Ton serveur Necesse, à l’heure et sans abonnement.
Lance un serveur Necesse dédié quand tu veux jouer, puis coupe : tu ne paies que les heures jouées, et ton monde est conservé entre les sessions.
à partir de 0,02 €/h
Démarrage en quelques minutes · arrêt en 1 clic · 0 € serveur éteint · 1re heure de jeu offerte
Pourquoi un serveur Necesse chez TickServ
Jusqu’à 20 joueurs sur le même serveur
Serveur privé : mot de passe généré, que tu partages à qui tu veux
Console d’administration intégrée, sans client à installer
Tes propres mods, déposés dans le dossier mods depuis le navigateur
Ton monde sauvegardé automatiquement et restauré au démarrage suivant
Arrêt automatique quand personne ne joue : 0 € serveur éteint


Tarifs Necesse
Facturé à l’heure entamée, selon la RAM et la performance. Serveur éteint = 0 €.
- 4 Go · 2 vCPUConseillé pour Necesse0,02 €/h
- 8 Go · 4 vCPU0,03 €/h
- 16 Go · 8 vCPU0,06 €/h
- 32 Go · 16 vCPU0,10 €/h
- 8 Go · 2 vCPUConseillé pour Necesse0,10 €/h
- 16 Go · 2 vCPU0,13 €/h
- 32 Go · 4 vCPU0,26 €/h
Prix TTC. Tu choisis la RAM et la performance à la création. Aucun abonnement.
Lancer ton serveur Necesse en 4 étapes
Choisis ta config
Sélectionne Necesse, la RAM et le niveau de performance. Serveur prêt en quelques minutes.
Démarre en 1 clic
Lance le serveur : tu reçois une adresse de connexion stable à partager.
Joue entre amis
Partage l’adresse et jouez ensemble. Ta progression est sauvegardée automatiquement.
Coupe quand tu as fini
Arrête en 1 clic, ou arrêt auto si personne ne joue. Serveur éteint = 0 €.
Combien de RAM pour Necesse ?
Un ordre d’idée selon ta partie. Dans le doute, commence petit : tu changes de palier quand tu veux.
| Ta partie | RAM conseillée |
|---|---|
| Jusqu’à 8 joueurs, sans mods | 4 Go |
| Jusqu’à 20 joueurs, sans mods | 8 Go |
Tu peux changer de RAM à tout moment, sans perdre ta sauvegarde. Ordre d’idée, relevé en septembre 2026.
Où tourne ton serveur Necesse ?
Tu choisis le pays à la création. Les pays disponibles dépendent du niveau de performance.
| Performance | Pays disponibles |
|---|---|
| Éco (vCPU partagé) | Allemagne · France · Finlande · Pays-Bas · Roumanie |
| CPU dédié (vCPU dédiés) | Allemagne · France · Royaume-Uni · Canada — Amérique du Nord (Est — New York, Chicago, Montréal) · Pologne · Italie |
TickServ est édité par GONOTECH, EURL française. Si le fournisseur est en rupture dans le pays choisi, le repli reste sur le même continent.
Questions fréquentes
Mes amis peuvent-ils me rejoindre ?
Oui : dès que le serveur démarre, tu reçois une adresse de connexion stable à leur partager. Rien à installer de leur côté au-delà du jeu.
Mon monde est-il conservé entre deux sessions ?
Oui, et sans frais : il est sauvegardé avant chaque arrêt et restauré au démarrage suivant.
Que se passe-t-il quand j’arrête le serveur ?
Il ne coûte plus rien : tu ne paies que les heures pendant lesquelles il tourne. Le monde, lui, reste conservé.
Le serveur est-il privé ?
Oui : un mot de passe est généré à la création et affiché dans ta console. Tu peux le changer et ne le donner qu’à tes joueurs.
Puis-je ajouter mes propres mods ?
Oui : le gestionnaire de fichiers te laisse déposer tes mods dans le dossier mods. Ils sont pris en compte au démarrage suivant.
Puis-je passer des commandes d’administration ?
Oui : la console du serveur est intégrée à ton tableau de bord, sans client à installer.
Guides pour Necesse
Héberger un serveur Necesse : le guide complet
Le serveur refuse un client d’une autre version, sauvegarde chaque minute et donne les droits de propriétaire à qui se connecte sans pseudo. Notre réponse.
Jouer sur un serveur privé entre amis
Pourquoi un serveur plutôt qu’une partie ouverte, le mot de passe jeu par jeu, l’accès console à donner sans perdre ta place, et le partage de la note.
Combien coûte un serveur de jeu à l’heure ?
Les vrais chiffres : le tarif par palier de RAM, le coût mensuel selon ton rythme, et le seuil à partir duquel un abonnement redevient moins cher que nous.
Combien de RAM pour ton serveur de jeu ?
Les paliers par jeu, et surtout comment savoir si ton lag vient vraiment de la RAM : pourquoi en rajouter peut empirer les choses, et quand viser le CPU.
Migrer son serveur depuis Nitrado, G-Portal ou un autre hébergeur
Extraire sa sauvegarde (Nitrado, G-Portal, Bisect, Pterodactyl), déposer ses fichiers à 0 € avant d’allumer, et vérifier son monde avant de résilier.
Où héberger son serveur de jeu : France, Allemagne, Royaume-Uni ou Québec ?
Ce que le pays change : latence, droit, prix. Et une limite écrite noir sur blanc : notre tarif le plus bas n’existe qu’en Allemagne. Ton monde reste.
Références officielles Necesse : site officieldocumentation du serveur dédié