Ton serveur Core Keeper, à l’heure et sans abonnement.
Lance un serveur Core Keeper dédié quand tu veux jouer, puis coupe : tu ne paies que les heures jouées, et ton monde est conservé entre les sessions.
Démarrage en quelques minutes · arrêt en 1 clic · 0 € serveur éteint · 🎁 1re heure de jeu offerte
Pourquoi un serveur Core Keeper chez TickServ
Jusqu’à 10 joueurs sur le même serveur
Serveur privé : mot de passe généré, que tu partages à qui tu veux
Code de connexion affiché dans ta console, pour les joueurs sur console de salon
Ton monde sauvegardé automatiquement et restauré au démarrage suivant
Arrêt automatique quand personne ne joue : 0 € serveur éteint
Une adresse de connexion stable, la même à chaque session


Tarifs Core Keeper
Facturé à l’heure entamée, selon la RAM et la performance. Serveur éteint = 0 €.
| Performance | vCPU | RAM | Prix / heure |
|---|---|---|---|
Éco vCPU partagé | 2 | 4 Go | 0,02 €/h |
Éco vCPU partagé | 4 | 8 Go | 0,03 €/h |
Éco vCPU partagé | 8 | 16 Go | 0,06 €/h |
Éco vCPU partagé | 16 | 32 Go | 0,10 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 2 | 8 Go | 0,10 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 2 | 16 Go | 0,13 €/h |
CPU dédié vCPU dédiés | 4 | 32 Go | 0,26 €/h |
Prix TTC. Tu choisis la RAM et la performance à la création. Aucun abonnement.
Lancer ton serveur Core Keeper en 4 étapes
Choisis ta config
Sélectionne Core Keeper, la RAM et le niveau de performance. Serveur prêt en quelques minutes.
Démarre en 1 clic
Lance le serveur : tu reçois une adresse de connexion stable à partager.
Joue entre amis
Partage l’adresse et jouez ensemble. Ta progression est sauvegardée automatiquement.
Coupe quand tu as fini
Arrête en 1 clic, ou arrêt auto si personne ne joue. Serveur éteint = 0 €.
Combien de RAM pour Core Keeper ?
Un ordre d’idée selon ta partie. Dans le doute, commence petit : tu changes de palier quand tu veux.
| Ta partie | RAM conseillée |
|---|---|
| Jusqu’à 4 joueurs, sans mods | 4 Go |
| Jusqu’à 10 joueurs, sans mods | 8 Go |
| Jusqu’à 10 joueurs, avec quelques mods | 8 Go |
| Jusqu’à 10 joueurs, avec beaucoup de mods | 16 Go |
Tu peux changer de RAM à tout moment, sans perdre ta sauvegarde. Ordre d’idée, relevé en septembre 2026.
Où tourne ton serveur Core Keeper ?
Tu choisis le pays à la création. Les pays disponibles dépendent du niveau de performance.
| Performance | Pays disponibles |
|---|---|
| Éco (vCPU partagé) | 🇩🇪 Allemagne · 🇫🇷 France · 🇫🇮 Finlande · 🇳🇱 Pays-Bas · 🇷🇴 Roumanie |
| CPU dédié (vCPU dédiés) | 🇩🇪 Allemagne · 🇫🇷 France · 🇬🇧 Royaume-Uni · 🇺🇸 🇨🇦 Canada — Amérique du Nord (Est — New York, Chicago, Montréal) · 🇵🇱 Pologne · 🇮🇹 Italie |
TickServ est édité par GONOTECH, EURL française. Si le fournisseur est en rupture dans le pays choisi, le repli reste sur le même continent.
Questions fréquentes
Mes amis peuvent-ils me rejoindre ?
Oui : dès que le serveur démarre, tu reçois une adresse de connexion stable à leur partager. Rien à installer de leur côté au-delà du jeu.
Mon monde est-il conservé entre deux sessions ?
Oui, et sans frais : il est sauvegardé avant chaque arrêt et restauré au démarrage suivant.
Que se passe-t-il quand j’arrête le serveur ?
Il ne coûte plus rien : tu ne paies que les heures pendant lesquelles il tourne. Le monde, lui, reste conservé.
Le serveur est-il privé ?
Oui : un mot de passe est généré à la création et affiché dans ta console. Tu peux le changer et ne le donner qu’à tes joueurs.
Et depuis une console de salon ?
Le serveur affiche un code de connexion dans ta console dès qu’il démarre : c’est ce code que saisissent les joueurs sur console. Il change à chaque démarrage.
Guides pour Core Keeper
Héberger un serveur Core Keeper : le guide complet
Le mode de monde ne se change plus après la création. Connexion directe ou code de partie, événements saisonniers forçables, renommer garde la caverne.
Jouer sur un serveur privé entre amis
Pourquoi un serveur plutôt qu’une partie ouverte, le mot de passe jeu par jeu, l’accès console à donner sans perdre ta place, et le partage de la note.
Combien coûte un serveur de jeu à l’heure ?
Les vrais chiffres : le tarif par palier de RAM, le coût mensuel selon ton rythme, et le seuil à partir duquel un abonnement redevient moins cher que nous.
Combien de RAM pour ton serveur de jeu ?
Les paliers par jeu, et surtout comment savoir si ton lag vient vraiment de la RAM : pourquoi en rajouter peut empirer les choses, et quand viser le CPU.
Migrer son serveur depuis Nitrado, G-Portal ou un autre hébergeur
Extraire sa sauvegarde (Nitrado, G-Portal, Bisect, Pterodactyl), déposer ses fichiers à 0 € avant d’allumer, et vérifier son monde avant de résilier.
Où héberger son serveur de jeu : France, Allemagne, Royaume-Uni ou Québec ?
Ce que le pays change : latence, droit, prix. Et une limite écrite noir sur blanc : notre tarif le plus bas n’existe qu’en Allemagne. Ton monde reste.
Références officielles Core Keeper : site officieldocumentation du serveur dédié