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title: "Cómo montar un servidor Prominence II"
description: "Un solo pack, dos campañas: la confusión de nombre aclarada, y las tres preguntas que un pack narrativo impone a un grupo."
url: https://tickserv.com/es/guias/prominence-2
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: es-ES
published: 2026-08-22
games: [minecraft]
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# Montar un servidor de Prominence II

Prominence II es un modpack de RPG narrativo: **1,8 millones de descargas** en Modrinth, misiones, un árbol de talentos, y combates de jefe final llamados _Mythic Challenges_. Es un pack que se juega por su historia — lo que cambia la forma de alojarlo en grupo.

## Primero, aclarar una confusión de nombre

Circula por ahí «Prominence II RPG» y «Prominence II Hasturian Era», a veces como si fueran packs distintos entre los que elegir.

No lo son. **Es un único pack**, titulado _Hasturian Era_, que contiene **dos campañas** que se desbloquean a medida que avanzas: «The Void's Invasion» y luego «The Hasturian Era». No hay ninguna variante que decidir antes de crear tu servidor — solo una progresión narrativa que se va abriendo a medida que juegas.

Eso evita el primer error: buscar largo y tendido la «versión correcta» que no existe, o peor, hacer que tu grupo instale un pack distinto del tuyo.

## La historia, y lo que impone a un servidor de grupo

Es la particularidad de este pack, y es humana antes que técnica.

En un pack de fábrica, cada uno avanza en su rincón sin molestar a nadie. En un pack de misiones y campañas, tres preguntas surgen ya la primera noche:

- **¿jugáis la campaña juntos?** Si es así, hay que coincidir para los momentos narrativos, si no, alguien los hace solo y los demás miran;
- **¿aceptáis los spoilers?** Un jugador que avanza más rápido contará, queriendo o sin querer, lo que espera a los demás;
- **¿el árbol de talentos es individual?** Sí — así que dos jugadores del mismo servidor no tienen las mismas habilidades al mismo tiempo.

Ninguna de estas preguntas tiene una respuesta correcta. Pero zanjarlas antes de empezar evita el desencuentro clásico del servidor de RPG, en el que la mitad del grupo ha terminado la historia mientras la otra mitad descubre el primer acto.

## Los datos de jugador pesan tanto como el mundo

Consecuencia directa de lo anterior: en Prominence II, el progreso no vive solo en el escenario. **Las misiones completadas y los talentos gastados viven en los datos de cada jugador.**

Perder la carpeta de datos, por tanto, no es perder construcciones: es perder el avance narrativo de todos — el que más tiempo ha costado y el que no se rejuega de la misma manera.

Por eso, en este pack, la copia de seguridad cuenta más que el dimensionamiento. La carpeta se archiva **antes de cada apagado**, con un `save-all flush` justo antes para que ningún minuto quede en memoria, y se restaura en la sesión siguiente. Una copia de seguridad automática se ejecuta **cada 30 minutos** durante la partida, de la que se conserva la **más reciente** — seis escalonadas hasta **siete días** atrás con la opción de copias de seguridad. El almacenamiento es gratuito, con el servidor apagado incluido.

Cinco copias de seguridad rotativas, en concreto, significan poder volver a un estado de hace dos horas si una sesión sale mal.

## La RAM: lo que el servidor recibe realmente

La página del pack **no anuncia ninguna cifra oficial** de memoria. El nivel que aparece abajo es el que nosotros aconsejamos, no una recomendación de sus autores.

La cifra que importa no es la de la máquina sino el **montón de la JVM** (`-Xmx`), necesariamente más pequeño: el sistema, Docker y la memoria fuera del montón de Java viven al lado. Con nosotros, el montón equivale al menor entre «RAM − 2 GB» y «75 % de la RAM»:

| Nivel elegido | Montón JVM real | Veredicto para Prominence II      |
| ------------- | --------------- | --------------------------------- |
| 8 GB          | 6 GB            | aguanta para dos o tres           |
| **16 GB**     | **12 GB**       | **la elección correcta en grupo** |
| 32 GB         | 24 GB           | grupo grande, exploración amplia  |

**Toma el nivel de 16 GB** en cuanto seáis varios. La pantalla de creación te avisa si bajas de lo que el pack pide: compara montones, no tamaños de máquina.

## Los jefes finales, y el único momento en que la CPU cuenta

Los _Mythic Challenges_ son combates de final de progresión — por tanto densos: muchas entidades, muchos efectos, mucho cálculo en un espacio reducido, a menudo con varios jugadores presentes.

Es el momento en que un servidor que iba muy bien puede empezar a **ir a rastras**: los golpes llegan tarde, el jefe se teletransporta. El síntoma es del procesador, no de la memoria — un servidor corto de montón no se ralentiza, se cae.

Dos palancas, en este orden: bajar la **distancia de simulación** (de 3 a 32, 10 por defecto) a 6 u 8, lo cual es gratis; y luego pasar al nivel de **CPU dedicada** si el combate sigue entrecortado.

## Versión, cargador y la regla del cliente

Prominence II apunta a **Minecraft 1.20.1** con el cargador **Fabric**. La versión de Java sigue a la de Minecraft — Java 17 desde la 1.18, Java 21 desde la 1.20.5, según la [Minecraft Wiki](https://minecraft.wiki/w/Server/Requirements). Con nosotros, ambas se deducen del pack: nada que elegir.

Y la regla habitual, sin excepción: **todo el mundo instala el mismo pack, en la misma versión.** En un pack de misiones, un desajuste de versión puede además desincronizar el estado de progreso, no solo rechazar la conexión.

## Primer arranque

Cuenta **de 15 a 25 minutos** en el primer arranque: descarga, resolución de mods, configuración, y luego generación del mundo. No lo interrumpas creyendo que ha fallado — los siguientes arranques son rápidos, ya que el mundo ya está generado.

## Lo que no hay que hacer

**Cambiar de pack en un mundo de Prominence II.** El mundo y los datos de jugador contienen bloques, objetos y un estado de misiones que solo este pack sabe leer. Para probar otra cosa, crea un segundo servidor — servidor apagado = 0 €.

> [Crea tu servidor de Minecraft](https://tickserv.com/es/juegos/minecraft) y elige Prominence II en la lista de modpacks. Tu primera hora de juego es gratis.
