Ton serveur Necesse, à l’heure et sans abonnement.
Lance un serveur Necesse dédié quand tu veux jouer, puis coupe : tu ne paies que les heures jouées, et ton monde est conservé entre les sessions.
Démarrage en quelques minutes · arrêt en 1 clic · 0 € serveur éteint · 🎁 1re heure de jeu offerte
Pourquoi un serveur Necesse chez TickServ
Jusqu’à 20 joueurs sur le même serveur
Serveur privé : mot de passe généré, que tu partages à qui tu veux
Console d’administration intégrée, sans client à installer
Ton monde sauvegardé automatiquement et restauré au démarrage suivant
Arrêt automatique quand personne ne joue : 0 € serveur éteint
Une adresse de connexion stable, la même à chaque session
Tarifs Necesse
Facturé à l’heure entamée, selon la RAM et la performance. Serveur éteint = 0 €.
| Performance | vCPU | RAM | Prix / heure |
|---|---|---|---|
Éco vCPU partagé | 2 | 4 Go | 0,02 €/h |
Éco vCPU partagé | 4 | 8 Go | 0,03 €/h |
Éco vCPU partagé | 8 | 16 Go | 0,05 €/h |
Éco vCPU partagé | 16 | 32 Go | 0,10 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 2 | 8 Go | 0,10 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 2 | 16 Go | 0,13 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 4 | 32 Go | 0,26 €/h |
Prix TTC. Tu choisis la RAM et la performance à la création. Aucun abonnement.
Lancer ton serveur Necesse en 4 étapes
Choisis ta config
Sélectionne Necesse, la RAM et le niveau de performance. Serveur prêt en quelques minutes.
Démarre en 1 clic
Lance le serveur : tu reçois une adresse de connexion stable à partager.
Joue entre amis
Partage l’adresse et jouez ensemble. Ta progression est sauvegardée automatiquement.
Coupe quand tu as fini
Arrête en 1 clic, ou arrêt auto si personne ne joue. Serveur éteint = 0 €.
Combien de RAM pour Necesse ?
Un ordre d’idée selon ta partie. Dans le doute, commence petit : tu changes de palier quand tu veux.
| Ta partie | RAM conseillée |
|---|---|
| Jusqu’à 8 joueurs, sans mods | 4 Go |
| Jusqu’à 20 joueurs, sans mods | 8 Go |
Tu peux changer de RAM à tout moment, sans perdre ta sauvegarde. Ordre d’idée, relevé en septembre 2026.
Où tourne ton serveur Necesse ?
Tu choisis le pays à la création. Les pays disponibles dépendent du niveau de performance.
| Performance | Pays disponibles |
|---|---|
| Éco (vCPU partagé) | 🇩🇪 Allemagne |
| CPU dédié (vCPU dédiés) | 🇩🇪 Allemagne · 🇫🇷 France · 🇬🇧 Royaume-Uni · 🇨🇦 Canada — Québec |
TickServ est édité par GONOTECH, EURL française. Si le fournisseur est en rupture dans le pays choisi, le repli reste sur le même continent.
Questions fréquentes
Mes amis peuvent-ils me rejoindre ?
Oui : dès que le serveur démarre, tu reçois une adresse de connexion stable à leur partager. Rien à installer de leur côté au-delà du jeu.
Mon monde est-il conservé entre deux sessions ?
Oui, et sans frais : il est sauvegardé avant chaque arrêt et restauré au démarrage suivant.
Que se passe-t-il quand j’arrête le serveur ?
Il ne coûte plus rien : tu ne paies que les heures pendant lesquelles il tourne. Le monde, lui, reste conservé.
Le serveur est-il privé ?
Oui : un mot de passe est généré à la création et affiché dans ta console. Tu peux le changer et ne le donner qu’à tes joueurs.
Puis-je passer des commandes d’administration ?
Oui : la console du serveur est intégrée à ton tableau de bord, sans client à installer.
Guides pour Necesse
Héberger un serveur Necesse : le guide complet
Le serveur refuse un client d’une autre version, il sauvegarde toutes les minutes, et il donne les droits de propriétaire à qui se connecte sans pseudo — voilà ce qu’on en fait.
Jouer sur un serveur privé entre amis
Pourquoi un serveur plutôt qu’une partie ouverte, le mot de passe jeu par jeu, l’accès console à donner sans perdre ta place, et le partage de la note.
Combien coûte un serveur de jeu à l’heure ?
Les vrais chiffres : le tarif par palier de RAM, le coût mensuel selon ton rythme, et le seuil précis à partir duquel un abonnement redevient moins cher que nous.
Combien de RAM pour ton serveur de jeu ?
Les paliers par jeu, mais surtout comment savoir si ton lag vient vraiment de la RAM : pourquoi en rajouter peut empirer les choses, et quand c'est le CPU qu'il faut viser.
Migrer ton serveur depuis un autre hébergeur
Ce qu’il faut emporter et ce qu’il vaut mieux laisser, comment tout déposer AVANT d’allumer (donc sans payer), et les trois vérifications du premier démarrage.
Où héberger son serveur de jeu : France, Allemagne, Royaume-Uni ou Québec ?
Ce que le pays change vraiment — latence, droit applicable, prix — et la contrainte qu’on écrit noir sur blanc : notre tarif le plus bas n’existe qu’en Allemagne. Changer de pays plus tard ne coûte pas ton monde.
Références officielles Necesse : site officieldocumentation du serveur dédié