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title: "Cómo crear y alojar un servidor dedicado de Rust"
description: "Hosting de Rust bajo demanda desde 0,03 €/h: paga solo mientras raideas. Plugins Oxide, app Rust+, reglas de wipe y 0 € con el servidor apagado."
url: https://tickserv.com/es/guias/servidor-rust-dedicado
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: es-ES
published: 2026-10-19
games: [rust]
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# Cómo montar un servidor Rust dedicado

> **Alojamiento Rust bajo demanda más barato: desde 0,03 €/h, paga solo mientras juegas tus raids.**

Rust demuestra mejor que la mayoría de juegos la ventaja del pago por uso: un grupo juega intensamente los primeros días tras un wipe y luego reduce la actividad hasta el siguiente ciclo. Una suscripción mensual te cobra semanas enteras de servidor vacío. Si prefieres no gestionar una máquina tú mismo, puedes [alojar un servidor de Rust por horas](https://tickserv.com/es/juegos/rust): se factura por hora empezada, el arranque no cuenta y un servidor apagado cuesta 0 €.

## 1. Qué incluye tu servidor Rust bajo demanda

Rust es exigente, pero el alojamiento flexible te ofrece control total sin costes innecesarios:

- **10 a 50 plazas para jugadores** y un tamaño de mapa procedural de **2000, 3000 o 4000** elegido al crear el servidor.
- **Consola de administración WebRCON:** Ejecuta comandos, expulsa o banea jugadores y revisa el rendimiento desde tu navegador.
- **Plugins Oxide (uMod):** Activa la opción en los ajustes y sube tus ficheros `.cs` a `tickserv/oxide/plugins/` desde el gestor de archivos.
- **App Rust+ Companion:** El puerto está abierto de serie para emparejar el servidor directamente desde el juego.
- **Guardado automático del mundo:** El servidor guarda el estado antes de apagarse. Cuando nadie juega, se detiene automáticamente para garantizar 0 € apagado.

## 2. Tamaño de mapa y semilla

En Rust, el tamaño y la semilla forman parte del nombre del guardado (`proceduralmap.<tamaño>.<semilla>.<versión>.sav`).

- Para grupos pequeños y PvP frecuente, un **tamaño de 2000 o 3000** agiliza los arranques y concentra los encuentros.
- Para clanes grandes con bases extensas, un **tamaño de 4000** ofrece el terreno necesario.
- Aviso: Modificar el tamaño o la semilla en una partida existente fuerza la creación de un mapa nuevo.

## 3. Memoria RAM recomendada: por qué 16 GB es lo ideal

El consumo de memoria en Rust aumenta a lo largo del wipe:

- Un mapa 3000 recién generado consume unos **4,35 GB de RAM** en reposo.
- Sin embargo, conforme se construyen bases y se acumulan estructuras (más de 30.000 entidades), el uso de RAM sube notablemente.
- Recomendamos el plan de **16 GB** para disfrutar de partidas estables durante todo el ciclo de wipe.

## 4. El wipe mensual obligatorio de Facepunch

El primer jueves de cada mes, Facepunch publica una actualización obligatoria que reinicia el mapa de todos los servidores. Tu servidor descarga el parche automáticamente en su próximo arranque y genera un mapa nuevo para empezar el wipe.

> [Crear tu servidor de Rust](https://tickserv.com/es/juegos/rust) desde 0,03 €/h. Primera hora de juego gratis.
