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title: "Core Keeper-Server stundenweise, ohne Abo — TickServ"
description: "Miete einen dedizierten Core Keeper-Server je angefangene Stunde, ab 0,02 €/h. Gespeicherte Welt, automatische Abschaltung, 0 €, wenn der Server aus ist. Ohne Abo, ohne Bindung."
url: https://tickserv.com/de/spiele/core-keeper
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: de-DE
game: core-keeper
generated: 2026-08-27
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# Dein Core Keeper-Server, stundenweise und ohne Abo.

Starte einen dedizierten Core Keeper-Server, wann du spielen willst, und schalte ihn danach aus: Du zahlst nur die gespielten Stunden, und deine Welt bleibt zwischen den Sitzungen erhalten.

Start in wenigen Minuten · Stopp mit 1 Klick · 0 € im Ruhezustand · 🎁 erste Sitzung gratis

## Warum ein Core Keeper-Server bei TickServ

- Bis zu 10 Spieler auf demselben Server
- Privater Server: generiertes Passwort, das du weitergibst, an wen du willst
- Beitrittscode in deiner Konsole – für Spieler an einer Spielkonsole
- Deine Welt wird automatisch gesichert und beim nächsten Start zurückgeholt
- Automatischer Stopp, wenn niemand spielt: 0 € bei ausgeschaltetem Server
- Eine stabile Verbindungsadresse, in jeder Sitzung dieselbe

## Core Keeper-Preise

Je angefangene Stunde abgerechnet, nach RAM und Leistung. Server aus = 0 €.

| Leistung | vCPU | RAM | Preis / Stunde |
| --- | --- | --- | --- |
| Eco (geteilte vCPU) | 2 | 4 GB | 0,02 €/h |
| Eco (geteilte vCPU) | 4 | 8 GB | 0,03 €/h |
| Eco (geteilte vCPU) | 8 | 16 GB | 0,05 €/h |
| Eco (geteilte vCPU) | 16 | 32 GB | 0,10 €/h |
| Dedizierte CPU (dedizierte vCPU) | 2 | 8 GB | 0,10 €/h |
| Dedizierte CPU (dedizierte vCPU) | 2 | 16 GB | 0,13 €/h |
| Dedizierte CPU (dedizierte vCPU) | 4 | 32 GB | 0,26 €/h |

Preise inkl. MwSt. Du wählst RAM und Leistung bei der Erstellung. Kein Abo.

## Deinen Core Keeper-Server in 4 Schritten starten

1. **Wähle deine Konfiguration** — Wähle Core Keeper, den RAM und die Leistungsstufe. Server in wenigen Minuten bereit.
2. **Starte mit 1 Klick** — Starte den Server: Du erhältst eine stabile Verbindungsadresse zum Teilen.
3. **Spiel mit Freunden** — Teil die Adresse und spielt zusammen. Dein Fortschritt wird automatisch gespeichert.
4. **Schalt aus, wenn du fertig bist** — Stopp mit 1 Klick, oder automatische Abschaltung, wenn niemand spielt. Server aus = 0 €.

## Häufige Fragen

### Können meine Freunde mitspielen?

Ja: Sobald der Server startet, bekommst du eine stabile Verbindungsadresse, die du weitergibst. Auf ihrer Seite ist außer dem Spiel nichts zu installieren.

### Bleibt meine Welt zwischen zwei Sitzungen erhalten?

Ja, und kostenlos: Sie wird vor jedem Stopp gesichert und beim nächsten Start zurückgeholt.

### Was passiert, wenn ich den Server stoppe?

Er kostet nichts mehr: Du zahlst nur die Stunden, in denen er läuft. Die Welt bleibt trotzdem erhalten.

### Ist der Server privat?

Ja: Bei der Erstellung wird ein Passwort generiert und in deiner Konsole angezeigt. Du kannst es ändern und nur deinen Spielern geben.

### Und von einer Spielkonsole aus?

Der Server zeigt beim Start einen Beitrittscode in deiner Konsole an: Genau den geben Konsolenspieler ein. Er ändert sich bei jedem Start.

## Offizielle Core Keeper-Referenzen

- offizielle Website: https://www.corekeepergame.com/
- Doku zum dedizierten Server: https://core-keeper.fandom.com/wiki/Dedicated_server

— TickServ, https://tickserv.com/de/spiele/core-keeper
