Rust-Server

Dein Rust-Server, stundenweise und ohne Abo.

Starte einen dedizierten Rust-Server, wann du spielen willst, und schalte ihn danach aus: Du zahlst nur die gespielten Stunden, und deine Welt bleibt zwischen den Sitzungen erhalten.

Start in wenigen Minuten · Stopp mit 1 Klick · 0 € im Ruhezustand · 🎁 erste Spielstunde gratis

Warum ein Rust-Server bei TickServ

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Bis zu 50 Spieler auf demselben Server

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Eingebaute Admin-Konsole, ohne Client-Installation

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Deine eigenen Mods, im Ordner tickserv/oxide/plugins direkt im Browser abgelegt

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Deine Welt wird automatisch gesichert und beim nächsten Start zurückgeholt

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Automatischer Stopp, wenn niemand spielt: 0 € bei ausgeschaltetem Server

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Eine stabile Verbindungsadresse, in jeder Sitzung dieselbe

Rust-Preise

Je angefangene Stunde abgerechnet, nach RAM und Leistung. Server aus = 0 €.

LeistungvCPURAMPreis / Stunde
Eco
geteilte vCPU
24 GB0,02 €/h
Eco
geteilte vCPU
24 GB0,02 €/h
Eco
geteilte vCPU
24 GB0,02 €/h
Eco
geteilte vCPU
48 GB0,03 €/h
Eco
geteilte vCPU
28 GB0,03 €/h
Eco
geteilte vCPU
816 GB0,06 €/h
Eco
geteilte vCPU
416 GB0,06 €/h
Eco
geteilte vCPU
1632 GB0,10 €/h
Dedizierte CPU
dedizierte vCPU
28 GB0,10 €/h
Dedizierte CPU
dedizierte vCPU
28 GB0,10 €/h
Dedizierte CPU
dedizierte vCPU
216 GB0,13 €/h
Dedizierte CPU
dedizierte vCPU
216 GB0,13 €/h
Dedizierte CPU
dedizierte vCPU
432 GB0,26 €/h
Dedizierte CPU
dedizierte vCPU
432 GB0,26 €/h

Preise inkl. MwSt. Du wählst RAM und Leistung bei der Erstellung. Kein Abo.

Deinen Rust-Server in 4 Schritten starten

Schritt 1

Wähle deine Konfiguration

Wähle Rust, den RAM und die Leistungsstufe. Server in wenigen Minuten bereit.

Schritt 2

Starte mit 1 Klick

Starte den Server: Du erhältst eine stabile Verbindungsadresse zum Teilen.

Schritt 3

Spiel mit Freunden

Teil die Adresse und spielt zusammen. Dein Fortschritt wird automatisch gespeichert.

Schritt 4

Schalt aus, wenn du fertig bist

Stopp mit 1 Klick, oder automatische Abschaltung, wenn niemand spielt. Server aus = 0 €.

Wie viel RAM für Rust?

Ein Richtwert je nach Spiel. Im Zweifel klein anfangen: Du kannst die Stufe jederzeit wechseln.

Dein SpielEmpfohlener RAM
Bis zu 50 Spieler, ohne Mods16 GB

Du kannst den RAM jederzeit ändern, ohne deinen Speicherstand zu verlieren. Richtwerte, erhoben im September 2026.

Wo dein Rust-Server läuft

Das Land wählst du bei der Erstellung. Welche Länder verfügbar sind, hängt von der Leistungsstufe ab.

LeistungVerfügbare Länder
Eco (geteilte vCPU)🇩🇪 Deutschland · 🇫🇮 Finnland · 🇳🇱 Niederlande · 🇷🇴 Rumänien
Dedizierte CPU (dedizierte vCPU)🇩🇪 Deutschland · 🇫🇷 Frankreich · 🇬🇧 Vereinigtes Königreich · 🇺🇸 🇨🇦 Kanada — Nordamerika (Ost — New York, Chicago, Montreal) · 🇵🇱 Polen · 🇮🇹 Italien

TickServ wird von GONOTECH betrieben, einem französischen Unternehmen. Ist der Anbieter im gewählten Land ausgelastet, bleibt der Ausweichstandort auf demselben Kontinent.

Häufige Fragen

Können meine Freunde beitreten?

Ja: Dein Server hat eine feste Verbindungsadresse, in jeder Sitzung dieselbe. Öffne in Rust die Konsole (F1) und gib client.connect gefolgt von der Adresse ein.

Ist mein Server privat?

Nein, und das ist Rust: Das Spiel hat weder Passwort noch Whitelist. Dein Server erscheint im Serverbrowser, und jeder kann beitreten; über deine Konsole behältst du die Kontrolle (kicken, bannen). Gut zu wissen: Ein verbundener Spieler, auch ein Fremder, verhindert das automatische Abschalten — der Server bleibt an und wird berechnet, solange er spielt.

Was passiert beim monatlichen Wipe?

Am ersten Donnerstag jedes Monats veröffentlicht Facepunch ein Pflicht-Update, das die Karte aller Rust-Server zurücksetzt, bei jedem Hoster. Beim nächsten Start aktualisiert sich dein Server selbst und erzeugt eine neue Karte: Die Basen beginnen von vorn. Das ist keine Panne, sondern der Rhythmus des Spiels.

Bleibt meine Welt zwischen zwei Sitzungen erhalten?

Ja, bis zum nächsten Wipe: Karte und Fortschritt werden vor jedem Stopp gesichert und beim nächsten Start wiederhergestellt. Ausgeschaltet kostet der Server nichts.

Kann ich Plugins installieren?

Ja: Aktiviere „Oxide-Plugins (uMod)“ in den Einstellungen und lege deine .cs-Dateien über den Dateimanager im Ordner tickserv/oxide/plugins ab. Ihre Einstellungen und Daten reisen mit deiner Welt. Der Server wechselt dann in den Tab „Modded“ des Spiels.

Und die Rust+-App?

Ihr Port ist offen: Verknüpfe deinen Server im Spiel über das Rust+-Menü. Da sich die IP-Adresse des Servers von Sitzung zu Sitzung ändern kann, musst du die Verknüpfung nach einem Neustart eventuell erneuern.

Offizielle Rust-Referenzen: offizielle WebsiteDoku zum dedizierten Server