Tu servidor de Vintage Story. 0 € cuando nadie juega.
Tu servidor Vintage Story, por hora y sin suscripción.
Levanta un servidor Vintage Story dedicado cuando quieras jugar, y luego apágalo: solo pagas las horas jugadas, y tu mundo se conserva entre sesiones.
Somos en Vintage Story,
noches por semana, cada vez.
≈0,52€al mes de media
Ejemplo: 3 horas empezadas por noche, en 4 GB Eco, el tamaño aconsejado para 4 jugadores.
Primera hora gratis ·
sin tarjeta
Lo creas
Una vez, gratis
Lo arrancas
No se factura
21:00
Listo
Empieza la primera hora
Jugáis
0,02 € por hora empezada
23:41
Se va el último
El servidor espera 15 min
23:56
Se apaga solo
Mundo guardado
3 horas empezadas · 0,06 € la noche (ejemplo)
Por qué un servidor Vintage Story con TickServ
Hasta 16 jugadores en el mismo servidor
Servidor privado: contraseña generada, que compartes con quien quieras
Consola de administración integrada, sin cliente que instalar
Tus propios mods, subidos a la carpeta Mods desde el navegador
Tu mundo se guarda automáticamente y se restaura en el siguiente arranque
Apagado automático cuando nadie juega: 0 € con el servidor apagado


Lanza tu servidor Vintage Story en 4 pasos
Elige tu configuración
Selecciona Vintage Story, la RAM y el nivel de rendimiento. Servidor listo en unos minutos.
Arranca en 1 clic
Lanza el servidor: recibes una dirección de conexión estable para compartir.
Juega con amigos
Comparte la dirección y jugad juntos. Tu progreso se guarda automáticamente.
Apágalo cuando termines
Apágalo en 1 clic, o apagado automático si nadie juega. Servidor apagado = 0 €.
Tarifas de Vintage Story
Facturado por hora empezada, según la RAM y el rendimiento. Servidor apagado = 0 €.
- 4 GB · 2 vCPURecomendado para Vintage Story0,02 €/h
- 8 GB · 4 vCPU0,03 €/h
- 16 GB · 8 vCPU0,06 €/h
- 32 GB · 16 vCPU0,10 €/h
- 8 GB · 2 vCPURecomendado para Vintage Story0,10 €/h
- 16 GB · 2 vCPU0,13 €/h
- 32 GB · 4 vCPU0,26 €/h
Precios con IVA incluido. Eliges la RAM y el rendimiento al crearlo. Sin suscripción.
¿Cuánta RAM necesitas para Vintage Story?
Una idea aproximada según tu partida. En caso de duda, empieza pequeño: cambias de nivel cuando quieras.
| Tu partida | RAM recomendada |
|---|---|
| Hasta 8 jugadores, sin mods | 4 GB |
| Hasta 16 jugadores, sin mods | 8 GB |
Puedes cambiar de RAM en cualquier momento, sin perder tu partida guardada. Cifras orientativas, medidas en septiembre de 2026.
¿Dónde se ejecuta tu servidor Vintage Story?
Eliges el país al crearlo. Los países disponibles dependen del nivel de rendimiento.
| Rendimiento | Países disponibles |
|---|---|
| Eco (vCPU compartida) | Alemania · Francia · Finlandia · Rumanía |
| CPU dedicada (vCPU dedicadas) | Alemania · Francia · Reino Unido · Canadá — América del Norte (Este — Nueva York, Chicago, Montreal) · Polonia · Italia |
TickServ está editado por GONOTECH, una EURL francesa. Si el proveedor no tiene capacidad en el país elegido, el repliegue se mantiene en el mismo continente.
Preguntas frecuentes
Guías para Vintage Story
Alojar un servidor Vintage Story: la guía completa
Viene de fábrica con lista blanca activada, y un apagado brusco no guarda nada — por eso nuestro apagado le pide antes al juego que escriba su mundo.
Jugar en un servidor privado entre amigos
Por qué un servidor mejor que una partida abierta, la contraseña juego a juego, el acceso de consola que das sin perder tu puesto, y repartir la cuenta.
¿Cuánto cuesta un servidor de juego por hora?
Las cifras reales: la tarifa por nivel de RAM, el coste mensual según tu ritmo, y el umbral exacto a partir del cual una suscripción sale más barata.
¿Cuánta RAM necesita tu servidor de juego?
Los niveles por juego, pero sobre todo cómo saber si tu lag viene realmente de la RAM: por qué añadir más puede empeorarlo, y cuándo hay que apuntar a la CPU.
Migrar tu servidor desde Nitrado, G-Portal u otro hosting
Extraer tu copia de seguridad (Nitrado, G-Portal, Bisect, Pterodactyl), subir tus ficheros a 0 € antes de encenderlo, y comprobar tu mundo antes de cancelar.
Dónde alojar tu servidor de juego: ¿Francia, Alemania, Reino Unido o Quebec?
Lo que el país cambia: latencia, ley, precio. Y un límite por escrito: nuestra tarifa más baja solo existe en Alemania. Cambiar de país conserva tu mundo.
Referencias oficiales de Vintage Story: sitio oficial documentación del servidor dedicado