Wube hat Factorio 2.1 am 23. Oktober 2026 als stabil markiert (Version 2.1.23), nach einem Sommer im Experimental-Zweig. Das Studio nennt es das letzte große Update des Spiels: keine neuen Planeten, keine neuen Gegner, aber eine lange Liste an Komfortverbesserungen und Feinschliff.
Was sich im Spiel ändert
Die vollständige Übersicht steht in Wubes Friday Facts #449. Das Wichtigste für eine Mehrspielerpartie:
- Gemischte Raketen: Eine Rakete kann mehrere verschiedene Gegenstände in einem Start mitnehmen, und Raumplattformen können im Orbit Gegenstände untereinander austauschen.
- Schaltungsnetz: Lesen und Schreiben lassen sich auf verschiedene Kabelfarben legen. Praktisch, kann aber bestehende Aufbauten in deiner Fabrik kaputt machen.
- Space Age ohne Qualität im Spiel: Der Recycler wird zu einer eigenen Mod, und Qualität ist für Space Age nicht mehr Pflicht.
- Flüssigkeiten mischen ist wieder gesperrt: Zwei Leitungen mit verschiedenen Flüssigkeiten verbinden sich nicht mehr, das Spiel warnt dich.
- Beißer-Erweiterungen wachsen mit der Evolution, statt viele kleine Nester zu verstreuen.
Bei TickServ: nichts zu tun
Dein Factorio-Server holt sich bei jedem Start das neueste Spiel-Image. Dieses Image ist am 23. Oktober gegen 17 Uhr (Pariser Zeit) auf 2.1.23 umgestiegen: Jeder seitdem gestartete Server läuft mit 2.1. Der Port (34197, UDP) und der Speicherort deiner Welt bleiben gleich.
Eine 2.0-Welt lädt in 2.1: Wube sagt das, und wir haben es auf einem echten Server geprüft. Ein Server, der seit vorher läuft, bleibt auf 2.0. Steam hat die Spiele deiner Mitspieler aktualisiert, also stoppe ihn und starte ihn neu, damit sie beitreten können.
Was wir am selben Tag behoben haben
Mit 2.1 hat ein Server ohne Space Age trotzdem die Recycler-Mod geladen, womit Spieler ohne die Erweiterung abgewiesen werden konnten. Wir haben es innerhalb einer Stunde nach dem Release bemerkt: Seit 17:45 Uhr am selben Tag folgt der Recycler deiner Space-Age-Einstellung. Aus ohne Space Age, an mit Space Age. Beide Fälle wurden vor dem Livegang auf einem echten Server getestet.
Was das nicht löst
- Kein Zurück zu 2.0. Sobald deine Welt in 2.1 gespeichert ist, lädt sie nicht mehr in 2.0, und wir bieten nicht an, auf der alten Version zu bleiben.
- Space Age ohne Qualität gibt es bei uns noch nicht. Unsere Space-Age-Einstellung schaltet Erweiterung, Qualität und Hochschienen zusammen ein.
- Deine Mods brauchen ihre 2.1-Version. Eine Mod, die du für 2.0 hochgeladen hast, kann den Serverstart verhindern: Lade ihre 2.1-Version im Mod-Portal herunter.
- Beim ersten Start einer 2.0-Welt kann dein Dashboard noch 2.0 anzeigen: Das ist die Version des Spielstands. Sie wechselt beim ersten Speichern auf 2.1.