Enshrouded: Rollen, Passwörter und reservierte Plätze auf einem dedizierten Server
Die Antwort zuerst. In Enshrouded 1.0 hängen Rechte nicht mehr an einem einzigen Passwort: Sie werden von Gruppen getragen (
userGroupsinenshrouded_server.json), jede mit eigenem Passwort, eigenen Rechten und einer Anzahl reservierter Plätze. Das Passwort, das ein Spieler eingibt, entscheidet über seine Gruppe. Eine Gruppe ohne Passwort steht jedem offen, mit den Rechten dieser Gruppe.
Auf einem TickServ-Enshrouded-Server sind zwei Gruppen schon für dich angelegt, mit zwei Passwörtern in deinem Bereich. Diese Seite erklärt, was sie steuern und was eine selbst geschriebene Datei zusätzlich erlaubt.
Die Felder einer Gruppe
| Feld | Wirkung |
|---|---|
name |
Name der Gruppe, in der Datei eindeutig. |
password |
Das Passwort, das Zugang zu dieser Gruppe gibt. |
canKickBan |
Spieler im Spiel kicken und bannen. |
canAccessInventories |
Truhen und Inventare öffnen. |
canEditWorld |
Die Welt verändern. |
canEditBase |
Die Bauten der Basis verändern. |
canExtendBase |
Die Basis erweitern. |
reservedSlots |
Für diese Gruppe freigehaltene Plätze, auch bei vollem Server. |
Ein Trio, das funktioniert: Admin, Friend, Visitor
Der Konfigurator startet mit drei Rollen: ein Admin (alle Rechte, ein reservierter Platz), ein Friend (baut, öffnet Truhen, verändert die Welt, kann weder kicken noch bannen) und ein Visitor, der nur zuschauen kann. Das Visitor-Passwort an Neugierige und Friend an deine Gruppe zu geben, ist der einfachste Weg, damit kein Gast deine Basis zerstört.
Was ein Gruppen-Setup kaputt macht
Der Validator meldet jeden dieser Fehler:
- Eine Gruppe ohne Passwort: Jeder Spieler kann ihr mit ihren Rechten beitreten. Eine Admin-Gruppe ohne Passwort gibt allen die Administration.
- Zwei Gruppen mit demselben Passwort: Das Spiel weiß nicht, welche es anwenden soll.
- Zwei Gruppen mit demselben Namen.
- Mehr reservierte Plätze als Plätze: Der Server nimmt 1 bis 16 Plätze, und die reservierten Plätze einer Gruppe dürfen diese Summe nicht überschreiten.
- Gar kein
userGroups: Niemand hat ein Passwort oder definierte Rechte.
Was unser Server tut
TickServ legt zwei Gruppen an: Spieler (bauen, Truhen öffnen, Welt verändern, kein Kick und Bann) und Admin (all das plus Kick und Bann, mit einem reservierten Platz: Du kommst auch bei 16 Spielern rein). Beide Passwörter werden für dich erzeugt; kommt eines nicht an, wählt der Server ein zufälliges, wodurch er unerreichbar statt offen wird. Gib das Admin-Passwort nie an deine Gruppe weiter.
Die Datei mit drei Rollen oben ist das, was das kostenlose Tool erzeugt: Sie gehört auf deinen eigenen Server und ist keine Einstellung im TickServ-Panel.
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