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title: "Cómo montar un servidor RLCraft"
description: "El pack más descargado, y el más punitivo: lo que cambian la sed, la temperatura y la progresión por habilidades cuando jugáis en grupo."
url: https://tickserv.com/es/guias/rlcraft
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: es-ES
published: 2026-08-22
games: [minecraft]
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# Montar un servidor de RLCraft

RLCraft es el modpack más descargado de todos: **casi 30 millones de descargas** en CurseForge. Su promesa es sencilla — hacer Minecraft «injustamente difícil» — y su consecuencia, en un servidor, lo es menos. Aquí tienes lo que realmente cambia al alojarlo en grupo.

## Lo que RLCraft le hace al juego, y por qué importa en multijugador

No es un pack que añada máquinas: es un pack que quita redes de seguridad. Sus autores lo describen como un desafío «increíblemente hardcore y semi-realista» centrado en la supervivencia, el rol y la exploración:

- **sed y temperatura** — dos indicadores más que vigilar, permanentemente;
- **la comida ya no cura** — la regeneración pasiva está desactivada;
- **el progreso está bloqueado por habilidades**: no puedes usar un equipo antes de haberlo desbloqueado;
- **mobs y mazmorras profundamente retocados**, incluidos dragones y fauna agresiva que ronda de noche.

En solitario, morir a menudo forma parte del trato. **En grupo, cambia la dinámica del servidor**: nadie «se pone al día» en una sola noche, y un jugador que se une tres semanas después de empezar parte de muy lejos. Es el único consejo de grupo real para este pack: empezad juntos, o aceptad que los recién llegados juegan una partida distinta.

## Versión y Java: RLCraft vive en la 1.12.2

RLCraft apunta a **Minecraft 1.12.2** (y 1.11.2) con el cargador **Forge**. No es un detalle de archivo: es una generación de Minecraft anterior a la mayoría de los packs modernos, con sus propios requisitos.

La versión de Java está ligada a la de Minecraft — la [Minecraft Wiki](https://minecraft.wiki/w/Server/Requirements) pide Java 17 desde la 1.18 y Java 21 desde la 1.20.5, y «un entorno Java, versión 8 o superior» para versiones anteriores como esta. Si te alojas tú mismo, es la primera trampa: un Java elegido al azar no hace arrancar un pack de esta generación.

Con nosotros no tienes que elegir nada: el cargador y la versión de Java se deducen del pack.

## La RAM: sus autores dan la cifra, y habla del montón

RLCraft es uno de los pocos packs que anuncia claramente su necesidad. Su página recomienda **«asignar de 3 a 4 GB de RAM»**, con argumentos de ejemplo que muestran `-Xmx4G`.

Ahora bien, `-Xmx` es el **montón de la JVM** — no la memoria de la máquina. El sistema, Docker y la memoria fuera del montón de Java viven al lado. Con nosotros, el montón equivale al menor entre «RAM − 2 GB» y «75 % de la RAM»:

| Nivel elegido | Montón JVM real | Veredicto para RLCraft              |
| ------------- | --------------- | ----------------------------------- |
| 4 GB          | 2 GB            | por debajo de los 3-4 GB anunciados |
| **8 GB**      | **6 GB**        | **la elección correcta**            |
| 16 GB         | 12 GB           | grupo grande, exploración amplia    |

Dicho de otro modo: **toma el nivel de 8 GB.** El nivel de 4 GB solo da 2 GB de montón, menos de lo que el propio pack pide — y la pantalla de creación te avisará, porque compara montones y no tamaños de máquina.

## La CPU, por una razón propia de este pack

RLCraft puebla el mundo de criaturas: dragones, insectos gigantes, fauna nocturna. Cada entidad viva debe simularse veinte veces por segundo, y una base atacada de noche puede concentrar muchas en el mismo sitio.

El síntoma es reconocible: el servidor no se cae, **va a rastras** — los golpes llegan tarde, los mobs se teletransportan. Si el montón es holgado y aun así ocurre, es el procesador: el nivel de **CPU dedicada** es el único cambio que responde a eso.

Al contrario, un servidor que **muere** cuando un jugador se aleja del punto de aparición es un problema de montón, no de CPU: la generación de fragmentos es lo que más memoria consume.

## Los ajustes que realmente cuentan aquí

En un pack tan punitivo, dos ajustes cambian la experiencia más que todos los demás:

- **La distancia de simulación** (de 3 a 32, 10 por defecto): es el radio en el que el servidor mantiene vivo el mundo, y por tanto los mobs. Bajarla a **6 u 8** es el gesto más barato contra el lag — y en RLCraft tiene un efecto visible porque hay mucho que simular.
- **La lista blanca**: RLCraft atrae a curiosos, y un servidor abierto en una partida hardcore de varias semanas es mala idea. Añade los nombres de tu grupo.

El PvP también merece una decisión explícita antes de empezar: en un pack donde morir sale caro, no es algo que se active «para ver qué pasa».

## El primer arranque, y tus copias de seguridad

Cuenta **de 15 a 25 minutos** en el primer arranque: descarga del pack, resolución de mods, y luego generación de un mundo repleto de estructuras añadidas. Los siguientes arranques son rápidos. No lo interrumpas creyendo que ha fallado — es el fallo fantasma más frecuente en los packs grandes.

Después, el mundo se archiva **antes de cada apagado**, con un `save-all flush` justo antes, y se restaura en el arranque siguiente. Una copia de seguridad automática se ejecuta **cada 30 minutos** durante la partida, de la que se conserva la **más reciente** — seis escalonadas hasta **siete días** atrás con la opción de copias de seguridad.

En RLCraft, esta última línea cuenta más que en otros sitios: una partida representa decenas de horas de progreso bloqueado por habilidades, y no se rehace en un fin de semana.

## Lo que no hay que hacer

**Cambiar de pack en un mundo de RLCraft.** El mundo contiene miles de bloques y entidades que Minecraft no conoce; cargado sin sus mods, los pierde definitivamente. Para probar otra cosa, crea un segundo servidor.

**Subir de versión mayor.** RLCraft es un pack 1.12.2; no existe una ruta de actualización hacia una generación más reciente que conserve la partida.

> [Crea tu servidor de Minecraft](https://tickserv.com/es/juegos/minecraft) y elige RLCraft en la lista de modpacks. Tu primera hora de juego es gratis.
