Satisfactory Dedicated Server (1.0 / 1.1): RAM, Ports 7777/8888 & Spielstand
Wer in Satisfactory 1.0 oder 1.1 gemeinsam riesige Fabriken hochziehen möchte, stößt beim lokalen Hosten schnell an Grenzen: Der Rechner des Spielleiters muss ununterbrochen laufen. Um deine Produktion auszulagern, kannst du einen Satisfactory Dedicated Server mit automatischer Pausenfunktion und stundenweiser Abrechnung aufsetzen.
Der RAM-Bedarf wächst mit der Fabrik, nicht mit den Spielern (8 GB vs. 16 GB)
Ein Satisfactory-Server unterstützt standardmäßig 1 bis 8 Ingenieure. Obwohl das offizielle Wiki 8 GB als Mindestvoraussetzung nennt, gibt der Serverprozess eine Warnmeldung aus, sobald der freie Systemspeicher unter 8 GB fällt.
Im späteren Spielverlauf hängt der Speicherverbrauch fast ausschließlich von der Größe deiner Produktionsstraßen ab:
- Kilometerlange Förderbänder mit tausenden Bauteilen in Bewegung.
- Umfangreiche Schienennetze, Frachtbahnhöfe und Transportdrohnen.
- Komplexe Druck- und Durchflussberechnungen in Rohrleitungssystemen.
Deshalb empfehlen wir für wachsende Fabriken direkt die Stufe 16 GB (0,12 €/h in Eco, 0,24 €/h in Dedicated). Bei einer wöchentlichen Spielzeit von 4 Stunden (rund 16 Stunden im Monat) kostet ein 16-GB-Eco-Server gerade einmal 1,92 € im Monat — im Vergleich zu 8 € bis 15 € monatlich bei klassischen Abo-Hostern. Im Stillstand kostet der Server 0 €.
Ports 7777 / 8888 und Server-Beanspruchung im Server Manager
Mit Version 1.0 hat Entwickler Coffee Stain Studios die Netzwerkarchitektur modernisiert:
- Port 7777 (UDP und TCP) überträgt die eigentlichen Spieldaten und Spielerbewegungen.
- Port 8888 (TCP) dient dem zuverlässigen Nachrichtenaustausch und Administrationsabfragen.
Eine Besonderheit von Satisfactory: Passwörter werden nicht vorab in Konfigurationsdateien hinterlegt. Die Einrichtung erfolgt direkt im Spielmenü. Der erste Spieler, der die Serveradresse im Server Manager hinzufügt, beansprucht (claimt) den Server:
- Er vergibt einen Servernamen.
- Er setzt das Administrator-Passwort, mit dem Welteinstellungen verwaltet werden.
- Er legt optional ein Spieler-Passwort fest, um den Beitritt auf Freunde zu beschränken.
Diese Daten werden in ServerSettings.7777.sav im Speicherordner abgelegt und bleiben dauerhaft erhalten.
Vorhandene .sav-Welt importieren und automatisches Pausieren
Möchtest du eine lokale Welt weiterspielen, findest du deine Spielstände unter %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames\.
Der Import gelingt auf zwei Wegen:
- Direkt im Spiel: Öffne im Server Manager den Reiter Manage Saves → Upload Save und lade deine
.sav-Datei hoch. - Über die TickServ-Konsole: Lade ein komprimiertes
.zip-Archiv (bis zu 4 GiB) direkt über dein Dashboard (/app) hoch.
Standardmäßig ist die automatische Pause aktiv (AutoPause=True): Sobald der letzte Spieler den Server verlässt, friert die Fabriksimulation ein. Das Herunterfahren des Servers stoppt jegliche Abrechnung und sichert deine Fabrik für die nächste Spielrunde.