Ton serveur OpenTTD, à l’heure et sans abonnement.

Lance un serveur OpenTTD dédié quand tu veux jouer, puis coupe : tu ne paies que les heures jouées, et ton monde est conservé entre les sessions.

à partir de 0,02 €/h

Démarrage en quelques minutes · arrêt en 1 clic · 0 € serveur éteint · 1re heure de jeu offerte

Pourquoi un serveur OpenTTD chez TickServ

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Jusqu’à 25 joueurs sur le même serveur

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Serveur privé : mot de passe généré, que tu partages à qui tu veux

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Tes propres mods, déposés dans le dossier newgrf depuis le navigateur

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Ton monde sauvegardé automatiquement et restauré au démarrage suivant

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Arrêt automatique quand personne ne joue : 0 € serveur éteint

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Une adresse de connexion stable, la même à chaque session

Page d’un serveur OpenTTD en marche dans la console TickServ : adresse de connexion permanente, temps de session, coût en cours et tarif horaire

Tarifs OpenTTD

Facturé à l’heure entamée, selon la RAM et la performance. Serveur éteint = 0 €.

Éco
vCPU partagé
  • 4 Go · 2 vCPU
    Conseillé pour OpenTTD
    0,02 €/h
  • 8 Go · 4 vCPU
    0,03 €/h
  • 16 Go · 8 vCPU
    0,06 €/h
  • 32 Go · 16 vCPU
    0,10 €/h
CPU dédié
vCPU dédiés
  • 8 Go · 2 vCPU
    Conseillé pour OpenTTD
    0,10 €/h
  • 16 Go · 2 vCPU
    0,13 €/h
  • 32 Go · 4 vCPU
    0,26 €/h

Prix TTC. Tu choisis la RAM et la performance à la création. Aucun abonnement.

Lancer ton serveur OpenTTD en 4 étapes

Étape 1

Choisis ta config

Sélectionne OpenTTD, la RAM et le niveau de performance. Serveur prêt en quelques minutes.

Étape 2

Démarre en 1 clic

Lance le serveur : tu reçois une adresse de connexion stable à partager.

Étape 3

Joue entre amis

Partage l’adresse et jouez ensemble. Ta progression est sauvegardée automatiquement.

Étape 4

Coupe quand tu as fini

Arrête en 1 clic, ou arrêt auto si personne ne joue. Serveur éteint = 0 €.

Où tourne ton serveur OpenTTD ?

Tu choisis le pays à la création. Les pays disponibles dépendent du niveau de performance.

PerformancePays disponibles
Éco (vCPU partagé)Allemagne · France · Finlande · Pays-Bas · Roumanie
CPU dédié (vCPU dédiés)Allemagne · France · Royaume-Uni · Canada — Amérique du Nord (Est — New York, Chicago, Montréal) · Pologne · Italie

TickServ est édité par GONOTECH, EURL française. Si le fournisseur est en rupture dans le pays choisi, le repli reste sur le même continent.

Questions fréquentes

Mes amis peuvent-ils me rejoindre ?

Oui : dès que le serveur démarre, tu reçois une adresse de connexion stable à leur partager. Rien à installer de leur côté au-delà du jeu.

Mon monde est-il conservé entre deux sessions ?

Oui, et sans frais : il est sauvegardé avant chaque arrêt et restauré au démarrage suivant.

Que se passe-t-il quand j’arrête le serveur ?

Il ne coûte plus rien : tu ne paies que les heures pendant lesquelles il tourne. Le monde, lui, reste conservé.

Le serveur est-il privé ?

Oui : un mot de passe est généré à la création et affiché dans ta console. Tu peux le changer et ne le donner qu’à tes joueurs.

Puis-je ajouter mes propres mods ?

Oui : le gestionnaire de fichiers te laisse déposer tes mods dans le dossier newgrf. Ils sont pris en compte au démarrage suivant.

Références officielles OpenTTD : site officieldocumentation du serveur dédié