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title: "Serveur de jeu à l’heure ou abonnement mensuel ? Le comparatif — TickServ"
description: "Serveur de jeu à l’heure ou abonnement mensuel : lequel coûte le moins cher selon ta façon de jouer ? Le calcul, un exemple réel, et le seuil de bascule."
url: https://tickserv.com/fr/comparatif
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: fr-FR
generated: 2026-08-28
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# Serveur de jeu à l’heure ou abonnement mensuel ?

La plupart des groupes d’amis jouent par sessions, quelques heures par semaine. Dans ce cas, payer à l’heure entamée revient souvent bien moins cher qu’un abonnement facturé même quand personne ne joue. Voici le comparatif, sans détour.

## Le modèle, ligne par ligne

| | TickServ (à l’heure) | Abonnement mensuel |
| --- | --- | --- |
| Engagement | Aucun | Souvent 1 à 12 mois |
| Facturation | À l’heure entamée | Le mois entier, même inutilisé |
| Serveur éteint | 0 € | Plein tarif |
| Renouvellement | Manuel (tu recharges) | Automatique par défaut |
| Annulation | Immédiate, en 1 clic | Formulaire / délais |
| Sauvegarde du monde | Gratuite, sans quota payant | Quota / payante |
| Mise en route | À la demande, en quelques minutes | Immédiate mais payée en continu |
| Frais cachés | Aucun (TVA incluse) | IP dédiée, extras, hausses |

## Exemple : 3 h de jeu par semaine

Coût mensuel estimé à l’heure entamée vs un abonnement mensuel typique « toujours allumé ».

| Jeu | Prix / h | ≈ / mois (3 h/sem) | Abonnement typique | Économie |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Minecraft | 0,02 €/h | 0,26 € | 9,00 € | 8,74 € |
| Valheim | 0,03 €/h | 0,39 € | 12,00 € | 11,61 € |
| Palworld | 0,05 €/h | 0,65 € | 14,00 € | 13,35 € |
| Factorio | 0,03 €/h | 0,39 € | 10,00 € | 9,61 € |
| Project Zomboid | 0,03 €/h | 0,39 € | 13,00 € | 12,61 € |
| Core Keeper | 0,02 €/h | 0,26 € | 8,00 € | 7,74 € |
| Terraria | 0,02 €/h | 0,26 € | 5,00 € | 4,74 € |
| Minecraft Bedrock | 0,02 €/h | 0,26 € | 9,00 € | 8,74 € |

Estimation (3 h/sem × 4,33 sem), tarif Éco. « Abonnement typique » = repère marché indicatif. Serveur éteint = 0 € chez TickServ.

## Quel modèle pour toi ?

### Le paiement à l’heure gagne si…

- tu joues par sessions (soirées, week-ends) ;
- ton serveur passe le plus clair du temps éteint ;
- tu veux zéro engagement et couper quand tu veux.

### L’abonnement peut convenir si…

- ton serveur doit rester allumé 24/7 en continu ;
- une grande communauté s’y connecte à toute heure.

## Questions fréquentes

### Le paiement à l’heure est-il moins cher qu’un abonnement ?

Si tu joues par sessions (quelques heures par semaine), oui : tu ne paies que les heures jouées, alors qu’un abonnement facture le mois entier même serveur éteint. Pour un serveur allumé 24/7, un abonnement peut redevenir compétitif.

### Que se passe-t-il quand le serveur est éteint ?

À l’heure, un serveur éteint coûte 0 € : ni frais de veille, ni frais de stockage. Ton monde et sa dernière sauvegarde sont conservés gratuitement. Seule l’option sauvegardes premium, facultative, est un forfait mensuel.

— TickServ, https://tickserv.com/fr/comparatif
