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title: "Serveur Core Keeper à l’heure, sans abonnement — TickServ"
description: "Louez un serveur Core Keeper dédié à l’heure entamée, à partir de 0,02 €/h. Monde sauvegardé, arrêt automatique, 0 € serveur éteint. Sans abonnement ni engagement."
url: https://tickserv.com/jeux/core-keeper
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: fr-FR
game: core-keeper
generated: 2026-08-27
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# Ton serveur Core Keeper, à l’heure et sans abonnement.

Lance un serveur Core Keeper dédié quand tu veux jouer, puis coupe : tu ne paies que les heures jouées, et ton monde est conservé entre les sessions.

Démarrage en quelques minutes · arrêt en 1 clic · 0 € serveur éteint · 🎁 1re session offerte

## Pourquoi un serveur Core Keeper chez TickServ

- Jusqu’à 10 joueurs sur le même serveur
- Serveur privé : mot de passe généré, que tu partages à qui tu veux
- Code de connexion affiché dans ta console, pour les joueurs sur console de salon
- Ton monde sauvegardé automatiquement et restauré au démarrage suivant
- Arrêt automatique quand personne ne joue : 0 € serveur éteint
- Une adresse de connexion stable, la même à chaque session

## Tarifs Core Keeper

Facturé à l’heure entamée, selon la RAM et la performance. Serveur éteint = 0 €.

| Performance | vCPU | RAM | Prix / heure |
| --- | --- | --- | --- |
| Éco (vCPU partagé) | 2 | 4 Go | 0,02 €/h |
| Éco (vCPU partagé) | 4 | 8 Go | 0,03 €/h |
| Éco (vCPU partagé) | 8 | 16 Go | 0,05 €/h |
| Éco (vCPU partagé) | 16 | 32 Go | 0,10 €/h |
| CPU dédié (vCPU dédiés) | 2 | 8 Go | 0,10 €/h |
| CPU dédié (vCPU dédiés) | 2 | 16 Go | 0,13 €/h |
| CPU dédié (vCPU dédiés) | 4 | 32 Go | 0,26 €/h |

Prix TTC. Tu choisis la RAM et la performance à la création. Aucun abonnement.

## Lancer ton serveur Core Keeper en 4 étapes

1. **Choisis ta config** — Sélectionne Core Keeper, la RAM et le niveau de performance. Serveur prêt en quelques minutes.
2. **Démarre en 1 clic** — Lance le serveur : tu reçois une adresse de connexion stable à partager.
3. **Joue entre amis** — Partage l’adresse et jouez ensemble. Ta progression est sauvegardée automatiquement.
4. **Coupe quand tu as fini** — Arrête en 1 clic, ou arrêt auto si personne ne joue. Serveur éteint = 0 €.

## Questions fréquentes

### Mes amis peuvent-ils me rejoindre ?

Oui : dès que le serveur démarre, tu reçois une adresse de connexion stable à leur partager. Rien à installer de leur côté au-delà du jeu.

### Mon monde est-il conservé entre deux sessions ?

Oui, et sans frais : il est sauvegardé avant chaque arrêt et restauré au démarrage suivant.

### Que se passe-t-il quand j’arrête le serveur ?

Il ne coûte plus rien : tu ne paies que les heures pendant lesquelles il tourne. Le monde, lui, reste conservé.

### Le serveur est-il privé ?

Oui : un mot de passe est généré à la création et affiché dans ta console. Tu peux le changer et ne le donner qu’à tes joueurs.

### Et depuis une console de salon ?

Le serveur affiche un code de connexion dans ta console dès qu’il démarre : c’est ce code que saisissent les joueurs sur console. Il change à chaque démarrage.

## Références officielles Core Keeper

- site officiel: https://www.corekeepergame.com/
- documentation du serveur dédié: https://core-keeper.fandom.com/wiki/Dedicated_server

— TickServ, https://tickserv.com/jeux/core-keeper
