Wo den Spieleserver hosten: Deutschland, Frankreich, UK oder Québec?
Es ist die erste Frage, die jeder einem Anbieter stellt, und die Antwort wird selten erklärt: Man verkauft dir „Server in Deutschland" als Argument, ohne je zu sagen, was das für deine Runde ändert. Hier sind die drei Dinge, die das Land wirklich beeinflusst — und wie du wählst.
1. Was das Land ändert (und was nicht)
Drei Dinge, und nur drei:
- Die Latenz — die Entfernung zwischen deinen Spielern und der Maschine. Das ist der einzige Effekt, den du mit dem Controller in der Hand spürst.
- Das geltende Recht — wo deine Daten physisch liegen, und unter welcher Ordnung.
- Der Preis — bei uns indirekt: Nicht jedes Land wird auf jeder Leistungsstufe angeboten (siehe §3).
Was das Land nicht ändert: die Leistung der Maschine, die Zahl der Spieler, das Speichern deiner Welt oder die Art der Abrechnung. Bei gleicher Größe sind ein Server in Gravelines und ein Server in Deutschland dieselbe Maschine.
2. Latenz, ohne erfundene Zahl
Sagen wir es offen: Wir veröffentlichen keine gemessenen Ping-Werte, weil sie ebenso von deinem Provider abhängen wie von unserem Rechenzentrum. Was sich sagen lässt, kommt aus der Geografie — und reicht für die Entscheidung:
- Innerhalb Westeuropas liegt der Abstand zwischen zwei Nachbarländern bei wenigen Millisekunden. Für die Spiele, die wir hosten — Survival, Sandbox, Koop — ist das nicht wahrnehmbar. Eine deutsche Gruppe auf einer französischen Maschine sieht keinen Unterschied.
- Den Atlantik zu überqueren ist etwas anderes. Licht braucht eine nicht verhandelbare Zeit für den Hin- und Rückweg durch die Faser: Wir reden von zig Millisekunden, und die spürt man.
Die Faustregel passt in einen Satz: Wähle den Kontinent deiner Spieler, nicht ihr Land. Das Land ist nur dann ein echtes Kriterium, wenn du einen rechtlichen Grund hast, es festzulegen.
⚠️ Und wenn deine Gruppe über den Atlantik verteilt ist, gibt es keine gute Wahl: Jemand spielt weit weg. Stell den Server dorthin, wo die Mehrheit deiner Spieler sitzt — oder die, die den Abend tragen.
3. Die Länder, die wir anbieten — und die Einschränkung dazu
| Leistungsstufe | Verfügbare Länder |
|---|---|
| Eco (geteilte vCPU) | 🇩🇪 Deutschland |
| Dedizierte CPU | 🇩🇪 Deutschland · 🇫🇷 Frankreich · 🇬🇧 Vereinigtes Königreich · 🇨🇦 Kanada — Québec |
Das schreiben nur wenige Anbieter so deutlich hin, also sagen wir es: Unser günstigster Tarif existiert nur in Deutschland. Die Eco-Stufe läuft bei Hetzner, das uns aus Deutschland bedient; die anderen Länder kommen von OVHcloud, auf unserer teureren Stufe mit dedizierter CPU.
Für eine deutsche Gruppe ist das die einfachste Konstellation im Katalog: günstigster Tarif und nächstgelegenes Rechenzentrum fallen zusammen.
4. Das Recht: wer betreibt das, und wo liegen deine Daten
TickServ wird von GONOTECH betrieben, einem französischen Unternehmen. Die Spielmaschinen laufen bei Hetzner (Deutschland) und OVHcloud (Frankreich, Deutschland, Vereinigtes Königreich, Kanada) — zwei europäischen Anbietern.
- Deutschland und Frankreich: Europäische Union, DSGVO unmittelbar anwendbar.
- Vereinigtes Königreich und Kanada: außerhalb der EU, aber beide durch einen Angemessenheitsbeschluss der Europäischen Kommission gedeckt, der die Übermittlung ohne zusätzliche Garantie erlaubt. Für Kanada ist dieser Beschluss auf gewerbliche Organisationen beschränkt, die dem kanadischen Bundesdatenschutzgesetz (PIPEDA) unterliegen.
Wenn dir zählt, wo deine Daten liegen — ein Verein, eine Schule, eine Einrichtung, die sich dafür rechtfertigen muss — wähle Deutschland oder Frankreich und du bleibst in der Union.
5. Du kannst das Land später wechseln
Gut zu wissen, bevor du dich entscheidest: Das Land ist bei der Erstellung nicht in Stein gemeißelt. Bei ausgeschaltetem Server änderst du es genauso wie den RAM oder die Leistungsstufe, aus deiner Konsole heraus. Deine Welt folgt — sie liegt bei uns, nicht auf der Maschine, und wird beim nächsten Start wiederhergestellt, wo immer diese steht.
Du kannst also in Deutschland zum Eco-Tarif starten, Frankreich mit dedizierter CPU für ein Wochenende ausprobieren und zurückwechseln. Was sich ändert, ist der Stundenpreis — nie deine Runde.
6. Was passiert, wenn das gewählte Land voll ist
Cloud-Anbieter sind in einer Region gelegentlich ausgebucht. Wenn das passiert, starten wir deine Maschine in einem anderen Rechenzentrum desselben Kontinents — und nirgendwo sonst. Ein in Québec angeforderter Server wandert nie nach Europa, und umgekehrt genauso wenig.
Das ist eine bewusste Regel: Ein stilles Ausweichen über den Atlantik würde deiner Runde zig Millisekunden hinzufügen, ohne ein Wort. Uns ist der Kontinent lieber, den du gewählt hast.
7. Wie du in der Praxis wählst
- Deine Gruppe ist in Europa → Deutschland, Eco-Stufe. Am günstigsten, und du spürst keinen Unterschied zu Frankreich.
- Deine Gruppe ist in Europa und der EU-Standort zählt für dich → Deutschland oder Frankreich, für Frankreich mit dedizierter CPU.
- Deine Gruppe ist in Nordamerika → Kanada — Québec, mit dedizierter CPU.
- Du bist unschlüssig → nimm die Voreinstellung, spiel einen Abend, und wechsle, wenn es dich stört. Server aus, zwei Klicks, deine Welt kommt mit.