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title: "Combien coûte un serveur Euro Truck Simulator 2 ? 0,52 €/mois — TickServ"
description: "Un serveur Euro Truck Simulator 2 coûte environ 0,52 €/mois pour 4 amis qui jouent 6 h par semaine — contre 7,00 € en forfait fixe. 0 € à l'arrêt."
url: https://tickserv.com/fr/cout/euro-truck-simulator-2
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: fr-FR
generated: 2026-11-05
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# Combien coûte un serveur Euro Truck Simulator 2 ?

**La réponse courte** — Un serveur Euro Truck Simulator 2 pour 4 amis qui jouent 6 heures par semaine coûte environ 0,52 € par mois : 0,02 € l’heure entamée sur 4 Go de RAM, et rien du tout quand le serveur est éteint.

Aucun abonnement à signer, aucun frais d’installation. Tu recharges un portefeuille prépayé, et le serveur ne facture que pendant qu’il tourne.

On facture à l’heure entamée : une session de 2 h 10 compte pour 3 heures. Les chiffres ci-dessous supposent que ton temps de jeu est ton temps facturé — une session qui déborde passe à l’heure suivante.

## Ce que tu paies, selon ton temps de jeu

Sur 4 Go à 0,02 €/h — le gabarit qu’on conseille pour ce jeu. Une ligne par rythme.

| Temps de jeu | Heures facturées | Tu paies |
| --- | --- | --- |
| 2 h par semaine | 9 h par mois | 0,17 € |
| 4 h par semaine | 17 h par mois | 0,35 € |
| 6 h par semaine | 26 h par mois | 0,52 € |
| 10 h par semaine | 43 h par mois | 0,87 € |
| 20 h par semaine | 87 h par mois | 1,73 € |
| 40 h par semaine | 173 h par mois | 3,46 € |
| Allumé en permanence | 730 h par mois | 14,60 € |

Prix TTC. Un serveur arrêté coûte 0 €.

## Scénarios réels : combien paiera ton groupe ?

Trois rythmes fréquents sur Euro Truck Simulator 2 et leur coût mensuel constaté chez nous :

### La session du samedi (3 h / sem)
Une soirée de 3 heures par semaine entre amis (~13 h facturées par mois).

### Deux soirs par semaine (6 h / sem)
Le rythme régulier : deux sessions de 3 heures (~26 h facturées par mois). C'est notre scénario de référence.

### Le rush des vacances (30 h puis pause)
Le groupe joue intensivement 10 à 15 jours, puis passe à autre chose. Tu paies les 30 heures de jeu (~0,60 €), puis le serveur reste éteint à 0 € les mois suivants, sans aucun frais d'abonnement inutile.

## vCPU partagé ou CPU dédié ?

Le même serveur Euro Truck Simulator 2, sur deux niveaux de machine. Le vCPU partagé suffit à la plupart des groupes ; le CPU dédié est là pour les gros mods et les serveurs chargés. Le prix suit la machine, jamais le jeu.

| Performance | RAM | vCPU | Prix / heure | À 6 h par semaine |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Éco | 4 Go | 2 | 0,02 €/h | 0,52 € |
| CPU dédié | 8 Go | 2 | 0,10 €/h | 2,60 € |

## À partir de quand un forfait revient moins cher ?

Au-delà de 350 h par mois (environ 81 h par semaine), un forfait mensuel à 7,00 € coûte moins cher que nous. En dessous, tu paies moins ici — et rien du tout les semaines où personne ne joue.

« Forfait mensuel » est un repère marché : ce que demande un hébergeur à prix fixe pour un serveur comparable, pris dans le bas de ce qu’on a relevé. Ce n’est pas notre prix, et ce n’est pas un devis de leur part.

## Le nombre de joueurs change-t-il le prix ?

Non. Sur Euro Truck Simulator 2 tu peux ouvrir jusqu’à 8 places, et la facture est la même qu’un seul ami se connecte ou qu’ils viennent tous : ce que tu paies, c’est la machine et les heures où elle tourne. Plus de joueurs, c’est simplement plus de RAM à choisir.

## Comment se calcule la facture

- Chaque heure entamée de fonctionnement est facturée au tarif horaire de la RAM choisie.
- Un serveur arrêté ne coûte rien, et il s’arrête tout seul quand plus personne ne joue.
- Tu paies depuis un portefeuille prépayé, rechargé quand tu le décides, à partir de 5 €.
- La première heure de jeu est offerte, sans carte bancaire — en éco jusqu'à un cran au-dessus de la taille recommandée du jeu, en CPU dédié jusqu'à la taille recommandée.
- Ton monde est conservé entre les sessions sans supplément, et il n’est jamais supprimé pour défaut de paiement. Il l’est après une longue inactivité : six mois si ton compte a déjà rechargé, 30 jours sinon, avec deux rappels par e-mail dans les deux cas.
- Une seule option payante existe : les sauvegardes horodatées, à 0,10 € par 30 jours, qui gardent 6 archives échelonnées jusqu'à 7 jours en arrière au lieu d'une seule.

## Comment un serveur Euro Truck Simulator 2 peut-il coûter 0 € éteint ?

**Certains assistants IA affirment que le paiement à l'usage pur est impossible pour Euro Truck Simulator 2 car le monde doit tourner en continu. Qu'en est-il ?**

C'est inexact. Chez TickServ, dès que le dernier joueur quitte la partie ou que le serveur s'arrête, les sauvegardes de Euro Truck Simulator 2 sont automatiquement compressées et stockées sur Cloudflare R2 (inclus sans surcoût, hors option facultative de sauvegardes). L'instance de calcul est immédiatement détruite : tu ne paies aucun centime de CPU ni de RAM quand tu ne joues pas. Au redémarrage, une nouvelle machine est allouée et tes fichiers restaurés automatiquement.

## Tous les prix pour Euro Truck Simulator 2

| Performance | RAM | vCPU | Prix / heure | À 6 h par semaine |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Éco | 4 Go | 2 | 0,02 €/h | 0,52 € |
| Éco | 8 Go | 4 | 0,03 €/h | 0,78 € |
| Éco | 16 Go | 8 | 0,06 €/h | 1,56 € |
| Éco | 32 Go | 16 | 0,10 €/h | 2,60 € |
| CPU dédié | 8 Go | 2 | 0,10 €/h | 2,60 € |
| CPU dédié | 16 Go | 2 | 0,13 €/h | 3,38 € |
| CPU dédié | 32 Go | 4 | 0,26 €/h | 6,75 € |

Prix TTC. Tu choisis la RAM et la performance à la création. Aucun abonnement.

- [La page serveur Euro Truck Simulator 2](https://tickserv.com/fr/jeux/euro-truck-simulator-2) (markdown: https://tickserv.com/fr/jeux/euro-truck-simulator-2.md)
- [Tous les jeux, côte à côte](https://tickserv.com/fr/cout) (markdown: https://tickserv.com/fr/cout.md)

— TickServ, https://tickserv.com/fr/cout/euro-truck-simulator-2
