dich für das nächste Mal.

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