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title: "Valheim-Server mit Crossplay: PC, PS5, Switch 2 und Xbox"
description: "Eine Welt für PC und Konsole: warum eine Konsole nicht hosten kann, der Beitrittscode als einziger Weg hinein — und der Haken, dass er sich bei jedem Start ändert."
url: https://tickserv.com/de/anleitungen/valheim-crossplay-server
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: de-DE
published: 2026-08-21
games: [valheim]
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# Valheim-Server mit Crossplay: PC, PS5, Switch 2 und Xbox in einer Welt

Am 9. September 2026 verlässt Valheim den Early Access: Mit 1.0 kommen das Deep-North-Biom und vor allem die Versionen für **PS5** und **Nintendo Switch 2**, mit vollem Crossplay zusammen mit PC und Xbox. Deine Gruppe kann dann Plattformen in derselben Welt mischen — unter einer Bedingung, und genau um die geht es hier.

## Eine Konsole kann nicht hosten, nur beitreten

Auf dem PC kannst du selbst einen dedizierten Valheim-Server starten. Auf der Konsole nicht: Weder PS5 noch Switch 2 noch Xbox führen einen dedizierten Server aus. Eine Konsolengruppe hat also zwei Möglichkeiten — in der Sitzung eines Spielers spielen (die Welt existiert nur, solange diese Person online ist), oder einen dedizierten Server nutzen, der woanders läuft.

Genau dafür ist ein gemieteter Server da: Die Welt lebt für sich, jeder verbindet sich, wann er will, und niemand muss für die anderen online bleiben.

## 1. Crossplay muss serverseitig aktiv sein

Ein Valheim-Server akzeptiert Nicht-Steam-Spieler nur, wenn Crossplay **beim Serverstart** aktiviert war. Es ist keine Client-Einstellung: Hat der Server es nicht, sieht eine Konsole ihn gar nicht — was der Spieler auch versucht.

Bei uns ist es auf jedem Valheim-Server **standardmäßig aktiv**, und es bleibt ein Schalter in den Servereinstellungen, falls du zurück zu reinem Steam willst. PC-Spieler verlieren dadurch nichts: Sie verbinden sich weiter über die gewohnte Adresse.

## 2. Der Beitrittscode ist der einzige Weg für eine Konsole

Ist Crossplay aktiv, meldet sich der Server beim Relay-Dienst an und erhält einen **sechsstelligen Beitrittscode**. Über diesen Code kommen Konsolenspieler herein: Ihr Verbindungsbildschirm hat kein Feld für eine „IP-Adresse“ wie am PC.

Für deine Gruppe heißt das:

- **PC / Steam**: die Serveradresse (`etwas.tickserv.com`) plus Passwort.
- **PS5, Switch 2, Xbox, Game Pass**: der Beitrittscode plus Passwort.

Der Code erscheint wenige Sekunden nach dem Start auf der Karte deines Servers in der TickServ-Konsole, mit einem Knopf zum Kopieren.

## 3. Der Haken: Der Code ändert sich bei jedem Start

Das erklärt sonst niemand, und es ist die häufigste Ursache für „es geht nicht“ bei einem Valheim-Server mit Crossplay: **Der Code wird bei jedem Neustart des Servers neu erzeugt.** Ein Code von letzter Woche ist heute wertlos — und ein abgelaufener Code verhält sich genau wie ein kaputter Server, sodass alle nach einem Problem suchen, das es nicht gibt.

Bei uns gilt das umso mehr, weil ein stundenweise abgerechneter Server abschaltet, sobald niemand mehr spielt: Der Code von heute Abend ist nicht der von morgen Früh.

Drei Wege, immer den aktuellen zu haben:

- **die TickServ-Konsole**, auf der Karte des Servers;
- **der Einladungslink**, den du deinen Freunden gibst: Sie setzen ein Lesezeichen, öffnen ihn erneut und lesen den aktuellen Code — ohne dich fragen zu müssen;
- **der Discord-Bot**, wenn du ihn mit deinem Discord-Server verbunden hast: `/status` antwortet mit Zustand, Adresse und Code. Für einen Konsolenspieler ist das der kürzeste Weg: `/wake` zum Aufwecken, `/status` zum Beitreten.

## 4. Passwort und RAM

Valheim verlangt ein Serverpasswort mit mindestens 5 Zeichen, das den Servernamen nicht enthalten darf. Wir erzeugen es für dich und zeigen es neben der Adresse — dasselbe für alle, PC wie Konsole.

Zum RAM: 4 GB tragen eine Gruppe von 2 bis 4 Spielern; nimm 8 GB für eine größere Gruppe oder eine weit erkundete Karte. Die Stufe kannst du jederzeit wechseln, ohne die Welt zu verlieren.

## 5. Die ehrliche Einschränkung bei Mods

Crossplay und Server-Mods verstehen sich nicht immer: Manche Mods funktionieren bei aktivem Crossplay nicht, die Dokumentation des von uns genutzten Server-Images sagt das ausdrücklich. Wenn dir ValheimPlus oder ein Mod am Netzwerk wichtig ist, teste es mit deiner Gruppe, bevor du die halbe Welt einlädst — und denk daran, dass deine Freunde auf Konsole ohnehin keine Client-Mods installieren können.

## 6. Ausgeschaltet zahlst du nichts

Welt und Charaktere werden beim Ausschalten gespeichert und beim nächsten Start wiederhergestellt. Die automatische Abschaltung greift von selbst, wenn niemand mehr da ist. Ein ausgeschalteter Server kostet 0 € — und genau das macht eine Welt tragfähig, die nur am Wochenende aufmacht, wenn sich eure sieben Zeitzonen endlich treffen.

Iron Gate dokumentiert dedizierte Server und Crossplay im [offiziellen Leitfaden](https://www.valheimgame.com/support/a-guide-to-dedicated-servers/) und in der [Crossplay-FAQ](https://www.valheimgame.com/support/crossplay-faq/).

> [Erstelle deinen Valheim-Server](https://tickserv.com/de/spiele/valheim) — Crossplay von Anfang an aktiv, stundenweise abgerechnet.
