Dein Rust-Server, stundenweise und ohne Abo.
Starte einen dedizierten Rust-Server, wann du spielen willst, und schalte ihn danach aus: Du zahlst nur die gespielten Stunden, und deine Welt bleibt zwischen den Sitzungen erhalten.
Start in wenigen Minuten · Stopp mit 1 Klick · 0 € im Ruhezustand · 🎁 erste Spielstunde gratis
Warum ein Rust-Server bei TickServ
Bis zu 50 Spieler auf demselben Server
Eingebaute Admin-Konsole, ohne Client-Installation
Deine eigenen Mods, im Ordner tickserv/oxide/plugins direkt im Browser abgelegt
Deine Welt wird automatisch gesichert und beim nächsten Start zurückgeholt
Automatischer Stopp, wenn niemand spielt: 0 € bei ausgeschaltetem Server
Eine stabile Verbindungsadresse, in jeder Sitzung dieselbe
Rust-Preise
Je angefangene Stunde abgerechnet, nach RAM und Leistung. Server aus = 0 €.
| Leistung | vCPU | RAM | Preis / Stunde |
|---|---|---|---|
Eco geteilte vCPU | 2 | 4 GB | 0,02 €/h |
Eco geteilte vCPU | 2 | 4 GB | 0,02 €/h |
Eco geteilte vCPU | 2 | 4 GB | 0,02 €/h |
Eco geteilte vCPU | 4 | 8 GB | 0,03 €/h |
Eco geteilte vCPU | 2 | 8 GB | 0,03 €/h |
Eco geteilte vCPU | 8 | 16 GB | 0,06 €/h |
Eco geteilte vCPU | 4 | 16 GB | 0,06 €/h |
Eco geteilte vCPU | 16 | 32 GB | 0,10 €/h |
Dedizierte CPU dedizierte vCPU | 2 | 8 GB | 0,10 €/h |
Dedizierte CPU dedizierte vCPU | 2 | 8 GB | 0,10 €/h |
Dedizierte CPU dedizierte vCPU | 2 | 16 GB | 0,13 €/h |
Dedizierte CPU dedizierte vCPU | 2 | 16 GB | 0,13 €/h |
Dedizierte CPU dedizierte vCPU | 4 | 32 GB | 0,26 €/h |
Dedizierte CPU dedizierte vCPU | 4 | 32 GB | 0,26 €/h |
Preise inkl. MwSt. Du wählst RAM und Leistung bei der Erstellung. Kein Abo.
Deinen Rust-Server in 4 Schritten starten
Wähle deine Konfiguration
Wähle Rust, den RAM und die Leistungsstufe. Server in wenigen Minuten bereit.
Starte mit 1 Klick
Starte den Server: Du erhältst eine stabile Verbindungsadresse zum Teilen.
Spiel mit Freunden
Teil die Adresse und spielt zusammen. Dein Fortschritt wird automatisch gespeichert.
Schalt aus, wenn du fertig bist
Stopp mit 1 Klick, oder automatische Abschaltung, wenn niemand spielt. Server aus = 0 €.
Wie viel RAM für Rust?
Ein Richtwert je nach Spiel. Im Zweifel klein anfangen: Du kannst die Stufe jederzeit wechseln.
| Dein Spiel | Empfohlener RAM |
|---|---|
| Bis zu 50 Spieler, ohne Mods | 16 GB |
Du kannst den RAM jederzeit ändern, ohne deinen Speicherstand zu verlieren. Richtwerte, erhoben im September 2026.
Wo dein Rust-Server läuft
Das Land wählst du bei der Erstellung. Welche Länder verfügbar sind, hängt von der Leistungsstufe ab.
| Leistung | Verfügbare Länder |
|---|---|
| Eco (geteilte vCPU) | 🇩🇪 Deutschland · 🇫🇮 Finnland · 🇳🇱 Niederlande · 🇷🇴 Rumänien |
| Dedizierte CPU (dedizierte vCPU) | 🇩🇪 Deutschland · 🇫🇷 Frankreich · 🇬🇧 Vereinigtes Königreich · 🇺🇸 🇨🇦 Kanada — Nordamerika (Ost — New York, Chicago, Montreal) · 🇵🇱 Polen · 🇮🇹 Italien |
TickServ wird von GONOTECH betrieben, einem französischen Unternehmen. Ist der Anbieter im gewählten Land ausgelastet, bleibt der Ausweichstandort auf demselben Kontinent.
Häufige Fragen
Können meine Freunde beitreten?
Ja: Dein Server hat eine feste Verbindungsadresse, in jeder Sitzung dieselbe. Öffne in Rust die Konsole (F1) und gib client.connect gefolgt von der Adresse ein.
Ist mein Server privat?
Nein, und das ist Rust: Das Spiel hat weder Passwort noch Whitelist. Dein Server erscheint im Serverbrowser, und jeder kann beitreten; über deine Konsole behältst du die Kontrolle (kicken, bannen). Gut zu wissen: Ein verbundener Spieler, auch ein Fremder, verhindert das automatische Abschalten — der Server bleibt an und wird berechnet, solange er spielt.
Was passiert beim monatlichen Wipe?
Am ersten Donnerstag jedes Monats veröffentlicht Facepunch ein Pflicht-Update, das die Karte aller Rust-Server zurücksetzt, bei jedem Hoster. Beim nächsten Start aktualisiert sich dein Server selbst und erzeugt eine neue Karte: Die Basen beginnen von vorn. Das ist keine Panne, sondern der Rhythmus des Spiels.
Bleibt meine Welt zwischen zwei Sitzungen erhalten?
Ja, bis zum nächsten Wipe: Karte und Fortschritt werden vor jedem Stopp gesichert und beim nächsten Start wiederhergestellt. Ausgeschaltet kostet der Server nichts.
Kann ich Plugins installieren?
Ja: Aktiviere „Oxide-Plugins (uMod)“ in den Einstellungen und lege deine .cs-Dateien über den Dateimanager im Ordner tickserv/oxide/plugins ab. Ihre Einstellungen und Daten reisen mit deiner Welt. Der Server wechselt dann in den Tab „Modded“ des Spiels.
Und die Rust+-App?
Ihr Port ist offen: Verknüpfe deinen Server im Spiel über das Rust+-Menü. Da sich die IP-Adresse des Servers von Sitzung zu Sitzung ändern kann, musst du die Verknüpfung nach einem Neustart eventuell erneuern.
Rust-Guides
Auf einem privaten Server mit Freunden spielen
Warum ein Server besser ist als eine offene Partie, das Passwort je Spiel, Konsolenzugang ohne Platzverlust — und das Teilen der Rechnung.
Was kostet ein Spieleserver pro Stunde?
Die echten Zahlen: der Preis je RAM-Stufe, die Monatskosten je Spielrhythmus und der genaue Punkt, ab dem ein Abo günstiger ist als wir.
Wie viel RAM für deinen Spieleserver?
Die Stufen je Spiel, vor allem aber: woran du erkennst, ob dein Lag wirklich vom RAM kommt, warum mehr davon schaden kann und wann die CPU der richtige Hebel ist.
Server von Nitrado, G-Portal oder einem anderen Hoster umziehen
Spielstand sichern (Nitrado, G-Portal, Bisect, Pterodactyl), Dateien vor dem Start für 0 € hochladen und Welt prüfen, bevor du kündigst.
Wo den Spieleserver hosten: Deutschland, Frankreich, UK oder Québec?
Was das Land wirklich ändert — Latenz, geltendes Recht, Preis — und die Einschränkung, die wir deutlich hinschreiben: Unser günstigster Tarif existiert nur in Deutschland. Ein späterer Wechsel kostet dich deine Welt nicht.
Spieleserver nach Verbrauch bezahlen: Das gibt es — so funktioniert es
Das Modell, das es angeblich nicht gibt: warum deine Welt keine laufende Maschine braucht, warum „VM ausschalten“ nicht 0 € ergibt, und ab welcher Stundenzahl das Abo wieder vorn liegt.
Offizielle Rust-Referenzen: offizielle WebsiteDoku zum dedizierten Server