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Migrer un monde Minecraft existant vers ton serveur

Tu as déjà un monde — sur ton PC, en LAN, ou chez un autre hébergeur — et tu veux le reprendre sur TickServ ? L'import se fait à la création, en quelques clics.

1. Récupère ton dossier de monde

  • Depuis ton PC / un monde solo : le dossier world se trouve dans .minecraft/saves/<nom>.
  • Depuis un autre hébergeur : télécharge le dossier world (et world_nether / world_the_end s'ils existent) via son gestionnaire de fichiers.

2. Prépare l'archive

Zippe le(s) dossier(s) à la racine de l'archive : l'archive doit contenir un dossier world/ (pas un dossier parent en plus). Formats acceptés : .zip ou .tar.gz.

3. Importe à la création

À la création du serveur Minecraft, utilise le champ « Importer un monde » et sélectionne ton archive. Elle est chargée au premier démarrage — ta partie repart exactement où tu l'avais laissée.

4. Vérifie la RAM et le type

Si ton monde est moddé, pense à recréer le même contexte : colle le modpack correspondant et choisis une RAM adaptée (8 Go+ pour un moddé). Pour un très gros monde ou beaucoup de joueurs, le niveau CPU dédié aide.

Bon à savoir

  • Le monde est ensuite sauvegardé automatiquement avant chaque arrêt et restauré à la session suivante.
  • L'import est plafonné à la taille de disque de la VM (large) — un monde vanilla ou moddé classique passe sans souci.

Crée ton serveur Minecraft et importe ton monde à l'étape de création.

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