Tu servidor Rust, por hora y sin suscripción.
Levanta un servidor Rust dedicado cuando quieras jugar, y luego apágalo: solo pagas las horas jugadas, y tu mundo se conserva entre sesiones.
Arranque en unos minutos · apagado en 1 clic · 0 € con el servidor apagado · 🎁 1.ª hora de juego gratis
Por qué un servidor Rust con TickServ
Hasta 50 jugadores en el mismo servidor
Consola de administración integrada, sin cliente que instalar
Tus propios mods, subidos a la carpeta tickserv/oxide/plugins desde el navegador
Tu mundo se guarda automáticamente y se restaura en el siguiente arranque
Apagado automático cuando nadie juega: 0 € con el servidor apagado
Una dirección de conexión estable, la misma en cada sesión
Tarifas de Rust
Facturado por hora empezada, según la RAM y el rendimiento. Servidor apagado = 0 €.
| Rendimiento | vCPU | RAM | Precio / hora |
|---|---|---|---|
Eco vCPU compartida | 2 | 4 GB | 0,02 €/h |
Eco vCPU compartida | 2 | 4 GB | 0,02 €/h |
Eco vCPU compartida | 2 | 4 GB | 0,02 €/h |
Eco vCPU compartida | 4 | 8 GB | 0,03 €/h |
Eco vCPU compartida | 2 | 8 GB | 0,03 €/h |
Eco vCPU compartida | 8 | 16 GB | 0,06 €/h |
Eco vCPU compartida | 4 | 16 GB | 0,06 €/h |
Eco vCPU compartida | 16 | 32 GB | 0,10 €/h |
CPU dedicada vCPU dedicadas | 2 | 8 GB | 0,10 €/h |
CPU dedicada vCPU dedicadas | 2 | 8 GB | 0,10 €/h |
CPU dedicada vCPU dedicadas | 2 | 16 GB | 0,13 €/h |
CPU dedicada vCPU dedicadas | 2 | 16 GB | 0,13 €/h |
CPU dedicada vCPU dedicadas | 4 | 32 GB | 0,26 €/h |
CPU dedicada vCPU dedicadas | 4 | 32 GB | 0,26 €/h |
Precios con IVA incluido. Eliges la RAM y el rendimiento al crearlo. Sin suscripción.
Lanza tu servidor Rust en 4 pasos
Elige tu configuración
Selecciona Rust, la RAM y el nivel de rendimiento. Servidor listo en unos minutos.
Arranca en 1 clic
Lanza el servidor: recibes una dirección de conexión estable para compartir.
Juega con amigos
Comparte la dirección y jugad juntos. Tu progreso se guarda automáticamente.
Apágalo cuando termines
Apágalo en 1 clic, o apagado automático si nadie juega. Servidor apagado = 0 €.
¿Cuánta RAM necesitas para Rust?
Una idea aproximada según tu partida. En caso de duda, empieza pequeño: cambias de nivel cuando quieras.
| Tu partida | RAM recomendada |
|---|---|
| Hasta 50 jugadores, sin mods | 16 GB |
Puedes cambiar de RAM en cualquier momento, sin perder tu partida guardada. Cifras orientativas, medidas en septiembre de 2026.
¿Dónde se ejecuta tu servidor Rust?
Eliges el país al crearlo. Los países disponibles dependen del nivel de rendimiento.
| Rendimiento | Países disponibles |
|---|---|
| Eco (vCPU compartida) | 🇩🇪 Alemania · 🇫🇮 Finlandia · 🇳🇱 Países Bajos · 🇷🇴 Rumanía |
| CPU dedicada (vCPU dedicadas) | 🇩🇪 Alemania · 🇫🇷 Francia · 🇬🇧 Reino Unido · 🇺🇸 🇨🇦 Canadá — América del Norte (Este — Nueva York, Chicago, Montreal) · 🇵🇱 Polonia · 🇮🇹 Italia |
TickServ está editado por GONOTECH, una EURL francesa. Si el proveedor no tiene capacidad en el país elegido, el repliegue se mantiene en el mismo continente.
Preguntas frecuentes
¿Pueden unirse mis amigos?
Sí: tu servidor tiene una dirección de conexión estable, la misma en cada sesión. En Rust, abre la consola (F1) y escribe client.connect seguido de la dirección.
¿Mi servidor es privado?
No, y así es Rust: el juego no tiene ni contraseña ni lista blanca. Tu servidor aparece en el navegador de servidores y cualquiera puede entrar; mantienes el control desde tu consola (expulsar, banear). Conviene saberlo: un jugador conectado, aunque sea un desconocido, impide el apagado automático — el servidor sigue encendido, y facturado, mientras juegue.
¿Qué pasa en el wipe mensual?
El primer jueves de cada mes, Facepunch publica una actualización obligatoria que reinicia el mapa de todos los servidores de Rust, en todos los proveedores. En el siguiente arranque, tu servidor se actualiza solo y genera un mapa nuevo: las bases empiezan de cero. No es una avería, es el ritmo del juego.
¿Se conserva mi mundo entre sesiones?
Sí, hasta el siguiente wipe: el mapa y el progreso se guardan antes de cada parada y se restauran en el siguiente arranque. Apagado, el servidor no cuesta nada.
¿Puedo instalar plugins?
Sí: activa «Plugins Oxide (uMod)» en los ajustes y coloca tus ficheros .cs en la carpeta tickserv/oxide/plugins desde el gestor de ficheros. Sus ajustes y datos viajan con tu mundo. El servidor pasa entonces a la pestaña «Modded» del juego.
¿Y la aplicación Rust+?
Su puerto está abierto: vincula tu servidor desde el juego, en el menú Rust+. Como la dirección IP del servidor puede cambiar de una sesión a otra, quizá tengas que volver a vincularlo tras un reinicio.
Guías para Rust
Jugar en un servidor privado entre amigos
Por qué un servidor mejor que una partida abierta, la contraseña juego a juego, el acceso de consola que das sin perder tu puesto, y repartir la cuenta.
¿Cuánto cuesta un servidor de juego por hora?
Las cifras reales: la tarifa por nivel de RAM, el coste mensual según tu ritmo, y el umbral exacto a partir del cual una suscripción sale más barata.
¿Cuánta RAM necesita tu servidor de juego?
Los niveles por juego, pero sobre todo cómo saber si tu lag viene realmente de la RAM: por qué añadir más puede empeorarlo, y cuándo hay que apuntar a la CPU.
Migrar tu servidor desde Nitrado, G-Portal u otro hosting
Extraer tu copia de seguridad (Nitrado, G-Portal, Bisect, Pterodactyl), subir tus ficheros a 0 € antes de encenderlo, y comprobar tu mundo antes de cancelar.
Dónde alojar tu servidor de juego: ¿Francia, Alemania, Reino Unido o Quebec?
Lo que el país cambia de verdad — latencia, ley aplicable, precio — y la limitación que dejamos por escrito: nuestra tarifa más baja solo existe en Alemania. Cambiar de país no te cuesta tu mundo.
Servidor de juego pagado por uso: existe, y así es como funciona
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Referencias oficiales de Rust: sitio oficialdocumentación del servidor dedicado