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title: "Was kostet ein Spieleserver pro Stunde?"
description: "Die echten Zahlen: der Preis je RAM-Stufe, die Monatskosten je Spielrhythmus und der genaue Punkt, ab dem ein Abo günstiger ist als wir."
url: https://tickserv.com/de/anleitungen/was-kostet-ein-spieleserver
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: de-DE
published: 2026-07-16
updated: 2026-07-28
games: [minecraft, valheim, palworld, factorio]
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# Was kostet ein Spieleserver pro Stunde?

Kurze Antwort: für eine Gruppe von Freunden, die ein paar Stunden pro Woche spielt, **zwischen 0,30 € und 3 € im Monat**. Die lange Antwort braucht eine Rechnung, denn alles hängt an einer einzigen Größe: wie viele Stunden du wirklich spielst.

Dieser Leitfaden nennt die echten Zahlen, einschließlich des Punktes, ab dem **du besser nicht zu uns kommst**.

## Der Preis richtet sich nach dem RAM, nicht nach dem Spiel

Das überrascht die meisten. Bei den meisten Hostern ändert sich der Preis je Spiel. Hier kostet ein Minecraft-Server genauso viel wie ein Factorio-Server derselben Größe, denn was wir abrechnen, ist eine Maschine und keine Lizenz.

| RAM        | vCPU | Preis pro Stunde | Für wen                                        |
| ---------- | ---- | ---------------- | ---------------------------------------------- |
| 4&nbsp;GB  | 2    | **0,02&nbsp;€**  | Minecraft Vanilla, kleine Gruppe               |
| 8&nbsp;GB  | 4    | **0,03&nbsp;€**  | leicht gemoddetes Minecraft, Valheim, Factorio |
| 16&nbsp;GB | 8    | **0,05&nbsp;€**  | Palworld, große Modpacks                       |
| 32&nbsp;GB | 16   | **0,10&nbsp;€**  | sehr große Modpacks, große Fabriken            |

Das sind die Preise der Stufe **Eco** (geteilte vCPU), die für die große Mehrheit der Partien passt. Die Stufe **dedizierte CPU** kostet bei gleichem RAM etwa das Doppelte: sie lohnt sich nur, wenn du unter Last stabile Leistung brauchst, typischerweise ein schweres Minecraft-Modpack oder eine Factorio-Fabrik, die einen Kern auszulasten beginnt.

Alle Preise sind **inklusive MwSt.** Es gibt keinen IP-Zuschlag, keine Einrichtungsgebühr und keine Speichergebühr. Der einzige mögliche Aufpreis ist optional: die **Premium-Backup-Option** (fünf Sicherungen mit Zeitstempel statt einer), eine monatliche Pauschale, die du bei der Erstellung wählst und mit einem Klick kündigst.

## Was das konkret bedeutet

Hier die Monatskosten je Spielrhythmus. Die Beträge sind einfach Stunden × Preis, auf den Cent gerundet.

| Spielrhythmus                           | Stunden / Monat | 4&nbsp;GB   | 8&nbsp;GB   | 16&nbsp;GB  |
| --------------------------------------- | --------------- | ----------- | ----------- | ----------- |
| 3&nbsp;h am Samstagabend                | 13&nbsp;h       | 0,26&nbsp;€ | 0,39&nbsp;€ | 0,65&nbsp;€ |
| 1&nbsp;h pro Tag                        | 30&nbsp;h       | 0,60&nbsp;€ | 0,90&nbsp;€ | 1,50&nbsp;€ |
| Lange Wochenenden (8&nbsp;h + 4&nbsp;h) | 52&nbsp;h       | 1,04&nbsp;€ | 1,56&nbsp;€ | 2,60&nbsp;€ |
| 4&nbsp;h pro Tag, jeden Tag             | 120&nbsp;h      | 2,40&nbsp;€ | 3,60&nbsp;€ | 6,00&nbsp;€ |

![Diagramm: monatliche Kosten eines 4-GB-Servers für vier Spielrhythmen (0,26 € bei 13 h/Monat, 0,60 € bei 30 h, 1,04 € bei 52 h, 2,40 € bei 120 h), im Vergleich zur Linie eines typischen „immer an“-Monatsabos von etwa 9 €](https://tickserv.com/illus/cout-mensuel-de.svg '660x380')

Anders gesagt: eine Aufladung von 10 € deckt **500 Stunden** Minecraft mit 4 GB. Bei drei Stunden pro Woche sind das gut drei Jahre Spielzeit.

## Ab wann ein Abo wieder günstiger ist

Das ist die Frage, die kein Hoster ehrlich beantwortet, also hier die Rechnung. Ein typisches Monats-Abo liegt bei etwa 9 € für 4 GB, 12 € für 8 GB und 14 € für 16 GB. Der Kipppunkt ist dieser Monatspreis geteilt durch unseren Stundenpreis.

| RAM        | Typisches Monats-Abo | Kipppunkt          | Also pro Tag          |
| ---------- | -------------------- | ------------------ | --------------------- |
| 4&nbsp;GB  | ~9&nbsp;€            | 450&nbsp;h / Monat | **15&nbsp;h pro Tag** |
| 8&nbsp;GB  | ~12&nbsp;€           | 400&nbsp;h / Monat | **13&nbsp;h pro Tag** |
| 16&nbsp;GB | ~14&nbsp;€           | 280&nbsp;h / Monat | **9&nbsp;h pro Tag**  |

Übersetzt: wenn dein Server mehr als neun bis fünfzehn Stunden **pro Tag, jeden Tag** läuft, kostet dich ein Monats-Abo weniger als wir. Nimm eines, für diesen Bedarf ist es das richtige Werkzeug.

Darunter ist der Abstand groß. Bei vier Stunden Spielzeit pro Tag kostet ein 8-GB-Server 3,60 € im Monat gegenüber 12 € im Abo, also dreimal weniger. Bei drei Stunden pro Woche steigt das Verhältnis auf über dreißig.

Eine nützliche Einschränkung: diese Rechnung setzt voraus, dass dein Server **abschaltet, wenn niemand spielt**. Das passiert hier automatisch, bedeutet aber, dass die Überlegung nur gilt, wenn du ihn nicht leer laufen lässt. Ein Server, der einen ganzen Monat läuft, würde mit 4 GB 14,60 € kosten, also mehr als ein Abo. Genau dafür gibt es die automatische Abschaltung, und darum ist sie standardmäßig aktiv.

## Angefangene Stunden, und warum das kaum ins Gewicht fällt

Abgerechnet wird **nach angefangener Stunde**. Eine Sitzung von zehn Minuten kostet also eine Stunde: 0,02 € bei 4 GB. Das ist nicht die feinste Art zu zählen, und ein Hoster, der pro Minute abrechnet, wäre technisch gerechter.

In der Praxis ist der Unterschied bei diesen Preisen zu vernachlässigen: selbst bei vielen kurzen Sitzungen geht es um Cent-Beträge. Der Vorteil der angefangenen Stunde ist, dass sie vorhersehbar ist und genau der Abrechnung unseres Infrastruktur-Anbieters entspricht. So kann keine Sitzung unter Kosten verkauft werden, und es gibt keine Unterdeckung, die später über eine Preiserhöhung nachgeholt werden muss.

## Was nie berechnet wird

- **Der gestoppte Server.** Null Euro, keine Standby- und keine Reservierungsgebühr.
- **Die Speicherung deiner Welt** zwischen den Sitzungen, im Rahmen vernünftiger Nutzung.
- **Die dauerhafte Verbindungsadresse**, die von Sitzung zu Sitzung gleich bleibt.
- **Automatische Backups** bei jedem Abschalten.

## Was du nicht auf der Rechnung findest

Keine Mindestlaufzeit und keine automatische Verlängerung, die du nicht selbst aktiviert hast: das Guthaben wird aufgeladen, wenn du es entscheidest, und die einzigen zwei wiederkehrenden Posten — automatische Aufladung und Premium-Backup-Option — kündigst du mit einem Klick. Nicht verbrauchtes Guthaben ist **auf Anfrage erstattungsfähig**. Und der angezeigte Preis ist der bezahlte Preis, inklusive MwSt.

## Dein Budget in dreißig Sekunden schätzen

Die Formel passt in eine Zeile: **gespielte Stunden pro Monat × Stundenpreis deines RAM**.

Wenn du die Zahl lieber berechnet bekommst: der Rechner auf der Startseite nimmt deinen Wochenrhythmus und zeigt die geschätzten Monatskosten neben dem, was ein Monats-Abo verlangen würde. Der [ausführliche Vergleich](https://tickserv.com/de/vergleich) geht Zeile für Zeile weiter.

Und wenn du noch zögerst: die erste Session geht auf uns. Mit dem Willkommensguthaben testest du ohne Kreditkarte und siehst auf deiner eigenen Abrechnung, was ein Spieleabend wirklich verbraucht.

> [Erstelle deinen Server](https://tickserv.com/app) und schau beim Spielen auf den Zähler.
