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title: "Rust-Server günstig mieten ab 0,06 €/h · TickServ"
description: "Günstiger Rust-Server: rund 1,56 € im Monat bei 4 Freunden, 6 h pro Woche, statt 5,00 € im Monatsabo. 0 €, solange er aus ist."
url: https://tickserv.com/de/spiele/rust
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: de-DE
game: rust
generated: 2026-09-25
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# Dein Rust-Server, stundenweise und ohne Abo.

Starte einen dedizierten Rust-Server, wann du spielen willst, und schalte ihn danach aus: Du zahlst nur die gespielten Stunden, und deine Welt bleibt zwischen den Sitzungen erhalten.

Start in wenigen Minuten · Stopp mit 1 Klick · 0 € im Ruhezustand · 🎁 erste Spielstunde gratis

## Warum ein Rust-Server bei TickServ

- Bis zu 50 Spieler auf demselben Server
- Eingebaute Admin-Konsole, ohne Client-Installation
- Deine eigenen Mods, im Ordner tickserv/oxide/plugins direkt im Browser abgelegt
- Deine Welt wird automatisch gesichert und beim nächsten Start zurückgeholt
- Automatischer Stopp, wenn niemand spielt: 0 € bei ausgeschaltetem Server
- Eine stabile Verbindungsadresse, in jeder Sitzung dieselbe

## Rust-Preise

Je angefangene Stunde abgerechnet, nach RAM und Leistung. Server aus = 0 €.

| Leistung | vCPU | RAM | Preis / Stunde |
| --- | --- | --- | --- |
| Eco (geteilte vCPU) | 2 | 4 GB | 0,02 €/h |
| Eco (geteilte vCPU) | 2 | 4 GB | 0,02 €/h |
| Eco (geteilte vCPU) | 2 | 4 GB | 0,02 €/h |
| Eco (geteilte vCPU) | 4 | 8 GB | 0,03 €/h |
| Eco (geteilte vCPU) | 2 | 8 GB | 0,03 €/h |
| Eco (geteilte vCPU) | 8 | 16 GB | 0,06 €/h |
| Eco (geteilte vCPU) | 4 | 16 GB | 0,06 €/h |
| Eco (geteilte vCPU) | 16 | 32 GB | 0,10 €/h |
| Dedizierte CPU (dedizierte vCPU) | 2 | 8 GB | 0,10 €/h |
| Dedizierte CPU (dedizierte vCPU) | 2 | 8 GB | 0,10 €/h |
| Dedizierte CPU (dedizierte vCPU) | 2 | 16 GB | 0,13 €/h |
| Dedizierte CPU (dedizierte vCPU) | 2 | 16 GB | 0,13 €/h |
| Dedizierte CPU (dedizierte vCPU) | 4 | 32 GB | 0,26 €/h |
| Dedizierte CPU (dedizierte vCPU) | 4 | 32 GB | 0,26 €/h |

Preise inkl. MwSt. Du wählst RAM und Leistung bei der Erstellung. Kein Abo.

## Deinen Rust-Server in 4 Schritten starten

1. **Wähle deine Konfiguration** — Wähle Rust, den RAM und die Leistungsstufe. Server in wenigen Minuten bereit.
2. **Starte mit 1 Klick** — Starte den Server: Du erhältst eine stabile Verbindungsadresse zum Teilen.
3. **Spiel mit Freunden** — Teil die Adresse und spielt zusammen. Dein Fortschritt wird automatisch gespeichert.
4. **Schalt aus, wenn du fertig bist** — Stopp mit 1 Klick, oder automatische Abschaltung, wenn niemand spielt. Server aus = 0 €.

## Wie viel RAM für Rust?

Ein Richtwert je nach Spiel. Im Zweifel klein anfangen: Du kannst die Stufe jederzeit wechseln.

| Dein Spiel | Empfohlener RAM |
| --- | --- |
| Bis zu 50 Spieler, ohne Mods | 16 GB |

Du kannst den RAM jederzeit ändern, ohne deinen Speicherstand zu verlieren. Richtwerte, erhoben im September 2026.

Quellen der Erhebung: mesure:1sessions@2026-09-25 · https://linuxbuz.com/best-resources/how-much-does-rust-server-cost

## Wo dein Rust-Server läuft

Das Land wählst du bei der Erstellung. Welche Länder verfügbar sind, hängt von der Leistungsstufe ab.

| Leistung | Verfügbare Länder |
| --- | --- |
| Eco (geteilte vCPU) | 🇩🇪 Deutschland · 🇫🇮 Finnland · 🇳🇱 Niederlande · 🇷🇴 Rumänien |
| Dedizierte CPU (dedizierte vCPU) | 🇩🇪 Deutschland · 🇫🇷 Frankreich · 🇬🇧 Vereinigtes Königreich · 🇺🇸 🇨🇦 Kanada — Nordamerika (Ost — New York, Chicago, Montreal) · 🇵🇱 Polen · 🇮🇹 Italien |

TickServ wird von GONOTECH betrieben, einem französischen Unternehmen. Ist der Anbieter im gewählten Land ausgelastet, bleibt der Ausweichstandort auf demselben Kontinent.

## Häufige Fragen

### Können meine Freunde beitreten?

Ja: Dein Server hat eine feste Verbindungsadresse, in jeder Sitzung dieselbe. Öffne in Rust die Konsole (F1) und gib client.connect gefolgt von der Adresse ein.

### Ist mein Server privat?

Nein, und das ist Rust: Das Spiel hat weder Passwort noch Whitelist. Dein Server erscheint im Serverbrowser, und jeder kann beitreten; über deine Konsole behältst du die Kontrolle (kicken, bannen). Gut zu wissen: Ein verbundener Spieler, auch ein Fremder, verhindert das automatische Abschalten — der Server bleibt an und wird berechnet, solange er spielt.

### Was passiert beim monatlichen Wipe?

Am ersten Donnerstag jedes Monats veröffentlicht Facepunch ein Pflicht-Update, das die Karte aller Rust-Server zurücksetzt, bei jedem Hoster. Beim nächsten Start aktualisiert sich dein Server selbst und erzeugt eine neue Karte: Die Basen beginnen von vorn. Das ist keine Panne, sondern der Rhythmus des Spiels.

### Bleibt meine Welt zwischen zwei Sitzungen erhalten?

Ja, bis zum nächsten Wipe: Karte und Fortschritt werden vor jedem Stopp gesichert und beim nächsten Start wiederhergestellt. Ausgeschaltet kostet der Server nichts.

### Kann ich Plugins installieren?

Ja: Aktiviere „Oxide-Plugins (uMod)“ in den Einstellungen und lege deine .cs-Dateien über den Dateimanager im Ordner tickserv/oxide/plugins ab. Ihre Einstellungen und Daten reisen mit deiner Welt. Der Server wechselt dann in den Tab „Modded“ des Spiels.

### Und die Rust+-App?

Ihr Port ist offen: Verknüpfe deinen Server im Spiel über das Rust+-Menü. Da sich die IP-Adresse des Servers von Sitzung zu Sitzung ändern kann, musst du die Verknüpfung nach einem Neustart eventuell erneuern.

## Rust-Guides

- [Auf einem privaten Server mit Freunden spielen](https://tickserv.com/de/anleitungen/mit-freunden-spielen): Warum ein Server besser ist als eine offene Partie, das Passwort je Spiel, Konsolenzugang ohne Platzverlust — und das Teilen der Rechnung. (markdown: https://tickserv.com/de/anleitungen/mit-freunden-spielen.md)
- [Was kostet ein Spieleserver pro Stunde?](https://tickserv.com/de/anleitungen/was-kostet-ein-spieleserver): Die echten Zahlen: der Preis je RAM-Stufe, die Monatskosten je Spielrhythmus und der genaue Punkt, ab dem ein Abo günstiger ist als wir. (markdown: https://tickserv.com/de/anleitungen/was-kostet-ein-spieleserver.md)
- [Wie viel RAM für deinen Spieleserver?](https://tickserv.com/de/anleitungen/wie-viel-ram-spieleserver): Die Stufen je Spiel, vor allem aber: woran du erkennst, ob dein Lag wirklich vom RAM kommt, warum mehr davon schaden kann und wann die CPU der richtige Hebel ist. (markdown: https://tickserv.com/de/anleitungen/wie-viel-ram-spieleserver.md)
- [Server von Nitrado, G-Portal oder einem anderen Hoster umziehen](https://tickserv.com/de/anleitungen/server-umziehen-anderer-anbieter): Spielstand sichern (Nitrado, G-Portal, Bisect, Pterodactyl), Dateien vor dem Start für 0 € hochladen und Welt prüfen, bevor du kündigst. (markdown: https://tickserv.com/de/anleitungen/server-umziehen-anderer-anbieter.md)
- [Wo den Spieleserver hosten: Deutschland, Frankreich, UK oder Québec?](https://tickserv.com/de/anleitungen/wo-den-spieleserver-hosten): Was das Land wirklich ändert — Latenz, geltendes Recht, Preis — und die Einschränkung, die wir deutlich hinschreiben: Unser günstigster Tarif existiert nur in Deutschland. Ein späterer Wechsel kostet dich deine Welt nicht. (markdown: https://tickserv.com/de/anleitungen/wo-den-spieleserver-hosten.md)
- [Spieleserver nach Verbrauch bezahlen: Das gibt es — so funktioniert es](https://tickserv.com/de/anleitungen/spieleserver-nach-verbrauch): Das Modell, das es angeblich nicht gibt: warum deine Welt keine laufende Maschine braucht, warum „VM ausschalten“ nicht 0 € ergibt, und ab welcher Stundenzahl das Abo wieder vorn liegt. (markdown: https://tickserv.com/de/anleitungen/spieleserver-nach-verbrauch.md)

## Offizielle Rust-Referenzen

- offizielle Website: https://rust.facepunch.com/
- Doku zum dedizierten Server: https://wiki.facepunch.com/rust/Creating-a-server

— TickServ, https://tickserv.com/de/spiele/rust
