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title: "Dein Modpack wechselt nicht mehr die Version, während du schläfst"
description: "Der Server eines Kunden sprang über Nacht von All the Mods 8.0 auf 8.1. Die Gruppe kam nicht mehr rein. Hier steht, warum — und was wir geändert haben."
url: https://tickserv.com/de/neuigkeiten/modpack-version-pinning
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: de-DE
published: 2026-09-01
games: [minecraft]
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Am Morgen des 30. August konnte die Gruppe eines zahlenden Kunden den Server nicht mehr betreten.
Nichts war abgestürzt: über Nacht hatte der Server die Modpack-Version gewechselt. All the Mods 10 war
von 8.0 auf 8.1 gesprungen, veröffentlicht am Abend zuvor um 22:15 Uhr. Beim nächsten Start zog der
Server nach. Die Launcher in der Gruppe standen weiterhin auf 8.0.

## Das war keine Störung, das war unser Konstruktionsfehler

Ein Modded-Server installiert sein Pack bei jedem Start neu. Ohne festgelegte Version nimmt er die
neueste, die der Pack-Autor veröffentlicht hat — das ist das dokumentierte Verhalten des Images, das
wir verwenden, und nichts auf unserer Seite widersprach dem.

Schlimmer noch: wir hatten es selbst wahrscheinlicher gemacht. Ein drei Tage zuvor ausgelieferter Fix
nimmt den Mods-Ordner aus den Sicherungen heraus — aus guten Gründen: er war schwer und wird beim Start
ohnehin neu gebaut. Die Folge, die wir nicht gesehen hatten: **jeder Start wird zu einer
Neuinstallation** — und damit zu einer weiteren Gelegenheit, die Version zu wechseln.

## Was sich ändert

**Dein Server friert auf der Version ein, die er installiert hat**, von selbst, ab dem ersten
erfolgreichen Start. Ohne dich bewegt sich nichts mehr.

**Ein Bereich „Modpack-Version"** in der Konsole: was installiert ist, was beim nächsten Start
installiert wird, und die Möglichkeit, eine andere Version zu wählen — oder zu den automatischen
Updates zurückzukehren, wenn dir die lieber sind. Deine Welt bleibt in jedem Fall erhalten.

**Und er warnt dich.** Erscheint eine neuere Version, sagt der Bereich es dir — und dazu, dass sie nur
installiert wird, wenn du sie auswählst. Einfrieren, ohne je zu warnen, hieße einen Fehler gegen einen
anderen zu tauschen.

## Was wir im ersten Anlauf übersehen haben

Beim kritischen Nachlesen am selben Abend zeigte sich: die Funktion schützte nur **vier unserer zehn
Modpacks**. Die anderen sechs — Cobblemon, COBBLEVERSE, Prominence II, Better MC, Create: Live 5 und
Adrenaline — stammen von Modrinth, und wir lasen die Datei nicht, in der ihre Version steht. Das
Einfrieren gab bei ihnen also stillschweigend auf: sie aktualisierten sich weiterhin von selbst — genau
der Fehler, den wir angeblich beseitigt hatten. Noch am selben Tag behoben.

## Was das nicht löst

Das Einfrieren macht ein bereits erfolgtes Update nicht rückgängig: wurde deine Welt schon von einer
neueren Version geöffnet, holen wir sie nicht von selbst zurück. Und die Fixierung gilt für das ganze
Pack, nicht für eine einzelne Mod.
