Eine bestehende Minecraft-Welt auf deinen Server migrieren
Du hast schon eine Welt — auf deinem PC, im LAN oder bei einem anderen Hoster — und willst sie auf TickServ weiterführen? Der Import läuft bei der Erstellung, mit ein paar Klicks.
1. Hol dir deinen Welt-Ordner
- Von deinem PC / einer Solo-Welt: Der Ordner
worldliegt in.minecraft/saves/<nom>. - Von einem anderen Hoster: Lade den Ordner
world(undworld_nether/world_the_end, falls vorhanden) über dessen Dateimanager herunter.
2. Bereite das Archiv vor
Packe den/die Ordner in die Wurzel des Archivs: Das Archiv muss einen Ordner world/ enthalten (keinen zusätzlichen übergeordneten Ordner). Akzeptierte Formate: .zip oder .tar.gz.
3. Importiere bei der Erstellung
Nutze beim Erstellen des Minecraft-Servers das Feld „Welt importieren“ und wähle dein Archiv aus. Es wird beim ersten Start geladen — deine Partie startet genau dort, wo du aufgehört hast.
4. Prüfe RAM und Typ
Wenn deine Welt gemoddet ist, denk daran, denselben Kontext wiederherzustellen: Füge das passende Modpack ein und wähle einen passenden RAM (8 GB+ für einen gemoddeten Server). Für eine sehr große Welt oder viele Spieler hilft die Stufe dedizierte CPU.
Gut zu wissen
- Die Welt wird danach vor jedem Stopp automatisch gespeichert und zur nächsten Session wiederhergestellt.
- Der Import ist auf die Festplattengröße der VM begrenzt (großzügig) — eine gewöhnliche Vanilla- oder gemoddete Welt passt problemlos.
Erstelle deinen Minecraft-Server und importiere deine Welt im Erstellungsschritt.