Migrer un monde Minecraft existant vers ton serveur
Tu as déjà un monde — sur ton PC, en LAN, ou chez un autre hébergeur — et tu veux le reprendre sur TickServ ? L'import se fait à la création, en quelques clics.
1. Récupère ton dossier de monde
- Depuis ton PC / un monde solo : le dossier
worldse trouve dans.minecraft/saves/<nom>. - Depuis un autre hébergeur : télécharge le dossier
world(etworld_nether/world_the_ends'ils existent) via son gestionnaire de fichiers.
2. Prépare l'archive
Zippe le(s) dossier(s) à la racine de l'archive : l'archive doit contenir un dossier world/ (pas un dossier parent en plus). Formats acceptés : .zip ou .tar.gz.
3. Importe à la création
À la création du serveur Minecraft, utilise le champ « Importer un monde » et sélectionne ton archive. Elle est chargée au premier démarrage — ta partie repart exactement où tu l'avais laissée.
4. Vérifie la RAM et le type
Si ton monde est moddé, pense à recréer le même contexte : colle le modpack correspondant et choisis une RAM adaptée (8 Go+ pour un moddé). Pour un très gros monde ou beaucoup de joueurs, le niveau CPU dédié aide.
Bon à savoir
- Le monde est ensuite sauvegardé automatiquement avant chaque arrêt et restauré à la session suivante.
- L'import est plafonné à la taille de disque de la VM (large) — un monde vanilla ou moddé classique passe sans souci.
Crée ton serveur Minecraft et importe ton monde à l'étape de création.