7 Days to Die Dedicated Server (1.0): serverconfig.xml, RWG & RAM
Gemeinsam die Zombie-Horden in 7 Days to Die 1.0 zu überleben, funktioniert am besten auf einem eigenständigen Server, der nicht vom PC des Gastgebers abhängt. Du kannst einen 7 Days to Die Dedicated Server flexibel einrichten und stundenweise ohne Vertragsbindung bezahlen.
Navezgane oder prozedurale RWG-Welt in serverconfig.xml
Der dedizierte Server nutzt TCP-Port 26900 sowie die UDP-Ports 26900 bis 26902 und unterstützt 1 bis 16 Spieler (standardmäßig 8). Sämtliche Spielregeln und Einstellungen werden in der Datei serverconfig.xml gesteuert.
Die erste grundlegende Wahl betrifft den Welttyp (GameWorld):
- Navezgane: Die handgefertigte Originalkarte von The Fun Pimps. Alle Sehenswürdigkeiten und Städte liegen an festen Positionen und der erste Serverstart erfolgt ohne Verzögerung.
- RWG (Random World Generation): Zufällig generierte Welten basierend auf
WorldGenSeedundWorldGenSize(6144, 8192 oder 10240).
Die Generierung einer großen 8k- oder 10k-RWG-Karte erfordert beim ersten Start mehrere Minuten intensiver Rechenzeit, bevor die Ports für Spieler geöffnet werden. Sobald die Karte erzeugt ist, erfolgen spätere Neustarts gewohnt zügig.
Blutmond-Horde, empfohlener Arbeitsspeicher und pausierte Spielzeit
Für kleinere Gruppen auf Navezgane genügt in den ersten Spielwochen die Stufe 8 GB (0,06 €/h in Eco) für ein stabiles Spielerlebnis.
Die Voxel-Engine von 7 Days to Die beansprucht RAM und Prozessor jedoch in zwei Situationen enorm:
- Auf großen RWG-Karten mit einer Kantenlänge von 8192 Blöcken oder mehr.
- Während des Blutmonds am siebten Tag (
BloodMoonFrequency,BloodMoonEnemyCount), wenn dutzende Zombies gleichzeitig Pfade berechnen und Blöcke physikalisch einstürzen.
Ab 6 bis 8 Überlebenden oder intensiven Hordenkämpfen empfehlen wir 16 GB (0,12 €/h in Eco, 0,24 €/h in Dedicated). Ein großer Vorteil der Stundenabrechnung: Das Herunterfahren des Servers (0 € im Stillstand) friert die Weltenuhr vollständig ein. Die Tage laufen in Abwesenheit der Spieler nicht weiter, sodass kein Blutmond unbemerkt voranschreitet.
Wichtige Parameter (ServerPassword, EACEnabled) und Admin-Befehle
Einige Zeilen in serverconfig.xml schützen deine Basis und dein Team:
ServerPassword: Schützt den Server mit einem Passwort vor unbefugten Spielern.BedrollDeadZoneSizeundLandClaimSize: Bestimmen den Schutzbereich deiner Festung gegen Zombie-Spawns und Abbau.EACEnabled: Bleibt standardmäßig auftrue. Deaktiviere Easy Anti-Cheat nur, wenn deine Gruppe Modifikationen nutzt, die clientseitige Änderungen erfordern.
In der Spielkonsole müssen Spielernamen bei Befehlen stets in Anführungszeichen stehen: Nutze kick "<Spielername>" zum Rauswurf oder ban add "<Spielername>" 100 years "Grund" für einen Ausschluss.