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title: "Was kostet ein Spieleserver? — TickServ"
description: "4 Freunde, 6 h pro Woche: je nach Spiel zwischen 0,52 € und 1,30 € im Monat. Abgerechnet je angefangener Stunde, 0 €, solange der Server aus ist."
url: https://tickserv.com/de/kosten
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: de-DE
generated: 2026-08-28
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# Was kostet ein Spieleserver?

**Die kurze Antwort** — Für 4 Freunde, die 6 Stunden pro Woche spielen, kostet ein eigener Server je nach Spiel zwischen 0,52 € und 1,30 € im Monat. Du zahlst jede angefangene Stunde, in der der Server läuft — und gar nichts, solange er aus ist.

Wir rechnen je angefangener Stunde ab: eine Sitzung von 2 h 10 kostet 3 Stunden. Die Zahlen unten setzen deine Spielzeit mit der abgerechneten Zeit gleich — eine Sitzung, die überzieht, rutscht in die nächste Stunde.

## Die Kosten, Spiel für Spiel

Für alle dasselbe Szenario: 4 Spieler, 6 Stunden pro Woche, auf dem RAM, den wir für dieses Spiel empfehlen.

| Spiel | RAM | Preis / Stunde | Bei 6 h pro Woche | Monatstarif anderswo | Bis ein Tarif gewinnt |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Minecraft](https://tickserv.com/de/kosten/minecraft) | 4 GB | 0,02 €/h | 0,52 € | 9,00 € | 450 h pro Monat |
| [Valheim](https://tickserv.com/de/kosten/valheim) | 8 GB | 0,03 €/h | 0,78 € | 12,00 € | 400 h pro Monat |
| [Palworld](https://tickserv.com/de/kosten/palworld) | 16 GB | 0,05 €/h | 1,30 € | 14,00 € | 280 h pro Monat |
| [Factorio](https://tickserv.com/de/kosten/factorio) | 8 GB | 0,03 €/h | 0,78 € | 10,00 € | 333 h pro Monat |
| [Project Zomboid](https://tickserv.com/de/kosten/project-zomboid) | 8 GB | 0,03 €/h | 0,78 € | 13,00 € | 433 h pro Monat |
| [Core Keeper](https://tickserv.com/de/kosten/core-keeper) | 4 GB | 0,02 €/h | 0,52 € | 8,00 € | 400 h pro Monat |
| [Terraria](https://tickserv.com/de/kosten/terraria) | 4 GB | 0,02 €/h | 0,52 € | 5,00 € | 250 h pro Monat |
| [Minecraft Bedrock](https://tickserv.com/de/kosten/minecraft-bedrock) | 4 GB | 0,02 €/h | 0,52 € | 9,00 € | 450 h pro Monat |

„Monatstarif“ ist ein Marktvergleichswert: was ein Anbieter mit festem Monatspreis für einen vergleichbaren Server verlangt, am unteren Rand des von uns Erhobenen. Es ist weder unser Preis noch ein Angebot dieser Anbieter.

Preise inkl. MwSt. Ein gestoppter Server kostet 0 €.

## Was die Rechnung wirklich verändert

- Der RAM, den du wählst. Der Preis hängt am RAM, nicht am Spiel: bei gleichem RAM kostet jedes Spiel dasselbe.
- Die Leistungsstufe. Die geteilte vCPU ist die günstigere; die dedizierte CPU kostet mehr pro Stunde und ist das, was große Modpacks und volle Server brauchen.
- Die Stunden, in denen der Server wirklich läuft. Er stoppt von selbst, sobald niemand mehr spielt, und eine nie angefangene Stunde wird nie berechnet.
- Sonst nichts. Keine Einrichtungsgebühr, kein Pflicht-Abo, und deine Welt zwischen zwei Sitzungen zu behalten kostet nichts.

## So entsteht die Rechnung

- Jede angefangene Laufstunde wird zum Stundenpreis des gewählten RAM abgerechnet.
- Ein gestoppter Server kostet nichts, und er stoppt von selbst, sobald niemand mehr spielt.
- Du zahlst aus einem Prepaid-Guthaben, aufgeladen wann du willst, ab 5 €.
- Das Willkommensguthaben verlangt eine hinterlegte Karte — eine Reservierung, die nie belastet wird.
- Deine Welt bleibt zwischen den Sitzungen ohne Aufpreis erhalten und wird nie wegen Zahlungsverzug gelöscht.
- Es gibt genau eine kostenpflichtige Option: zeitgestempelte Backups für 0,10 € pro 30 Tage, die 5 Archive statt 1 behalten.

— TickServ, https://tickserv.com/de/kosten
