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title: "Combien coûte un serveur de jeu à l’heure ?"
description: "Les vrais chiffres : le tarif par palier de RAM, le coût mensuel selon ton rythme, et le seuil précis à partir duquel un abonnement redevient moins cher que nous."
url: https://tickserv.com/fr/guides/combien-coute-un-serveur
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: fr-FR
published: 2026-07-16
updated: 2026-07-28
games: [minecraft, valheim, palworld, factorio]
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# Combien coûte un serveur de jeu à l'heure ?

Réponse courte : pour un groupe d'amis qui joue quelques heures par semaine, **entre 0,30 € et 3 € par mois**. La réponse longue demande un calcul, parce que tout dépend d'une seule variable : le nombre d'heures que vous jouez réellement.

Ce guide donne les vrais chiffres, y compris le moment où **il vaut mieux ne pas nous prendre**.

## Le tarif dépend de la RAM, pas du jeu

C'est le point qui surprend le plus. Chez la plupart des hébergeurs, le prix change selon le jeu. Ici, un serveur Minecraft et un serveur Factorio de même taille coûtent exactement la même chose, parce que ce qu'on facture est une machine, pas une licence.

| RAM        | vCPU | Prix à l'heure  | Pour qui                                 |
| ---------- | ---- | --------------- | ---------------------------------------- |
| 4&nbsp;Go  | 2    | **0,02&nbsp;€** | Minecraft vanilla, petit groupe          |
| 8&nbsp;Go  | 4    | **0,03&nbsp;€** | Minecraft moddé léger, Valheim, Factorio |
| 16&nbsp;Go | 8    | **0,05&nbsp;€** | Palworld, gros modpacks                  |
| 32&nbsp;Go | 16   | **0,10&nbsp;€** | Très gros modpacks, grosses usines       |

Ces prix sont ceux du niveau **Éco** (vCPU partagé), qui convient à la grande majorité des parties. Le niveau **CPU dédié** coûte environ le double à RAM égale : il n'a d'intérêt que si tu vises des performances stables sous forte charge, typiquement un gros modpack Minecraft ou une usine Factorio qui commence à saturer un cœur.

Tous les prix sont **TVA incluse**. Il n'y a pas de supplément d'adresse IP, pas de frais de mise en service, pas de frais de stockage. Le seul supplément possible est facultatif : l'option **sauvegardes premium** (cinq sauvegardes horodatées au lieu d'une), un forfait mensuel que tu choisis à la création et résilies en un clic.

## Ce que ça donne concrètement

Voici le coût mensuel selon le rythme de jeu. Les montants sont le simple produit heures × tarif, arrondi au centime.

| Rythme de jeu                        | Heures / mois | 4&nbsp;Go   | 8&nbsp;Go   | 16&nbsp;Go  |
| ------------------------------------ | ------------- | ----------- | ----------- | ----------- |
| 3&nbsp;h le samedi soir              | 13&nbsp;h     | 0,26&nbsp;€ | 0,39&nbsp;€ | 0,65&nbsp;€ |
| 1&nbsp;h par jour                    | 30&nbsp;h     | 0,60&nbsp;€ | 0,90&nbsp;€ | 1,50&nbsp;€ |
| Gros week-ends (8&nbsp;h + 4&nbsp;h) | 52&nbsp;h     | 1,04&nbsp;€ | 1,56&nbsp;€ | 2,60&nbsp;€ |
| 4&nbsp;h par jour, tous les jours    | 120&nbsp;h    | 2,40&nbsp;€ | 3,60&nbsp;€ | 6,00&nbsp;€ |

![Graphique : coût mensuel d'un serveur 4 Go pour quatre rythmes de jeu (0,26 € à 13 h/mois, 0,60 € à 30 h, 1,04 € à 52 h, 2,40 € à 120 h), comparé à la ligne d'un forfait mensuel « toujours allumé » à ~9 €](https://tickserv.com/illus/cout-mensuel-fr.svg '660x380')

Autrement dit : une recharge de 10 € couvre **500 heures** de Minecraft en 4 Go. À trois heures par semaine, ça représente un peu plus de trois ans de jeu.

## À partir de quand un abonnement redevient moins cher

C'est la question qu'aucun hébergeur ne traite honnêtement, alors voici le calcul. Un forfait mensuel typique se situe autour de 9 € pour 4 Go, 12 € pour 8 Go et 14 € pour 16 Go. Le point de bascule est le rapport entre ce forfait et notre tarif horaire.

| RAM        | Forfait mensuel typique | Bascule           | Soit, par jour         |
| ---------- | ----------------------- | ----------------- | ---------------------- |
| 4&nbsp;Go  | ~9&nbsp;€               | 450&nbsp;h / mois | **15&nbsp;h par jour** |
| 8&nbsp;Go  | ~12&nbsp;€              | 400&nbsp;h / mois | **13&nbsp;h par jour** |
| 16&nbsp;Go | ~14&nbsp;€              | 280&nbsp;h / mois | **9&nbsp;h par jour**  |

Traduction : si ton serveur tourne plus de neuf à quinze heures **par jour, tous les jours**, un abonnement mensuel te coûtera moins cher que nous. Prends-en un, c'est le bon outil pour ce besoin.

En dessous, l'écart est large. À quatre heures de jeu par jour, un serveur 8 Go coûte 3,60 € par mois contre 12 € en forfait, soit trois fois moins. À trois heures par semaine, le rapport monte à plus de trente.

Une nuance utile : ce calcul suppose que ton serveur **s'éteint quand personne ne joue**. C'est automatique ici, mais ça veut dire que le raisonnement ne vaut que si tu ne le laisses pas tourner à vide. Un serveur oublié allumé pendant un mois complet coûterait 14,60 € en 4 Go, donc plus qu'un forfait. C'est précisément pour ça que l'arrêt automatique existe, et qu'il est activé par défaut.

## L'heure entamée, et pourquoi ça compte peu

La facturation se fait **à l'heure entamée**. Une session de dix minutes est donc facturée une heure : 0,02 € en 4 Go. Ce n'est pas la façon la plus fine de compter, et un hébergeur qui facture à la minute serait techniquement plus juste.

Dans les faits, l'écart est négligeable à ces tarifs : même en multipliant les sessions courtes, on parle de centimes. L'avantage de l'heure entamée est qu'elle est prévisible et qu'elle s'aligne exactement sur la façon dont notre fournisseur d'infrastructure nous facture, donc aucune session ne peut être vendue à perte. Pas de sous-facturation à rattraper plus tard par une hausse.

## Ce qui n'est jamais facturé

- **Le serveur éteint.** Zéro euro, ni frais de veille ni frais de réservation.
- **Le stockage de ton monde** entre les sessions, dans la limite d'un usage raisonnable.
- **L'adresse de connexion permanente**, qui reste la même d'une session à l'autre.
- **Les sauvegardes automatiques** à chaque arrêt.

## Ce que tu ne verras pas sur la facture

Aucun engagement de durée, et aucun renouvellement automatique que tu n'aies pas activé toi-même : le portefeuille se recharge quand tu le décides, et les deux seules reconductions du service — la recharge automatique et l'option sauvegardes premium — se coupent en un clic. Le solde non consommé est **remboursable sur demande**. Et le prix affiché est le prix payé, TVA comprise.

## Estimer ton budget en trente secondes

La formule tient en une ligne : **heures de jeu par mois × tarif horaire de ta RAM**.

Si tu préfères un chiffre calculé pour toi, le simulateur de la page d'accueil prend ton rythme hebdomadaire et affiche le coût mensuel estimé, à côté de ce que te coûterait un forfait. Le [comparatif détaillé](https://tickserv.com/fr/comparatif) va plus loin, ligne par ligne.

Et si tu hésites encore, la première partie est offerte : le crédit de bienvenue permet de tester sans carte bancaire, et de constater sur ton propre relevé ce que consomme une soirée de jeu.

> [Crée ton serveur](https://tickserv.com/app) et regarde le compteur pendant que tu joues.
