Ohne Abo

Die Abo-Alternative für Spieleserver

Genervt davon, einen monatlichen Server zu zahlen, auch wenn niemand spielt? Wechsle zur stundenweisen Abrechnung: Du behältst deine Welt, zahlst nur deine Sessions und wechselst in wenigen Minuten. Ab 0,02 €/h.

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Warum du das Monats-Abo verlassen solltest

Du zahlst ins Leere

Ein Abo berechnet den ganzen Monat, auch an den Tagen, an denen sich niemand einloggt.

Bindung & Verlängerung

Vertragslaufzeiten, automatische Verlängerungen, mühsame Kündigungen.

Du spielst in Sessions

Ein paar Stunden pro Woche mit Freunden: Dafür ist ein Abo nicht gemacht.

Der Wechsel dauert nur wenige Minuten

  1. 1.

    Hol dir deinen Spielstand bei deinem aktuellen Anbieter (den Welt-Ordner).

  2. 2.

    Erstelle deinen Server und importiere deine Welt (.zip / .tar.gz) beim Erstellen: dein Spielstand bleibt unangetastet.

  3. 3.

    Kündige dein Abo: du zahlst jetzt nur noch die gespielten Stunden.

Wie viel du sparst? Sieh dir den detaillierten Vergleich an.

Was du bei deinem aktuellen Hoster holst

Eine Spielwelt ist ein Ordner. Das hier lädst du im Dateimanager deines aktuellen Hosters herunter — und so packst du es für den Import.

SpielWas du holstWie du es packst
Minecraftden Ordner world (und world_nether / world_the_end, falls vorhanden)einen Ordner world/ in der Wurzel
Valheimdie Dateien <DeineWelt>.db und <DeineWelt>.fwl (Ordner worlds_local)einen Ordner worlds_local/ in der Wurzel
Palworldden Ordner Pal/Saved/SaveGames/0/<Kennung>/die beibehaltene Struktur Pal/Saved/SaveGames/…
Factoriodie .zip deiner Partie (Ordner saves)einen Ordner saves/ mit dieser .zip
Project Zomboidden Ordner deines Spielstands (Saves/Multiplayer/<Server>)diesen Ordner oder einfach seinen Inhalt
Core Keeperdie Datei worlds/<n>.world.gzip (Datenordner core-keeper-data)diese Datei in der Wurzel des Archivs
Terrariadie .wld-Datei deiner Welt (und die .twld, falls vorhanden)diese Dateien in der Wurzel des Archivs
Minecraft Bedrockden Ordner deiner Welt worlds/<DeineWelt>/ (der mit level.dat und einem Ordner db)diesen Ordner oder seinen Inhalt in der Wurzel

Akzeptierte Formate: .zip oder .tar.gz. Der Ordner muss in der WURZEL des Archivs liegen — nicht in einem zusätzlichen Übergeordneten.

Fallen beim Umzug

  • Der Ordner muss in der Archivwurzel liegen. Zippst du den übergeordneten Ordner, findet der Import deinen Spielstand nicht.
  • Der Import ersetzt die Welt: Er läuft bei gestopptem Server, nie mitten in einer Session.
  • Eine gemoddete Welt braucht dasselbe Modpack: Gib es bei der Erstellung an (Feld Modpack), bevor du deinen Spielstand importierst.
  • Die Größe ist durch die Festplatte der Maschine begrenzt — eine gewöhnliche Vanilla- oder gemoddete Welt passt problemlos.

Häufige Fragen

Kann ich meine Welt beim Anbieterwechsel behalten?

Ja. Hol dir den Spielstand deiner Welt bei deinem aktuellen Anbieter und importiere ihn beim Erstellen des Servers (.zip / .tar.gz). Du machst genau da weiter, wo du aufgehört hast.

Gibt es eine Bindung?

Keine. Du lädst ein Guthaben auf, zahlst nur die gespielten Stunden und hörst auf, wann du willst. Nicht verbrauchtes Guthaben ist erstattungsfähig.

Hör auf, für einen ausgeschalteten Server zu zahlen

Deine erste Spielstunde geht aufs Haus, ohne Kreditkarte. Teste ohne Bindung, behalte deine Welt, schalte ab, wann du willst.

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