---
title: "Servidor Project Zomboid barato, por hora desde 0,03 €/h · TickServ"
description: "Servidor Project Zomboid barato: unos 0,78 € al mes para 4 amigos, 6 h por semana, frente a 13,00 € en un plan mensual. 0 € cuando está apagado."
url: https://tickserv.com/es/juegos/project-zomboid
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: es-ES
game: project-zomboid
generated: 2026-09-18
---

# Tu servidor Project Zomboid dedicado, por hora y sin suscripción.

Levanta un servidor Project Zomboid en unos minutos para sobrevivir con varios jugadores en Knox Country. Facturado por hora empezada, tu mundo se archiva entre cada sesión — y el servidor se apaga cuando nadie juega.

Arranque en unos minutos · apagado en 1 clic · 0 € con el servidor apagado · 🎁 1.ª hora de juego gratis

## Por qué un servidor Project Zomboid con TickServ

- Servidor dedicado Build 42, multijugador incluido
- Mods de Steam Workshop: pega los identificadores, el servidor se encarga del resto
- Consola de administración integrada (jugadores, mensajes, guardado, baneos)
- Apagado automático cuando nadie juega: 0 € con el servidor apagado

## Tarifas de Project Zomboid

Facturado por hora empezada, según la RAM y el rendimiento. Servidor apagado = 0 €.

| Rendimiento | vCPU | RAM | Precio / hora |
| --- | --- | --- | --- |
| Eco (vCPU compartida) | 2 | 4 GB | 0,02 €/h |
| Eco (vCPU compartida) | 4 | 8 GB | 0,03 €/h |
| Eco (vCPU compartida) | 8 | 16 GB | 0,06 €/h |
| Eco (vCPU compartida) | 16 | 32 GB | 0,10 €/h |
| CPU dedicada (vCPU dedicadas) | 2 | 8 GB | 0,10 €/h |
| CPU dedicada (vCPU dedicadas) | 2 | 8 GB | 0,10 €/h |
| CPU dedicada (vCPU dedicadas) | 2 | 16 GB | 0,13 €/h |
| CPU dedicada (vCPU dedicadas) | 2 | 16 GB | 0,13 €/h |
| CPU dedicada (vCPU dedicadas) | 4 | 32 GB | 0,26 €/h |
| CPU dedicada (vCPU dedicadas) | 4 | 32 GB | 0,26 €/h |

Precios con IVA incluido. Eliges la RAM y el rendimiento al crearlo. Sin suscripción.

## Lanza tu servidor Project Zomboid en 4 pasos

1. **Elige tu configuración** — Selecciona Project Zomboid, la RAM y el nivel de rendimiento. Servidor listo en unos minutos.
2. **Arranca en 1 clic** — Lanza el servidor: recibes una dirección de conexión estable para compartir.
3. **Juega con amigos** — Comparte la dirección y jugad juntos. Tu progreso se guarda automáticamente.
4. **Apágalo cuando termines** — Apágalo en 1 clic, o apagado automático si nadie juega. Servidor apagado = 0 €.

## ¿Cuánta RAM necesitas para Project Zomboid?

Una idea aproximada según tu partida. En caso de duda, empieza pequeño: cambias de nivel cuando quieras.

| Tu partida | RAM recomendada |
| --- | --- |
| Hasta 6 jugadores, sin mods | 8 GB |
| Hasta 32 jugadores, sin mods | 16 GB |
| Hasta 32 jugadores, con algunos mods | 16 GB |
| Hasta 6 jugadores, con muchos mods | 16 GB |
| Hasta 32 jugadores, con muchos mods | 32 GB |

Puedes cambiar de RAM en cualquier momento, sin perder tu partida guardada. Cifras orientativas, medidas en septiembre de 2026.

Fuentes de la medición: mesure:27sessions@2026-09-06 · https://winternode.com/blog/project-zomboid/how-much-ram · https://respawnhost.com/en/wiki/games/project-zomboid/project-zomboid-ram-requirements/

## ¿Dónde se ejecuta tu servidor Project Zomboid?

Eliges el país al crearlo. Los países disponibles dependen del nivel de rendimiento.

| Rendimiento | Países disponibles |
| --- | --- |
| Eco (vCPU compartida) | 🇩🇪 Alemania · 🇫🇮 Finlandia |
| CPU dedicada (vCPU dedicadas) | 🇩🇪 Alemania · 🇫🇷 Francia · 🇬🇧 Reino Unido · 🇨🇦 Canadá — América del Norte (Este) · 🇵🇱 Polonia · 🇮🇹 Italia |

TickServ está editado por GONOTECH, una EURL francesa. Si el proveedor no tiene capacidad en el país elegido, el repliegue se mantiene en el mismo continente.

## Preguntas frecuentes

### ¿Cuántos jugadores a la vez?

Suficiente para un grupo de amigos: cuenta con 8 GB de RAM para 2 a 6 supervivientes, 16 GB por encima o con muchos mods. El número de plazas se ajusta en el servidor.

### ¿Se conserva mi mundo?

Sí, gratis: tu partida se archiva antes de cada apagado y se restaura en la siguiente sesión.

### ¿Puedo añadir mods?

Sí: pega los identificadores de Steam Workshop en los ajustes. El servidor los descarga, y luego se reinicia una vez para activarlos — por eso el primer arranque es más largo.

### ¿Y el Build 41?

Servimos el Build 42, la versión estable desde julio de 2026. Una partida guardada de Build 41 no se carga ahí: los formatos son incompatibles.

## Guías para Project Zomboid

- [Cómo montar un servidor Project Zomboid dedicado (Build 42)](https://tickserv.com/es/guias/servidor-project-zomboid-dedicado): Un servidor Project Zomboid B42 por hora: preset de partida, mods de Workshop sin la trampa de las dos listas, RAM que sube con la exploración y un mundo que no envejece apagado. (markdown: https://tickserv.com/es/guias/servidor-project-zomboid-dedicado.md)
- [Jugar en un servidor privado entre amigos](https://tickserv.com/es/guias/jugar-con-amigos): Por qué un servidor mejor que una partida abierta, la contraseña juego a juego, el acceso de consola que das sin perder tu puesto, y repartir la cuenta. (markdown: https://tickserv.com/es/guias/jugar-con-amigos.md)
- [¿Cuánto cuesta un servidor de juego por hora?](https://tickserv.com/es/guias/cuanto-cuesta-un-servidor): Las cifras reales: la tarifa por nivel de RAM, el coste mensual según tu ritmo, y el umbral exacto a partir del cual una suscripción sale más barata. (markdown: https://tickserv.com/es/guias/cuanto-cuesta-un-servidor.md)
- [¿Cuánta RAM necesita tu servidor de juego?](https://tickserv.com/es/guias/cuanta-ram-necesita-un-servidor): Los niveles por juego, pero sobre todo cómo saber si tu lag viene realmente de la RAM: por qué añadir más puede empeorarlo, y cuándo hay que apuntar a la CPU. (markdown: https://tickserv.com/es/guias/cuanta-ram-necesita-un-servidor.md)
- [Migrar tu servidor desde Nitrado, G-Portal u otro hosting](https://tickserv.com/es/guias/migrar-desde-otro-hosting): Extraer tu copia de seguridad (Nitrado, G-Portal, Bisect, Pterodactyl), subir tus ficheros a 0 € antes de encenderlo, y comprobar tu mundo antes de cancelar. (markdown: https://tickserv.com/es/guias/migrar-desde-otro-hosting.md)
- [Dónde alojar tu servidor de juego: ¿Francia, Alemania, Reino Unido o Quebec?](https://tickserv.com/es/guias/donde-alojar-tu-servidor-de-juego): Lo que el país cambia de verdad — latencia, ley aplicable, precio — y la limitación que dejamos por escrito: nuestra tarifa más baja solo existe en Alemania. Cambiar de país no te cuesta tu mundo. (markdown: https://tickserv.com/es/guias/donde-alojar-tu-servidor-de-juego.md)

## Referencias oficiales de Project Zomboid

- sitio oficial: https://projectzomboid.com/
- documentación del servidor dedicado: https://pzwiki.net/wiki/Dedicated_server

— TickServ, https://tickserv.com/es/juegos/project-zomboid
