Kostenrechner: Festpreis-Abo oder stundenweise Abrechnung?

Die meisten Freundesgruppen spielen nur ein paar Abende pro Woche. Ein klassisches Abo berechnet den vollen Monat (730 Stunden) für einen Server, der 90 % der Zeit leer bleibt. Stelle unten deine Spielstunden ein, um den Unterschied zu sehen.

Was kostet das?

Du zahlst nur für gespielte Stunden. Server aus = 0 €.

Vorauswahl:
Spieler:4 Spieler
Ich spiele3 h / Woche
KonfigurationPro StundeBei TickServ(3 h / Woche)Anderswofeste Monatsflatrate
4 GB· 2 vCPU

für Minecraft, Core Keeper, Terraria +6

0,02 €/h
≈ 0,26 € /Monat
bzw. ~0,07 € / Spieler
ab 8,00 €/Monat
−97 %
8 GB· 4 vCPU

für Minecraft, Valheim, Factorio +2

0,03 €/h
≈ 0,39 € /Monat
bzw. ~0,10 € / Spieler
ab 15,20 €/Monat
−97 %
16 GB· 8 vCPU

für Palworld, Project Zomboid, Enshrouded

0,06 €/h
≈ 0,78 € /Monat
bzw. ~0,20 € / Spieler
ab 27,20 €/Monat
−97 %
32 GB· 16 vCPU

für Minecraft, Factorio

0,10 €/h
≈ 1,30 € /Monat
bzw. ~0,33 € / Spieler
ab 48,00 €/Monat
−97 %
Teilt die Kosten unter Freunden mit einer gemeinsamen Gruppenkasse.
Gruppenkasse anlegen

Schätzung (3 Std./Woche × 4,33 Wochen). Ein gestoppter Server kostet nichts. „Anderswo“ = der Monatstarif eines Anbieters mit Festpreis bei gleichem RAM, aus dem unteren Bereich unserer Erhebung vom September 2026. Das ist nicht unser Preis und kein Angebot von deren Seite.

Die Rentabilitätsschwelle: Wann gewinnt das Abo?

Ab etwa 400 Stunden im Monat (fast 14 Stunden täglich) ist ein klassisches Monatsabo mit Festpreis wirtschaftlicher. Für eine Gruppe, die zwischen 3 und 20 Stunden pro Woche spielt, senkt die stundenweise Abrechnung die Kosten jedoch um den Faktor 3 bis 10.

Wie kann ein Server 0 € kosten, wenn niemand spielt?

Im Gegensatz zu einem klassischen VPS, bei dem CPU und RAM dauerhaft reserviert bleiben, archiviert und komprimiert TickServ deine gesamte Welt auf Cloudflare R2 Objektspeicher, sobald der Server stoppt, und zerstört die Compute-VM. Beim nächsten Start wird eine frische VM bereitgestellt und deine Welt automatisch wiederhergestellt. Es fallen keine Leerlauf- oder versteckten Gebühren an (vorbehaltlich des optionalen Backup-Tarifs).

Bereit für einen Test mit deiner Gruppe?

Die erste Spielstunde ist gratis, um deine Welt unter realen Bedingungen zu testen.