Das große Inhalts-Update 1.3 „Riders of the Underground" für Core Keeper ist seit dem 21. September 2026 verfügbar. Es bildet das erste Kapitel von Pugstorms Road to the Maw-Trilogie und verändert die Fortbewegung in den Tiefen grundlegend.
Reiten und Höhlen durchqueren
Die riesige unterirdische Karte zu Fuß zu erkunden, wurde nach den ersten Biomen schnell mühsam. Update 1.3 beseitigt diesen Engpass mit zwei großen Neuerungen:
- Reittiere: Durch das Herstellen von Sätteln lässt sich das unterirdische Vieh zähmen und reiten. Ein eigenes Menü ermöglicht es, Tiere zu benennen und ihr Verhalten bei Gruppenexpeditionen anzupassen.
- Der Enterhaken (Hookshot): Als Ausrüstung für die Nebenhand erlaubt er das schnelle Überqueren von Abgründen, Flüssen und Schluchten, ohne alle paar Meter Holzbrücken bauen zu müssen.
Zudem bringt das Update ein moosbedecktes Sub-Biom in den Vergessenen Ruinen (Forgotten Ruins), drei neue Haustiere (darunter Hoppet und Azeos Jr.) sowie neue Ausrüstungsgegenstände für Magier- und Beschwörer-Builds.
So erhält dein Dedicated Server das Update
Auf Steam wurde das Server-Tool (Core Keeper Dedicated Server, App-ID 1963720) zeitgleich mit dem Hauptspiel aktualisiert, um Versionskonflikte (Version Mismatch) zu vermeiden.
Auf TickServ ist kein manueller Eingriff nötig:
- Automatische Updates beim Start: Unsere Core Keeper-Server nutzen ein schlankes Image, das bei jedem Hochfahren automatisch die neueste SteamCMD-Version lädt.
- Sofort einsatzbereit: Ist dein Server gestoppt, startet er beim nächsten Einschalten direkt auf Version 1.3. Läuft er bereits, genügt ein Neustart über die TickServ-Konsole.
Sind bestehende Spielstände kompatibel?
Ja. Bestehende Welten und der Spielfortschritt deiner Charaktere bleiben vollständig mit 1.3 kompatibel.
Wie bei jedem prozeduralen Update gilt jedoch: Das neue Moos-Sub-Biom und neue Ressourcen werden nur in Gebieten generiert, die bisher noch nicht erkundet wurden. Wenn eure Gruppe bereits ein großes Gebiet freigelegt hat, müsst ihr lediglich etwas weiter in unentdeckte Tunnel vorstoßen.
Was das nicht löst
Welten, die seit Dutzenden Stunden erkundet werden, benötigen weiterhin spürbar mehr Arbeitsspeicher als neu generierte Karten: Für Gruppen mit mehr als 4 Spielern auf einer großen Karte empfehlen wir weiterhin die 8-GB-Stufe. Falls du inoffizielle Community-Mods nutzt, können einige wenige Tage benötigen, bis ihre Entwickler sie an 1.3 angepasst haben.