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title: "Serveur Project Zomboid à l’heure, sans abonnement — TickServ"
description: "Louez un serveur Project Zomboid dédié à l’heure entamée, à partir de 0,03 €/h. Monde sauvegardé, arrêt automatique, 0 € serveur éteint. Sans abonnement ni engagement."
url: https://tickserv.com/fr/jeux/project-zomboid
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: fr-FR
game: project-zomboid
generated: 2026-08-28
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# Ton serveur Project Zomboid dédié, à l’heure et sans abonnement.

Lance un serveur Project Zomboid en quelques minutes pour survivre à plusieurs à Knox Country. Facturé à l’heure entamée, ton monde est archivé entre chaque session — et le serveur s’éteint quand personne ne joue.

Démarrage en quelques minutes · arrêt en 1 clic · 0 € serveur éteint · 🎁 1re session offerte

## Pourquoi un serveur Project Zomboid chez TickServ

- Serveur dédié Build 42, multijoueur inclus
- Mods Steam Workshop : tu colles les identifiants, le serveur s’occupe du reste
- Console d’administration intégrée (joueurs, messages, sauvegarde, bannissements)
- Arrêt automatique quand personne ne joue : 0 € serveur éteint

## Tarifs Project Zomboid

Facturé à l’heure entamée, selon la RAM et la performance. Serveur éteint = 0 €.

| Performance | vCPU | RAM | Prix / heure |
| --- | --- | --- | --- |
| Éco (vCPU partagé) | 2 | 4 Go | 0,02 €/h |
| Éco (vCPU partagé) | 4 | 8 Go | 0,03 €/h |
| Éco (vCPU partagé) | 8 | 16 Go | 0,05 €/h |
| Éco (vCPU partagé) | 16 | 32 Go | 0,10 €/h |
| CPU dédié (vCPU dédiés) | 2 | 8 Go | 0,10 €/h |
| CPU dédié (vCPU dédiés) | 2 | 16 Go | 0,13 €/h |
| CPU dédié (vCPU dédiés) | 4 | 32 Go | 0,26 €/h |

Prix TTC. Tu choisis la RAM et la performance à la création. Aucun abonnement.

## Lancer ton serveur Project Zomboid en 4 étapes

1. **Choisis ta config** — Sélectionne Project Zomboid, la RAM et le niveau de performance. Serveur prêt en quelques minutes.
2. **Démarre en 1 clic** — Lance le serveur : tu reçois une adresse de connexion stable à partager.
3. **Joue entre amis** — Partage l’adresse et jouez ensemble. Ta progression est sauvegardée automatiquement.
4. **Coupe quand tu as fini** — Arrête en 1 clic, ou arrêt auto si personne ne joue. Serveur éteint = 0 €.

## Combien de RAM pour Project Zomboid ?

Un ordre d’idée selon ta partie. Dans le doute, commence petit : tu changes de palier quand tu veux.

| Ta partie | RAM conseillée |
| --- | --- |
| 2 à 6 survivants, sans mods | 8 Go |
| Groupe plus large ou nombreux mods | 16 Go |

Tu peux changer de RAM à tout moment, sans perdre ta sauvegarde.

## Questions fréquentes

### Combien de joueurs en simultané ?

De quoi tenir un groupe d’amis : compte 8 Go de RAM pour 2 à 6 survivants, 16 Go au-delà ou avec beaucoup de mods. Le nombre de places se règle dans le serveur.

### Mon monde est-il conservé ?

Oui, gratuitement : ta partie est archivée avant chaque arrêt et restaurée à la session suivante.

### Puis-je ajouter des mods ?

Oui : colle les identifiants Steam Workshop dans les réglages. Le serveur les télécharge, puis redémarre une fois pour les activer — le premier démarrage est donc plus long.

### Et le Build 41 ?

Nous servons le Build 42, la version stable depuis juillet 2026. Une sauvegarde Build 41 ne s’y charge pas : les formats sont incompatibles.

## Guides pour Project Zomboid

- [Monter un serveur Project Zomboid dédié (Build 42)](https://tickserv.com/fr/guides/serveur-project-zomboid-dedie): Un serveur Project Zomboid B42 à l’heure : préréglage de partie, mods Workshop sans le piège des deux listes, RAM qui grimpe avec l’exploration et monde qui ne vieillit pas à l’arrêt. (markdown: https://tickserv.com/fr/guides/serveur-project-zomboid-dedie.md)

## Références officielles Project Zomboid

- site officiel: https://projectzomboid.com/
- documentation du serveur dédié: https://pzwiki.net/wiki/Dedicated_server

— TickServ, https://tickserv.com/fr/jeux/project-zomboid
