Enshrouded sale del acceso anticipado el 15 de octubre de 2026, tras casi tres años en Steam. Con nosotros, tu servidor Enshrouded pasará a la 1.0 solo. Esto es lo que Keen Games ha escrito de verdad, con fechas, y lo que queda por comprobar el día del lanzamiento.
Lo que está confirmado
| Hecho | Fuente |
|---|---|
| Salida del acceso anticipado en Steam el 15 de octubre de 2026 | Keen Games, anuncio en Steam del 25 de junio de 2026 |
| El mismo día en PlayStation 5 (incluida PS5 Pro); Xbox Series X|S aplazado a la primavera de 2027 | Anuncio del 25 de junio de 2026, recogido por la prensa (Wccftech) |
| Un gran trabajo de rendimiento, también en equipos de gama media | Keen Games, anuncio en Steam del 27 de agosto de 2026 |
| Combate revisado: magos, varitas, arcos, nuevas habilidades | Keen Games, anuncio en Steam del 23 de septiembre de 2026 |
| Las partidas del acceso anticipado siguen sirviendo en la 1.0, convertidas a un nuevo formato | Keen Games, FAQ de lanzamiento del 13 de octubre de 2026 |
| Sin crossplay en el lanzamiento; Keen trabaja en ello, sin fecha | Keen Games, FAQ de lanzamiento del 13 de octubre de 2026 |
| El registro completo de cambios de la 1.0 está publicado | Keen Games, anuncio en Steam del 14 de octubre de 2026 |
| En un servidor dedicado, los grupos de usuarios y sus contraseñas funcionan como antes | Keen Games, registro de cambios del 14 de octubre de 2026 |
| Nuevo valor «Automático» para el número de enemigos por encuentro, ajustado al tamaño del grupo | Keen Games, registro de cambios del 14 de octubre de 2026 |
Lo que no (a 15 de octubre de 2026, por la tarde)
- Las contraseñas de grupo, probadas en el juego. El servidor 1.0 acepta nuestra configuración (una contraseña para los jugadores y otra para la administración), y Keen escribe que los grupos del servidor dedicado funcionan como antes. Demostrarlo requiere un cliente del juego: aún no lo hemos hecho.
- Que jugadores de PS5 entren en un servidor dedicado. No habrá crossplay en el lanzamiento (FAQ del 13 de octubre): nuestros servidores son servidores de PC, y solo pueden entrar jugadores de PC.
Tu servidor pasa a la 1.0 solo
Con nosotros, Enshrouded sigue siempre la última versión publicada: nada queda fijado en la imagen, el servidor vuelve a descargar el juego desde SteamCMD en cada arranque (ver la guía, §2). Si tu servidor está apagado el 15 de octubre, arranca directamente en la 1.0. Si sigue en marcha en acceso anticipado, basta con reiniciarlo desde tu espacio.
Lo que cuesta una semana de lanzamiento entre cuatro
Ejemplo: cuatro amigos, cinco tardes de 3 horas la semana del lanzamiento, es decir 15 horas facturadas.
| Máquina | Precio | La semana |
|---|---|---|
| Eco, 16 GB (la que recomendamos) | 0,06 €/h | 0,90 €, menos de 0,25 € por jugador |
| CPU dedicada, 16 GB | 0,13 €/h | 1,95 € |
- Si es tu primer servidor con nosotros, la primera hora es gratis en eco 16 GB: la semana sale entonces a 0,84 €.
- Facturamos la hora empezada: una tarde de 3 h 10 cuenta como 4 horas.
- El precio no depende del número de jugadores, y un servidor apagado cuesta 0 €. Si el grupo hace una pausa la semana siguiente, no pagas nada.
El día del lanzamiento
Lo que comprobamos la tarde del 15 de octubre en nuestra preproducción, con un servidor creado en acceso anticipado y reiniciado tras el lanzamiento:
- El servidor 1.0 se caía al arrancar con la imagen que usábamos (un «Version Mismatch» de Steam, con Proton). Lo corregimos esa misma tarde pasando a Wine, publicado hacia las 18:15 (hora de París), antes del primer arranque de un cliente en 1.0.
- Tu mundo del acceso anticipado se conserva: el juego lo convierte en el primer arranque (nuevo archivo
world0.ksd) y guarda el original enmigrated/. Por nuestra parte, el archivo de antes de la actualización queda apartado. - Arranque en 10 min 42 en eco 16 GB la noche del lanzamiento, de los que 4 minutos fueron para descargar los 8,1 GB del juego: Steam estaba cargado.
- Los puertos no cambian: el puerto de consulta 15637 responde y el servidor anuncia sus 16 plazas.
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