Dein OpenTTD-Server, stundenweise und ohne Abo.

Starte einen dedizierten OpenTTD-Server, wann du spielen willst, und schalte ihn danach aus: Du zahlst nur die gespielten Stunden, und deine Welt bleibt zwischen den Sitzungen erhalten.

ab 0,02 €/h

Start in wenigen Minuten · Stopp mit 1 Klick · 0 € im Ruhezustand · erste Spielstunde gratis

Warum ein OpenTTD-Server bei TickServ

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Bis zu 25 Spieler auf demselben Server

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Privater Server: generiertes Passwort, das du weitergibst, an wen du willst

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Deine eigenen Mods, im Ordner newgrf direkt im Browser abgelegt

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Deine Welt wird automatisch gesichert und beim nächsten Start zurückgeholt

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Automatischer Stopp, wenn niemand spielt: 0 € bei ausgeschaltetem Server

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Eine stabile Verbindungsadresse, in jeder Sitzung dieselbe

Seite eines laufenden OpenTTD-Servers in der TickServ-Konsole: dauerhafte Verbindungsadresse, Sitzungsdauer, laufende Kosten und Stundenpreis

OpenTTD-Preise

Je angefangene Stunde abgerechnet, nach RAM und Leistung. Server aus = 0 €.

Eco
geteilte vCPU
  • 4 GB · 2 vCPU
    Empfohlen für OpenTTD
    0,02 €/h
  • 8 GB · 4 vCPU
    0,03 €/h
  • 16 GB · 8 vCPU
    0,06 €/h
  • 32 GB · 16 vCPU
    0,10 €/h
Dedizierte CPU
dedizierte vCPU
  • 8 GB · 2 vCPU
    Empfohlen für OpenTTD
    0,10 €/h
  • 16 GB · 2 vCPU
    0,13 €/h
  • 32 GB · 4 vCPU
    0,26 €/h

Preise inkl. MwSt. Du wählst RAM und Leistung bei der Erstellung. Kein Abo.

Deinen OpenTTD-Server in 4 Schritten starten

Schritt 1

Wähle deine Konfiguration

Wähle OpenTTD, den RAM und die Leistungsstufe. Server in wenigen Minuten bereit.

Schritt 2

Starte mit 1 Klick

Starte den Server: Du erhältst eine stabile Verbindungsadresse zum Teilen.

Schritt 3

Spiel mit Freunden

Teil die Adresse und spielt zusammen. Dein Fortschritt wird automatisch gespeichert.

Schritt 4

Schalt aus, wenn du fertig bist

Stopp mit 1 Klick, oder automatische Abschaltung, wenn niemand spielt. Server aus = 0 €.

Wo dein OpenTTD-Server läuft

Das Land wählst du bei der Erstellung. Welche Länder verfügbar sind, hängt von der Leistungsstufe ab.

LeistungVerfügbare Länder
Eco (geteilte vCPU)Deutschland · Frankreich · Finnland · Niederlande · Rumänien
Dedizierte CPU (dedizierte vCPU)Deutschland · Frankreich · Vereinigtes Königreich · Kanada — Nordamerika (Ost — New York, Chicago, Montreal) · Polen · Italien

TickServ wird von GONOTECH betrieben, einem französischen Unternehmen. Ist der Anbieter im gewählten Land ausgelastet, bleibt der Ausweichstandort auf demselben Kontinent.

Häufige Fragen

Können meine Freunde mitspielen?

Ja: Sobald der Server startet, bekommst du eine stabile Verbindungsadresse, die du weitergibst. Auf ihrer Seite ist außer dem Spiel nichts zu installieren.

Bleibt meine Welt zwischen zwei Sitzungen erhalten?

Ja, und kostenlos: Sie wird vor jedem Stopp gesichert und beim nächsten Start zurückgeholt.

Was passiert, wenn ich den Server stoppe?

Er kostet nichts mehr: Du zahlst nur die Stunden, in denen er läuft. Die Welt bleibt trotzdem erhalten.

Ist der Server privat?

Ja: Bei der Erstellung wird ein Passwort generiert und in deiner Konsole angezeigt. Du kannst es ändern und nur deinen Spielern geben.

Kann ich eigene Mods hinzufügen?

Ja: Im Dateimanager legst du deine Mods im Ordner newgrf ab. Sie werden beim nächsten Start berücksichtigt.

Offizielle OpenTTD-Referenzen: offizielle WebsiteDoku zum dedizierten Server