La mise à jour majeure 1.3 « Riders of the Underground » de Core Keeper est disponible depuis le 21 septembre 2026. C'est le premier chapitre de la trilogie narrative Road to the Maw annoncée par Pugstorm, et elle change radicalement la façon de se déplacer dans les profondeurs.
Chevaucher et traverser le sous-sol
Explorer une immense carte souterraine à pied devenait vite fastidieux une fois les premiers biomes franchis. La 1.3 résout ce point de friction avec deux ajouts majeurs :
- Les montures : En fabriquant des selles, il est désormais possible d'apprivoiser et de chevaucher le bétail souterrain. Une interface dédiée permet de leur donner un nom et de gérer leur comportement lors des expéditions en groupe.
- Le grappin (Hookshot) : Équipé en main secondaire, il permet de franchir d'un coup les gouffres, rivières souterraines et trous sans devoir poser des ponts en bois toutes les dix secondes.
La mise à jour introduit également un sous-biome inédit tapissé de mousse dans les Ruines Oubliées (Forgotten Ruins), trois nouveaux familiers (dont Hoppet et Azeos Jr.) ainsi que de nouvelles armes et armures pensées pour diversifier les styles de jeu magiques et invocateurs.
Comment votre serveur dédié reçoit la mise à jour
Sur Steam, l'application dédiée (Core Keeper Dedicated Server, App ID 1963720) a été déployée en même temps que le client de jeu pour éviter toute erreur de version incompatible (Version Mismatch).
Sur TickServ, vous n'avez aucune manipulation technique à effectuer :
- Mise à jour automatique au démarrage : Nos serveurs Core Keeper utilisent une image fine qui télécharge directement la dernière version publiée sur SteamCMD lors de chaque démarrage.
- Prise en compte immédiate : Si votre serveur est actuellement éteint, le prochain allumage sera directement en version 1.3. S'il est en cours de fonctionnement, il vous suffit de le redémarrer depuis votre console TickServ pour appliquer le patch.
Votre sauvegarde existante est-elle compatible ?
Oui. Vos mondes actuels et la progression de vos personnages restent entièrement compatibles avec la 1.3.
Cependant, comme pour chaque mise à jour majeure ajoutant du terrain ou des sous-biomes, le nouveau biome de mousse et les ressources associées ne se génèrent que dans les zones de la carte qui n'ont pas encore été explorées. Si votre base est très développée, il suffira de creuser un peu plus loin vers les territoires vierges pour découvrir les nouveautés.
Ce que ça ne règle pas
Les serveurs hébergeant des mondes explorés depuis des dizaines d'heures restent plus gourmands en mémoire qu'un monde fraîchement généré : si votre groupe compte plus de 4 joueurs actifs sur un monde étendu, nous recommandons de rester sur le palier 8 Go. Enfin, si vous utilisez des mods communautaires non officiels côté client ou serveur, certains peuvent nécessiter quelques jours avant d'être adaptés à la 1.3 par leurs auteurs.