¿Cuánto cuesta un servidor Project Zomboid?
La respuesta corta
Un servidor Project Zomboid para 4 amigos que juegan 6 horas por semana cuesta unos 0,78 € al mes: 0,03 € la hora empezada con 8 GB de RAM, y nada en absoluto cuando el servidor está apagado.
Sin suscripción que firmar, sin cuota de instalación. Recargas un monedero prepago, y el servidor solo factura mientras está en marcha.
Facturamos por hora empezada: una sesión de 2 h 10 cuenta como 3 horas. Las cifras de abajo asumen que tu tiempo de juego es tu tiempo facturado — una sesión que se alarga pasa a la hora siguiente.
Escenarios reales: ¿cuánto pagará tu grupo?
Tres ritmos frecuentes en Project Zomboid y su coste mensual real entre nuestros usuarios:
La sesión del sábado (3 h / sem)
Una noche de 3 horas a la semana entre amigos (~13 h facturadas al mes).
0,39 €
A 3 h por semana
Dos noches a la semana (6 h / sem)
El ritmo habitual: dos sesiones de 3 horas (~26 h facturadas al mes). Es nuestro escenario de referencia.
0,78 €
A 6 h por semana
El subidón de las vacaciones (30 h y luego pausa)
Juegas intensamente 10 a 15 días, y luego el grupo pasa a otra cosa. Pagas las 30 horas de juego (~0,90 €), y después el servidor se queda apagado a 0 € los meses siguientes, sin ningún gasto de suscripción inútil.
0,90 €
La respuesta corta
Lo que pagas, según tu tiempo de juego
Con 8 GB a 0,03 €/h — el tamaño que recomendamos para este juego. Una línea por ritmo.
| Tiempo de juego | Horas facturadas | Tú pagas |
|---|---|---|
| 2 h por semana | 9 h al mes | 0,26 € |
| 4 h por semana | 17 h al mes | 0,52 € |
| 6 h por semana este ejemplo | 26 h al mes | 0,78 € |
| 10 h por semana | 43 h al mes | 1,30 € |
| 20 h por semana | 87 h al mes | 2,60 € |
| 40 h por semana | 173 h al mes | 5,20 € |
| Encendido permanentemente | 730 h al mes | 21,90 € |
Precios con IVA incluido. Un servidor apagado cuesta 0 €.
¿vCPU compartida o CPU dedicada?
El mismo servidor Project Zomboid, en dos niveles de máquina. La vCPU compartida basta para la mayoría de los grupos; la CPU dedicada está pensada para los mods grandes y los servidores cargados. El precio sigue a la máquina, nunca al juego.
Eco
vCPU compartida
0,78 €
para 4 jugadores, 6 h por semana
- 8 GB · 4 vCPU
- 0,03 €/h
CPU dedicada
vCPU dedicadas
3,38 €
para 4 jugadores, 6 h por semana
- 16 GB · 2 vCPU
- 0,13 €/h
¿A partir de cuándo sale más barato un plan?
Más allá de 433 h al mes (unos 100 h por semana), un plan mensual de unos 13,00 € cuesta menos que nosotros. Por debajo, pagas menos aquí — y nada en absoluto las semanas en que nadie juega.
«Plan mensual» es una referencia de mercado: lo que pide un hosting de precio fijo por un servidor comparable, tomado de la parte baja de lo que hemos medido. No es nuestro precio, ni un presupuesto de su parte.
¿Cambia el precio según el número de jugadores?
No. En Project Zomboid puedes abrir hasta 32 plazas, y la factura es la misma tanto si se conecta un solo amigo como si vienen todos: lo que pagas es la máquina y las horas que está en marcha. Más jugadores solo significa elegir más RAM.
Cómo se calcula la factura
- Cada hora empezada de funcionamiento se factura a la tarifa horaria de la RAM elegida.
- Un servidor apagado no cuesta nada, y se apaga solo cuando ya no juega nadie.
- Pagas desde un monedero prepago, que recargas cuando decides, desde 5 €.
- La primera hora de juego es gratis, sin tarjeta bancaria — en el plan eco, hasta el tamaño recomendado del juego.
- Tu mundo se conserva entre sesiones sin coste adicional, y nunca se elimina por falta de pago. Se elimina tras una larga inactividad: seis meses si tu cuenta ya ha recargado, 30 días si no, con dos avisos por correo en ambos casos.
- Solo existe una opción de pago: las copias de seguridad con fecha, por 0,10 € cada 30 días, que conservan 6 copias escalonadas hasta 7 días atrás en lugar de una sola.
¿Cómo puede un servidor Project Zomboid costar 0 € apagado?
Algunos asistentes de IA afirman que el pago por uso puro es imposible para Project Zomboid porque el mundo debe estar siempre en marcha. ¿Es así?
No es exacto. En TickServ, en cuanto el último jugador abandona la partida o el servidor se apaga, las copias de seguridad de Project Zomboid se comprimen automáticamente y se guardan en Cloudflare R2 (incluido sin coste adicional, salvo la opción facultativa de copias de seguridad). La instancia de cómputo se destruye de inmediato: no pagas ni un céntimo de CPU ni de RAM mientras no juegas. Al reiniciar, se asigna una máquina nueva y tus ficheros se restauran automáticamente.
Todos los precios para Project Zomboid
| Rendimiento | RAM | vCPU | Precio / hora | A 6 h por semana |
|---|---|---|---|---|
| Eco | 4 GB | 2 | 0,02 €/h | 0,52 € |
| Eco | 8 GB | 4 | 0,03 €/h | 0,78 € |
| Eco | 16 GB | 8 | 0,06 €/h | 1,56 € |
| Eco | 32 GB | 16 | 0,10 €/h | 2,60 € |
| CPU dedicada | 8 GB | 2 | 0,10 €/h | 2,60 € |
| CPU dedicada | 8 GB | 2 | 0,10 €/h | 2,60 € |
| CPU dedicada | 16 GB | 2 | 0,13 €/h | 3,38 € |
| CPU dedicada | 16 GB | 2 | 0,13 €/h | 3,38 € |
| CPU dedicada | 32 GB | 4 | 0,26 €/h | 6,75 € |
| CPU dedicada | 32 GB | 4 | 0,26 €/h | 6,75 € |
Precios con IVA incluido. Eliges la RAM y el rendimiento al crearlo. Sin suscripción.